MOBA技能设计2(虚荣地图)
2023-07-13 17:43 作者:Anomalocaris5 | 我要投稿
MOBA技能设计分享2 星空法师 被动:苍穹之眼 法师将获得额外一环范围的视野区域,可以隔墙获得视野。技能释放或命中在额外视野区域时造成强化效果。技能释放范围与最大视野范围一致。 一技能:坠星轰击 法师召唤一颗巨大陨石1秒后落下,落下后爆炸对范围内目标造成魔法伤害和50%减速2秒。 强化:范围增大,改为造成2秒眩晕效果,陨石将额外爆炸2次,造成额外魔法伤害。 二技能:群星天幕 法师引导流星向周围的的敌方飞去,每0.5秒生成3颗流星,持续5秒。流星会朝周围目标飞去,造成少量魔法伤害。 强化:每次命中时额外召唤一颗流星,额外流星造成伤害+50%。 大招:圣星降临 法师在目标地点预设化身,减少自身70%移动速度,3秒后或死亡时自爆,对周围敌人造成伤害,并在化身位置以星神形态复活。 星神形态初始拥有35%最大生命值和100%法力值,获得25%生命偷取,将50%护甲和魔抗转换为法力强度,且使其他技能冷却时间减半,直接变为强化效果,持续至多10秒。 强化:复活后获得70%生命值,法强转化翻倍,且持续期间获得30%移动速度加成。