英雄连2德国“Sdkfz251装甲车”修改
东德装甲车有Sdkfz250和Sdkfz251两种装甲车,,而西德装甲车以“Sdkfz251”居多。后文中我们将以250和251来简化对他们的称谓。我们先来介绍一下游戏内的250与251。
一,游戏中现有的250和251科普。
1,Sdfkz250装甲车。
250在运输过程中没有任何武器保护,就是一个十足的活靶子,也没有什么升级项来提升他能力。仅有一个技能:防御模式 可供使用。
技能:防御模式:花费4s时间,车辆停止移动并装备一挺MG42车体前射轻机枪,射界:+-30度。
2,Sdkfz251装甲车。
251装甲车在西德和东德都有出场,但在升级项和技能上有着不小的区别,我们这里都会一一介绍过来。
(一)东德方面251
原始武器:2 x MG42轻机枪
升级项:1,火焰喷射器 x 2: 在251车体两侧各安装一挺火焰喷射器,取消原始武器和载人能力。
2,移动观察站:251可以充当观测站使用,仅在静止状态下使用该技能,并获得“隐身”能力。
3,观察镜:所有东德车辆获得释放烟雾技能,可以花费30弹药在车身周围立即释放烟雾遮挡视野;烟雾半径8m,持续25秒,38秒冷却;
技能:1,烟雾弹:可以花费30弹药在车身周围立即释放烟雾遮挡视野;烟雾半径8m,持续25秒,38秒冷却;
2,步兵警觉: 一星解锁;花费10弹药,在20秒持续时间内位于半履带车70m内的敌方步兵单位将显示于小地图和战术地图上;50秒冷却。
3,移动观察站:251可作为移动观察站使用,同时还可使自身获得“隐身”效果。
4,反坦克地雷部署:
5,炮击信号弹:移动观察站解锁,驾驶员对指定区域念个“lumos maxim”咒语,指定区域上空出现三个闪光弹,点亮该区域。
(二)西德方面251
原始武器:2 x MG38轻机枪
升级项:1,火焰喷射器 x 2
2,装甲救护车。升级为装甲救护车后,和美国的“道奇3/4吨救护车”一样执行救援和战场支援任务
技能:1,步兵警觉:一星解锁;花费10弹药,在20秒持续时间内位于半履带车70m内的敌方步兵单位将显示于小地图和战术地图上;50秒冷却。
2,反坦克地雷部署:
3,医疗补给:为20m内友军发放医疗补给,伤兵进入范围后自动疗伤,
4,乘员治疗:车体内的乘员会得到医疗救援、恢复HP值。
二,历史上251的多种变形
❶Sdkfz251/6装甲指挥车

作为“闪电战”思想的产物,为了要让高级司令官可以亲临前线指挥作战,但也要保证这些高级领导层的安全,以及足够的空间,Sdkfz 251型半履带装甲运输车成为德军装甲兵最好的选择,这种运输车拥有空间充足的车厢(原本用于搭载1个步兵班),完全可以容纳大型电台和勤务人员,而且该型装甲运输车拥有一定的装甲防护,可以抵御一般轻武器的射击,装备数量也较多,因而成为德军装甲兵指挥车辆的理想选择。Sdkfz 251/6型半履带装甲指挥车的战斗全重8.5吨,标准载员6-8人,初期型号保留了原有的2挺MG-34/42型机枪,后期取消了前部机枪以设置一个钢制平台板,以作摊放作战地图之用。Sdkfz 251/6型半履带装甲指挥车的乘员一般包括装甲兵指挥官1名、驾驶员1名、副官1名(兼作副驾驶和前部机枪手)、机电员1-2人、恩尼格玛密码机操作员1名和参谋军官1-2人。Sdkfz 251/6型半履带装甲指挥车和原Sdkfz 251型半履带装甲运输车最大的不同就是安装了1-2台大功率通信设备(FuG11型、FuG12型等)和恩尼格玛密码机(防止关键情报被截获),这是保证德军装甲兵指挥官进行机动作战指挥的关键所在,通过这些设备,Sdkfz 251/6型半履带装甲指挥车可以接收各部队的作战报告并相应地发出命令,行使关键的作战指挥权,Sdkfz 251/6型半履带装甲指挥车几乎成为德军装甲兵高级将领的一种身份象征 ,这些安装着框架天线的装甲指挥车是德军各装甲单位的指挥中枢,每当在德军装甲纵队中出现Sdkfz 251/6型半履带装甲指挥车时,便意味着这支德军装甲单位处于有效的控制之内。当Sdkfz 251/6型半履带装甲指挥车出现在靠近火线的位置时,意味着德军高级将领已经亲临前线指挥作战,在士气上给予德军士兵极大的提升。同样,当战场上出现被击毁的Sdkfz 251/6型半履带装甲指挥车时,也意味着德军装甲部队的野战指挥体系遭到破坏,甚至中、高级指挥官出现伤亡,使德军士兵出现一定悲观情绪。人们往往将注意力集中到那些拥有强大火力的作战车辆,而忽视辅助技术车辆的重要作用,Sdkfz 251/6型半履带装甲指挥车可以说是德军装甲部队中最重要的装甲车辆,它支撑起了整个德军装甲部队的野战移动指挥体系,是德军装甲部队中不可或缺的重要一环!
