《寻忆之旅》学生的祝福
*没错,就像文里说的一样,祝福是和杀鸡机制一样的可以自带的技能,每个玩家最多带俩
*基本上祝福都是杀鸡里面我比较喜欢的技能,也有少数是第五里面的技能(

逃生者祝福:
不痛不痒:逃生者在整场游戏中获得不治,但可以无限制地突破苏醒上限,流血速度降低0%/15%/30%,并且不会留下血迹
*这根本无关痛痒,小子
果断反击:在被从钉椅解救后的30s/40s/50s内,再次被诅咒者抓住时进行技能检定立即挣脱,并延长0s/1s/2s的眩晕时间,进行交互后效果失效,仅一次机会,成功使用后使自身成为血祭品,并且提升自身被选定为血祭品的概率
*放开我!
善有善报:成功救援逃生者后,被诅咒者放上钉椅时可以使用祝福进行自我救援,随后获得100s/80s/60s不治,仅一次机会,自我救援可触发天赋[垂死挣扎]
*好人有好报,才是世界应有的法则
钢铁意志:使自身受伤和昏迷时发出的呻吟声减弱50%/75%/100%
*你真的能忍住疼痛?
魂牵梦萦:当面向诅咒者的方向,且不在警戒范围内时,自身和诅咒者之间互相显示红色气场,最大距离44/56/64m,若自身为血祭品,距离变为56/64/72m,并且提升自身被选定为血祭品的概率
*我看到你了……
冲刺爆发:开始移动时,获得3s冲刺并获得60s/50s/40s的疲劳(冲刺类技能)
*你必须看到裁判枪的火光之后才能开跑
平稳着陆:从高处下落时不发出声响且停顿时间减少75%,随后获得3s冲刺并获得60s/50s/40s疲劳(冲刺类技能)
*如果从这么高的地方跳下去,我还能活吗?
勇往直前:在储物柜中躲藏3s后,使用祝福快速离开储物柜并对储物柜前的诅咒者造成3s眩晕,并获得60s/50s/40s疲劳(冲刺类技能)
*世界瞬息万变,只有我停滞不前
龙之羁绊:以视野内与你具有强烈情感的角色为目标,使用祝福立即以8.0m/s的速度迅速奔跑至对方身边,随后获得60s/50s/40s疲劳,此祝福不受疲劳效果影响而且即使对方是诅咒者或具有虚无效果也可选中
*你就是我最强大的理念
(翻译:牵绊)
诅咒者祝福:
弃械投降:普通攻击会使逃生者的道具掉落,并损失0%/5%/10%的耐久
*把手上的东西交出来!
(翻译:富兰克林之死)
怒发冲冠:破坏4/3/2个门后,下次被砸门命中将直接破坏此门,眩晕时间缩短0s/0.5s/1s
*想跑?门儿都没有
黑暗森林:当某施咒点解咒进度达到70%时立即发送诅咒定位,并使自身获得12s/14s/16s潜伏
*每个文明都是带枪的猎人
(翻译:工匠)
恐惧传染:将逃生者击倒时,处于警戒范围内的所有逃生者发出尖叫声,并显示红色气场4s/5s/6s
*他们的眼中写满了恐惧……
永恒魔咒:携带此祝福后诅咒者无法施咒,施咒点会在逃生者停止解咒时自动吸收周围阴气并恢复自身进度,基础速度为平常的100%/150%/200%,阴气越高恢复速度越慢
*这一切永远也不会结束……
(翻译:厄咒·毁灭)
禁止逃跑:诅咒解除后20s内,逃生门附近的逃生者对诅咒者显示黄色气场,若诅咒者将任意逃生者放上钉椅,则所有逃生门消失40s/50s/60s
*谁都别想从这里活着逃出去
(翻译:血腥狱长)
疯狂勇气:搬运逃生者时,可以在普通攻击后摇期间移动,若命中逃生者,被搬运的逃生者的挣扎进度会暂停2s/3s/4s
*藏在离梦最近的地方,是近乎疯狂的理性
五行相克:有2个及以上逃生者共同解咒时,施咒点将会在32s/64s/96s内显示白色气场
*我们八字不合,五行相克
(翻译:冲突)
疲惫不堪:解除诅咒时,逃生者获得疲劳效果,停止解咒后效果会继续持续3s/4s/5s,若当前已具有疲劳则效果不会消除
*我已经很累了,是时候放手了
(翻译:恐惧使者)

附:[龙之羁绊]牵绊列表,按优先级排列(20-14-09更新)
*[小超梦]可以[小梦幻]为目标使用技能
*[“野蛮人”]可以[吸血鬼]为目标使用技能
*[学生]可以[时空旅者],[吸血鬼]为目标使用技能
*[时空旅者]可以[学生]为目标使用技能