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【明日方舟】正经的经典饼学教材(第二版)

2021-02-19 00:04 作者:罗德岛蜜饼工坊  | 我要投稿

此专栏为正经分析,希望大家理性探讨,不要随意地刷乌云梗

前言

大伙也应该知道了发饼一般是和星期有关而非日期

近期活动发饼时间表

所以我整理了这样的一个表格来正经分析一下YJ的发饼规律。

此表包括了近期八个一般性的活动(直播、危机合约等不包括)


Chapter1 已知确定规律

1.1 饼的星级递增定律

近期活动发饼时间表(彩)

[此地之外]外,所有的饼都是按照4星-5星-PV-6星的规律进行发布。

作者注:这条还存不存在看下个一般性活动的发饼顺序。

1.2 周日无饼定律

(见上表)

在正常情况(指无炎上、无节假日串休或无剩余饼的数量过多导致无法放完等)下,周日不会有饼。

其中:

6.28 卡达饼为端午节串休

8.09 斯卡蒂皮肤饼为复刻炎上 制作组通讯#4 串休(活动当周的周一无饼)

8.23 两饼,太自由了;是由于剩下的东西太多所以安排周日加饼。

作者注:憋老想着推翻这条辣 这条挺稳的。

1.3 微信公众号终止定律

经过大量的分析、实践,我们发现:

微信公众号“明日方舟Arknights”在发布当天微博中所发布的饼之后,这一天将不再有任何游戏外的饼。


1.4 闪断更新和停服更新定律

闪断更新通知时间一般会在当天的11:00发布(临时闪断更新除外)

停服更新通知时间会在更新前一天下午[正常饼时间]出。

作者注:[正常饼时间]见下面一章。

1.5 第一张饼周五定律

大量实例证明,第一张饼的放出时间在活动开始前两周的周五。

作者注:不排除饼太多或太少情况,误差正负1天。

1.6 轮换池更新定律

轮换池更新预告会在池子开启前一天15:00发布,且当天11:00发布16:00闪断更新预告。


1.7 活动开启日期定律

[周年庆典][感谢庆典][辞旧迎新]系列活动外,其余活动都在周二/周四开。


Chapter2 不确定猜想

2.1 三点定律

在今年之后,YJ的饼一般会在下午三点发布(五点为最迟),所以定义3点左右2小时内为[正常饼时间]

猜想:

如果在三点之前就已经发布了第一张饼,这一天很可能会有第二张饼。


2.2 YJ的自主规避猜想

某些敏感日期,YJ不会发饼。

特例:7.7发了两张饼

2.3 制作组通讯猜想

制作组通讯规律表

猜想:

活动[有缝]时,通讯节点·一活动与通讯的时间间隔为14天;

在活动[无缝]时,通讯节点·一活动与通讯的时间间隔为7天;

通讯节点·一活动[SS或故事集或有双五危机合约]时,通讯节点·一活动与通讯的时间间隔为14天;

通讯节点·一活动[复刻或无双五危机合约]时,通讯节点·一活动与通讯的时间间隔为7天。


2.4 活动五星干员的更新规律

现在看来有可能是以后的故事集不配活动五星,然后SS的发饼规律改为先卡池五星再活动五星。

这个需要看下一次活动。


2.5 新系统发饼规律

游戏内新系统(如干员秘录、升变系统、剿灭作战)一般会在所有饼的最前面发布。


Chapter3 大厦修补规律

3.1 脚手架的必要性

饼学大厦会根据YJ发饼的一步步进展,逐渐修缮自身。

所以改了不是倒了,是技术性调整。


3.2 脚手架的时效性

饼学大厦的每日猜想由于YJ出皮肤、干员的情况为未知数,会表现出一定的概率性,需要出饼后即时调整预测。


后记

虽然YJ很自由,但自由中也有着规律 (有时候他还真没有)

虽然乌云很猖狂,但我们绝不能退缩 (这次我还真有点怕了)

重铸饼学荣光,吾辈义不容辞。

~END~

banana 著

琹 编辑

GENESIS_CHEN 校对


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