②Sdkfz251/7工兵运输车

原来的Sdkfz 251/5型工兵装甲运输车并不能完全满足德军战斗工兵的需求,随着战争的持续,德军战斗工兵需要携带更多的技术装备来保证作战任务的完成,其中最关键的一件装备就是工兵突击桥,这是一种由高强度钢材制成的特种工兵桥,长4米,宽0.32米,一共2块钢板,用于填补小型壕沟、弹坑,保证坦克等装甲车辆的迅速通过,这种工兵桥可以承受中型坦克的通行。
新型的Sdkfz 251/7型工兵突击装甲车最大的特点就是在Sdkfz 251型装甲运兵车的两侧各安装了2个三角形支架,用于搭放工兵突击桥,这大大提高了德军战斗工兵的障碍克服能力。
Sdkfz 251/7型工兵突击车的战斗全重达到9吨,搭载8名乘员(6名战斗工兵),当工兵装备较多的,人数则相应减少2名,装甲车标准装备是2挺MG-42通用机枪(备弹4800发)和1支PzB 39型反坦克步枪,提供一定的反装甲能力和远程曲射火力(可以发射榴弹),备弹40发。德军战斗工兵除了装备Sdkfz 251/7型工兵突击车,还列装了Sdkfz 251/10型工兵炮车(37毫米火炮)和Sdkfz 251/3型工兵通讯车,从而使德军战斗工兵部队具备了较强的突击能力,甚至可以单独担负作战能力,其战斗力比德军装甲掷弹兵部队还要强悍一些。
战术使用:德军战斗工兵部队全部搭乘Sdkfz 251/7型工兵突击车等半履带装甲车,可以伴随坦克部队实施机动作战,随时为坦克部队排除各种障碍,甚至直接和坦克一起投入战斗。进攻中,Sdkfz 251/7型工兵突击车将部署在坦克部队的后面,跟随坦克一起前进,当遭遇未知雷区和反坦克壕沟等障碍时,Sdkfz 251/7型工兵突击车将迅速向前移动,强行打开通道,期间坦克部队为战斗工兵提供火力掩护,完成破障后,坦克部队继续前进,战斗工兵部队继续跟在坦克后面前进。
❸Sdkfz251/9 75mm短筒突击炮

随着苏德战争的爆发,德军在东线面临着空前的反坦克压力,德军不得不将所有可改装的装甲战斗车辆都投入到反坦克作战中,四号坦克和三号突击炮相继都更换为长身管的75毫米火炮,更多地担负起反坦克作战任务,支援步兵作战被置于次要的位置。而作战经验表明,为德军步兵提供近距离的直接火力掩护是十分必要的,必须为德军步兵装备新的火力支援装甲车,德军试图将替换下来的75mm短管火炮安装到Sdkfz 251型半履带装甲运兵车上,最终研制出了一款新的突击炮装甲车:Sdkfz 251/9型半履带突击炮车。
Sdkfz 251/9型半履带突击炮车是在Sdkfz 251型装甲运兵车的基础上改装而来的,取消了右侧副驾驶室,更换了一个新的上部装甲外壳,实际上就是将24倍短管火炮放置在了原来副驾驶室的位置上。后期出现了一种简易型的版本,即不再对Sdkfz 251型装甲车进行较大的改动,而是直接将75mm 火炮安装到驾驶室的上方,这样就大大简化了改装的工序,甚至野战部队也可以自行改装。不过这种简易版的Sdkfz 251/9型突击炮车相比于原来的突击炮车,正面投影显得过高,不利于作战的隐蔽性,战术性能上有所降低,不过考虑到产量上的极大提升,这种牺牲也是值得的
Sdkfz 251/9型半履带突击炮车的标准载员4员,包括1名驾驶员、1名车长、1名炮手和1名装填手,装备1门24倍径75毫米短管火炮,备弹52发,装备高爆弹、高爆反坦克弹和被帽穿甲弹三种炮弹,使用被帽穿甲弹时,在1000米的距离上可以击穿35毫米钢板,500米39毫米,100米41毫米,可见Sdkfz 251/9型半履带突击炮车的反装甲能力非常有限,加上自身装甲厚度只能抵御轻武器的射击,不具备和坦克正面抗衡的能力,甚至连轻型坦克都可以很容易摧毁Sdkfz 251/9型半履带突击炮车。因此Sdkfz 251/9型半履带突击炮车主要用于支援步兵作战,在反装甲作战中只能发挥次要的辅助作用。
