为何钢铁侠装备貌似比蝙蝠侠更高科技?原因在于蝙蝠侠早期人设!
蝙蝠侠一开始的起源定位是“侦探”,这一风格的某些元素特质也是一直在DC宇宙中延续!

对于漫威钢铁侠和DC蝙蝠侠之间的准备对比其实并不是一次两次了,对于大多数的粉丝来说,最为关注的就是——
明明钢铁侠和蝙蝠侠都是有钱人,但为何在装备上的设定风格如此巨大?

其实对于如果你仔细看过DC蝙蝠侠的起源设定,你就会发现:
蝙蝠侠在自己的装备上的风格设定,并不是单纯的“科技”发展维度不同这么简单,更多的咱们可以从钢铁侠和蝙蝠侠2个角色之间的背景起源、战斗风格定位、科技需求属性三个方面来解读。

“背景起源”上,蝙蝠侠早期是侦探定位,而钢铁侠则是人形炮台!
知道蝙蝠侠的粉丝都清楚,在定位上蝙蝠侠在DC的正义联盟中算是“三巨头”之一,尽管本身并没有大超或者是神奇女侠那样强悍的体质和战斗力,但是,凭借蝙蝠侠那堪称恐怖的谋划能力,任何一个正义联盟的成员都不会去选择小觑蝙蝠侠的存在感。

但是同样的,你知道吗?
在DC一开始对于蝙蝠侠这一角色IP的定位其实是偏靠于“侦探”定位的,这也是为啥在蝙蝠侠首次登上DC漫画的刊物系列就是《侦探漫画》,而且在当时的角色本质设定上,蝙蝠侠就是一个穿着蝙蝠装活动在夜晚的侦探。

也正式因为早期的这一设定,所以对于当时蝙蝠侠的角色职责定位就是单纯的打击都市犯罪,侦破一些疑难案件。
这也是为啥我们看到的蝙蝠侠的一些经典宿敌设定,都是走智商流,且自身没有什么太bug战斗力的小丑、双面人、企鹅人、谜语人等心理变态的反派老大,而对于这些宿敌来说,装备好坏倒是其次,智商上的碰撞才是王道。

而这种对于DC蝙蝠侠的风格的设定,一直持续到了DC“白银时代”,蝙蝠侠开始要面对一些超能力角色的时候,DC才开始大规模的给蝙蝠侠装备各种有跨时代科技属性的装备!

当然了——
这一角色元素属性,在伴随着DC世界观的发展,虽然有了不小的改变,但是在很程度上蝙蝠侠的早期“侦探”定位的一些设定元素还是被保留了下来的,比如,蝙蝠装对于蝙蝠侠主要是起到“伪装”的属性。

同时,对于蝙蝠侠在整个DC的哥谭市支线剧情中的设定中,从蝙蝠侠角色的剧情模式来说,漫画中的蝙蝠侠一开始使用比较单纯的蝙蝠侠套装的目的有2个:
1、利用蝙蝠套装的造型,在一些内心较为脆弱的哥谭市反派心目中树立一个恐怖的蝙蝠怪物的形象,这也是为啥在DC的一些剧情设定中蝙蝠侠好几次都直接表示,希望将蝙蝠侠塑造为哥谭市反派心目中的“恐惧”代名词,以此造成心理压力,降低犯罪的几率。

2、蝙蝠侠的装备多数都是以轻便为主,这也是为了方便蝙蝠侠在黑夜中行动时的敏捷,同时,参考早期蝙蝠侠角色是以侦探的定位为主,所以在这一身份定位的要求之下,蝙蝠侠的装备也是主要保证蝙蝠侠能够在城市里进行隐秘行动,因此灵巧便携也是一个涉及到角色定位的关键属性。

所以,在这样看来,蝙蝠侠就更不可能去制造一个类似钢铁侠这样的高科技战甲了,毕竟,对于钢铁侠的这样战甲,在哥谭市的黑夜里无异于是一座移动的灯塔,无法对反派造成足够的突袭效果。

但是,同样的科技装甲放到了钢铁侠这里就不是一个坏事!
熟悉钢铁侠的都清楚,在定位上钢铁侠角色一上线开始,所面对的对手多数都是涉及到军事力量,而且,对于这一时期的钢铁侠来说,主要的战斗环境就是“战场”,显然,如果这一时期的钢铁侠主张轻巧是不合适,面对对手的攻击强度,钢铁侠首选的就是大火力的攻击模式。

所以,这也是为啥钢铁侠的早期定位几乎就是一个高机动+摧枯拉朽式的重火力优势于一身的“人形炮台”的缘故,毕竟,对于这一战斗环境下的钢铁侠来说,也无需去考虑隐秘这一说法,疯狂突突突就完事了~

