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库库尔坎评价

2023-02-08 13:30 作者:莳雨绮罗  | 我要投稿

      感觉还是要浇一盆冷水。
      现在库库尔坎已经落地一天了,对于库库尔坎可以做一个比较客观的评价。
      强不强?强,极强。库库尔坎在当前环境下就相当于一个无敌的核武器,你可以认为一个满配的库库尔坎,四人队就是能基本直接无视副本条件硬砸。目前7个90++,库库尔坎都能做到保底换人五加成稳定通过,这是之前的所有单核角色都不敢想象的事。摩根、狂那、妖兰、水伊吹要么道中伤害不足(如摩根、妖兰、仇信、公主),要么尾道伤害不足要垫宝具(如水伊吹),要么稳定性不足(如狂那),库库尔坎是目前唯一一个解决了这些问题的单核。
      实用不实用?大部分情况下不实用。有高等级体验的前提是极高的配置,而极高的配置依然有较为繁琐的操作流程。如果从周回角度来看,这卡肯定是不好用的,因为冲能容易给错人,而且虽然伤害高,但水伊吹开4个按键,库库尔坎双开14个。考虑10个按键带来的时间损失,你让蓝卡叠一个c呆宝具的话,满配水伊吹也能达到八十多万的伤害,当伤害进入到能打死的地步的时候溢出多少就没意义了。很明显,这个卡的设计思路就不是周回卡,每个技能都要选择是否交换星星,这明显为了高难极限环境做出的设计。而如果你不是石头号,但你有能力拿出满配库库尔坎,那说实话你可能90  基本也不太需要库库尔坎保底,因为确实库库尔坎在刷取副本时大部分情况下不是一个好选择。比如水浒库库尔坎t1就是30w地,即使考虑暴击换人六也可能打不动。但考虑换人五的话比利小子这些也能打,所以这其实是一个悖论。将大量的资源投入周回的目标,是为了刷取副本时获得更好的游戏体验。库库尔坎打单核确实能够帮助你无条件刷取副本,但你的游戏体验也确实不能获得增加,所以我建议抽取前还是自己先思考一下自己的目标和需求。
      但你说有没有价值?肯定有。这个卡逆天的自buff,cd双特攻其实基本就可以认为,面对有初始np活动礼装的对应克制副本(狂、批、外),他基本就可以认为是不换六最优多核主手(打两面,主要负责伤害而不是群体增伤的位置)之一。很多人都说没什么多核能力,就一个20领导力,那当初妖兰和金时0领导力,组成多核的时候估计也是这么说的。多核本质上是看从者强度的,对特定敌人的伤害、自充、群体充能、增伤这些,能满足其中一部分就是多核,觉得狂那没多核能力就觉得库库尔坎,说实话是纯粹的下意识反应,但说实话并不实际,我认为面对红字地阵营,库库尔坎 奥伯龙 领导力副手打出100w伤害并不是不可能的事,即使考虑万圣服,只要3号位能对库库尔坎提供大致30b增伤即可,更不要说还有人类威胁特攻。说人话就是,这是一个能摸到不换六上限的从者。(当然说不换六并不合适,因为存在摩根祭和泳装七这种不存在不换六解法的从者。按比较准确的三宝具最优解看,目前能摸到的角色也只有红绿双拐、水曌、金时、大象、暗狐、公主、摩根、bx(摩根和bx的话其实严格意义上从不换六来说,在茶道和水浒表现可能略逊于金时、水曌和奥伯龙一些,个人觉得))
      总结:库库尔坎肯定是一个很强的角色,仅仅当大号狂那用也是肉眼可见的强度。但说点实话别说狂那了,基本所有单核在90++,大部分情况下都是吃力不讨好的低性价比费时费力玩法。那在这种前提下,单核配队其实更多是图一个理论强度和保底,事实上对于老玩家而言,并不是一个很适合周回的角色,他目前的周回强度和伯爵时代的狂那有点相似,纯粹靠伤害硬灌,在目前90++刚出来的现在,因为能周回需求变成了能打死而不是能高效率刷取,所以显得很强,但可以预见的是如果90++难度下降或者伤害继续膨胀,她就不那么好使了。或者这么说吧,即使是现在环境下,对于老玩家或者能获取到满配库库尔坎的玩家而言,库库尔坎也并不是那么好的副本刷取选择,会有更方便、快捷、便宜的队伍选择,毕竟没有人天天拿核弹出去洗地,核弹保险按钮实在太难开了。所以对于老玩家而言,库库尔坎的最大价值还是在于肉眼可见的高难夸张强度,和可以预见的90++不换六理论上限。但如果对于新玩家,说实话这种操作繁琐的四人队核弹也不适合包养新手期,水伊吹明显会更适合,所以我推荐还是刚脱离新手期对90++有期望,或者对高难有追求的玩家抽取。


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