❹Sdkfz251/10 37mm反坦克炮

传统的牵引式反坦克炮机动太过缓慢,往往不能迅速地给予装甲部队有力的支援,这个情况对于仅装备Sdkfz 251型装甲运兵车的德军摩托化步兵部队来说尤为严重。为此,德军试图将当时的制式反坦克武器37毫米反坦克炮安装到Sdkfz 251型装甲运兵车上,使德军摩托化步兵单位可以有效应付一般的坦克威胁,而无需过多的依赖坦克部队或者反坦克炮兵单位,Sdkfz 251/10型37毫米炮半履带装甲车就是在这样的战术需求背景下生产出来的。Sdkfz 251/10型37毫米炮半履带装甲车是在Sdkfz 251型装甲运兵车的基础上去掉了前部机枪,改而安装了1门37毫米反坦克炮,最初改装是直接将牵引式37毫米的火炮和炮盾搬到了Sdkfz 251型装甲运兵车上,结果其过大的正面投影极大地降低了装甲车的隐蔽性,很容易遭到敌军的火力打击。因此,德军很快做出了改进,即取消了原来的反坦克炮炮盾,仅在火炮的左侧位置安装了一个双片式炮盾,右侧则完全取消了炮盾,因为右侧是装填手,一般待在火炮的后方,因此无需再右侧安装炮盾,这样就大大降低了装甲车的正面投影,提高了装甲车的生存力。Sdkfz 251/10型37毫米炮半履带装甲车一般作为摩托化步兵排排长的座驾,战斗全重8吨,标准载员6人,包括1名步兵排排长、1名驾驶员、1名机电员、1名炮手、1名装填手和1名机枪手(兼反坦克步枪手),装备1门37毫米反坦克炮(备弹168发)、1挺MG-34/42型高射机枪(车体后部,备弹1100发)和1支PzB39型7.92毫米反坦克步枪(备弹40发),可见Sdkfz 251/10型37毫米炮半履带装甲车是一款火力非常强大的装甲车辆,至少在1941年以前是一款非常有效的自行反坦克装甲车辆。
❺Sdkfz251/22自行反坦克炮

1941年,德军开始装备PaK40型75毫米炮之后,这种火炮很快得到部队的认可,先后被修改安装在多种载具上,但前期以轻、中型坦克底盘为主,此时德军主流思想仍然强调装甲防护能力。但到了1944年,对手日益增长的装甲力量与自身日渐式微的反坦克力量,成为德军需要解决的大问题,这一时期许多放弃装甲防护的自行反坦克炮项目上马,Sdkfz251/22也就是在这一年生产服役的。此时的德军已经全面收缩兵力呈防御姿态,原本主要用于运兵伴随坦克进攻的半履带车,更多时候都是用于防守,正好安装更强火力当成机动武器平台。改装工作在1944年12月进行,因为没有炮塔等结构,只好先在乘员舱中前部位置拆除座椅焊接一个小平台,再在这个平台上安装火炮。原火炮的炮盾结构得以保留,为炮组提供必要的正面防护,至于弹药,则在火炮右下方有一个弹药箱,可以存放十来发弹药,当然也可以直接把额外的木制弹药箱放在乘员舱甲板上。火炮只能向前做一定角度的射角调整,不具备360°旋转能力,因为火炮占用了原本机枪的位置,Sdkfz251/22没有了辅助机枪,只能通过成员自带轻武器用于自卫。机动性和Sdkfz251装甲车差不多,那门火炮的打击能力也足以应付T-34等中型坦克,不过装甲防护就太差了,仍然维持了原车7~12毫米的车体防护,毕竟二战后期的火力水平已经超出前期太多,反坦克枪都能严重威胁到它。另一个问题是车体太高大,同样布置前向火炮的三号突击炮或者追猎者,车体高度不过一人身高左右,而Sdkfz251/22因为结构问题,火炮不得不布置在更高的位置,正面高度和T-34-85差不多,无形中增加了中弹概率,薄弱的装甲又缺乏防御力,生存能力下降很多。虽然Sdkfz251/22只是一款临时凑数的装甲武器,仍然是当时德军迫切需要的装备,在德军投降前约半年的时间里,仍然生产了268辆,这在工厂一片废墟的情况下生产,可见当时德国有多重视它。