“战斗风格定位”上,蝙蝠侠喜欢近战风格!
我们说,不同的战斗需求,往往也意味着战斗过程中所需要的武器装备属性也会存在很大的不同特点,对于漫威的钢铁侠来说,从一开始托尼·斯塔克就拥有了斯塔克工业这样一个军火企业为背景的设定。

因此,在战斗风格的定位上,钢铁侠都是使用的“中远程”的热火力覆盖,当然,在电影宇宙中《复联3》里的纳米战甲则是兼顾了钢铁侠的近战需求,但这种近战需求多数也是建立在了高科技战甲的基础上。

因此,从角色的身份背景以及战斗风格定位来说,钢铁侠本质上从一开始就不是“近战选手”,更多的处于一种远程攻击定位,因此,在这攻击模式的风格下,钢铁侠势必需要强化自己的攻击能力,也就是需要不断提升自己战甲的科技强度。

但是,对于另外一边的DC蝙蝠侠来说,就不一样了:
因为在大多数的蝙蝠侠反派设定中,就像咱们前面说那样都是走智商流派的存在,因此,这种兼顾了一丝绅士流派的风格元素下,对应的就是早期侦探战斗的模式,拳头说话。

因此,在这一个元素的延续下,蝙蝠侠在设定中,并非是一个和托尼·斯塔克一样的“普通人”设定,在蝙蝠侠的起源中,蝙蝠侠就曾经学习了一系列的格斗术,典型的就是极限格斗,对于这种格斗,有不少的粉丝直接表示:
“如果将大超的一半体质属性给蝙蝠侠,蝙蝠侠完全可以靠格斗技将大超揍到怀疑人生!”

因此,很大程度上,蝙蝠侠在脱下了蝙蝠套装之后,还是一个体质实力相当强悍的格斗大师,那么,要想将蝙蝠侠这种特质展现出来,单纯的靠类似钢铁侠那样的高科技战甲其实是不合适的,所以,只能靠比较“纯朴”的蝙蝠侠套装配合格斗技来使用。

同时!
熟悉蝙蝠侠童年剧情的粉丝也应该知道,蝙蝠侠在儿时亲眼看到自己的父母被送盒饭,因此,对于哥谭市的反派来说,蝙蝠侠自己是有一种非常强烈的复仇情节在内的。
换句话说,这一时期的蝙蝠侠或许根本不想让这些“人渣”轻易的被一颗子弹下线,蝙蝠侠需要的是“折磨”!

所以很多时候:
我们在一些蝙蝠侠的支线剧情中虽然知道蝙蝠侠有“不杀原则”,但是,也不会去认为这些落到蝙蝠侠手里的反派会有一个好下场,就像很多蝙蝠侠漫画一样,对于这些反派蝙蝠侠虽然不杀,但是并不意味着不会去将他们一拳拳揍到还剩一口气的地步!

因此,一定程度上这种源自于蝙蝠侠童年遭遇,根植在成年蝙蝠侠骨子里的对于哥谭市罪恶的痛恨和复仇情节,也是圈定了蝙蝠侠的战斗风格和对于战斗时装备的属性需求了。

高科技战甲并非就是意味着要浑身“热武器”!
对于高科技战甲来说,钢铁侠的战甲一般走的都是比较典型的热武器流派,因此,我们能够看到漫威宇宙的钢铁侠的战甲能够在很大程度上做到各种“重火力”、“光焰炫酷”的效果。

但是——
对于高科技战甲的定位钢铁侠战甲只能算是一个分类,更多的对于DC蝙蝠侠的战甲本身所蕴含的高科技元素也不算少,这其中典型的就是蝙蝠侠的蝙蝠披风,在设定上这种能够跟随蝙蝠侠需求来做到通过电流的供给实现“披风”和“蝙蝠翼”等姿态转变的材质,本身就是一种高科技的展现。

同样的,这就更别说是在DC漫画中针对蝙蝠侠不同需求剧情的基础上设定的各种“蝙蝠战甲”了,典型的就有能硬刚“达叔”达克赛德的“地狱蝙蝠”战甲,以及被说烂了的针对正义联盟的“正义破坏者”战甲。

所以,抛开这些在科技程度上不逊色钢铁侠战甲的蝙蝠战甲来说,很大程度上对于现如今的DC蝙蝠侠战甲设定来说,其实本质上也是一种高科技战甲,只不过常规剧情中走的都是不算起眼的冷兵器科幻风格就是了。

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