三,游戏内的设置
上述均为241的变种,我不会单一地作出来作为单个武器存在,而是由251改成升级项成立。
升级项:1,装甲指挥车:安装一台FuG12型电台,对附加的友军进行战地指挥。
2,工兵突击作战:允许工兵进行战地工作,建设简易桥梁,使工程得以快速完成。为工兵提供武器装备的支持。
3,75mm突击炮:简易版三秃子,反工事,反人必备神器,小心别被反坦克武器盯上了。
4,37mmAT炮:步兵支援的又一个神器。
5,75mmPak40反坦克炮:简易的反坦克武器。
技能:1,战地指挥所:升级项“装甲指挥车”解锁,单位名称改为:“Sdkfz251/6装甲指挥车”,技能启动后,车辆将停止行驶,转变过程时间:3s。并解锁“空中侦查”、“105mm榴弹炮打击”等技能。
2,空中侦查:花费60弹药指定一个目标区域,2秒后一架斯图卡侦察机入场对目标地点进行周围半径为75m的侦查,持续时间60秒;飞机提供路径上50m半径的视野,在盘旋时提供半径为100m的90°锥形视野,可以探测90m内的隐形单位,速度160;坠毁武器见单位部分;90秒冷却。要求:“装甲指挥车”解锁。
3,炮击弹幕:向60m范围内的目标指定区域,呼叫6至9发105mm榴弹炮打击。冷却90s。要求:“装甲指挥车”解锁。
4,标记敌人:向100m范围内的目标发射一个指示信号弹,该单位会遭到友军围攻。要求:“装甲指挥车”解锁。
5,激励光环:周围50m的友军收到鼓舞,套用“乌拉突击”效果(出了语音以外没有区别),步兵单位增加移速和攻速,炮兵单位增加射击精度和装填速度。要求“装甲指挥车”解锁。
6,冲锋桥架设:在壕沟或河流边架设桥梁使军队得以通过,一次仅可使用一次,待桥梁被破坏后才可再次假设。“工兵突击”解锁。
7,武器支援:在车边丢下扫雷器和火焰喷射器等工程设备支援工兵作战。“工兵突击”解锁。
8,反工事炮击:免费技能,指定20-60距离内的一个目标区域,灰熊将进行3发弹幕攻击,武器属性同主炮,每发装填时间3.75-4.5秒,第一发散布同普通攻击,后两发的角散布增大到10°,径向散布变为9;120秒冷却。“75mm突击炮”解锁。
9,瞄准履带/车体宕机:花费45弹药切换为震撼弹,持续6秒,可以移动射击,属性见武器列表;冷却时间30秒(共用冷却) 车体宕机:花费60弹药,主炮强制装填,斯图亚特将贴近敌方载具5m之内寻找弱点进行一次射击,必定造成40点伤害并造成引擎损坏,修复至满血解除;冷却时间:30秒(共用冷却)“37mmAT炮”解锁。
10,弱点打击:对坦克单位造成巨额伤害,装填时间double,但基本可以做到秒杀。“251/22自行反坦克炮”解锁。
11,压制坦克:花费40弹药指定30m内的敌方车辆,251/22自行反坦克炮会压制车辆,目标车辆在10秒持续时间内无法使用任何武器,装填时间+25%,视野下降99%,速度和转速下降67%,加速度/减速度变为0.5/2倍;技能期间近卫步兵无法移动,若车辆走出射程则技能终止;30秒冷却。 订正: 压制车辆技能目标无法使用除主炮外的其他武器(同轴底盘车顶机枪等),主炮装填时间增加25%。