能自由配点捏英雄的防守地图你见过吗?今天小鸡带大家开开眼~
天天RPG
理论上来说,在RPG地图中能够自由配点的情况基本上只有在ORPG地图中才能看到,再宽泛一些,可能就是一些天赋点啊、技能点啊之类的可在一定限度下让玩家自由搭配。
这其实也是有着一定的道理,我们站在玩家的角度看待这些地图,可能觉得很是简单,就是一些数值叠加,然后作用到英雄的身上持续增加,其实不然,在作者的角度来看,这其他牵涉着非常多的内容。
任意一项内容的变动,都有可能让难度的调节上出现问题,想一想之前所有的地图,是不是有些过于变态的道具会被削弱?这就是在数值方面影响到了难度的调节。
这也就是为什么大部分防守地图都遵循着不可变动的强化内容来进行推进,不是作者们不想,而是这其中的变量无法控制,除非是对于自己各方面数值调节极度有自信,才能做到让玩家任意配点。
别说,还真让小鸡发现了这么一张地图,这就是目前尚在测试阶段的《爆走修仙》,而且这张地图的惊喜可不止这一点哟,不过人家现在还只是测试阶段,咱们就先来看看地图的特色都有些什么。
《爆走修仙》这张地图从开局就不走寻常路,一个简单的选择英雄界面,小鸡愣是在那捣鼓了好一会。
没想到吧,每张地图之中我们最为忽略的一项内容,在本地图中被放大了,确定英雄之前,我们有权利来为英雄重新分配其各种不同属性的比重。
这个操作大家在防守地图里还没见过吧,而且不止是这样就结束了哟,属性比重可以重新分配,主被动技能也可自行选择。
讲得就是一个个性化,你自己决定的属性比重,以及自主搭配的主动、被动技能,这样一来同质化是不是大大削弱了,每个玩家都有可能玩上完全不同的英雄。
惊喜还在继续,开局就直接让小鸡纠结了好一会的,可不止英雄的打造这一点,进入到游戏之后,我们就迎来了第二重惊喜。
本地图之中玩家将会拥有一个额外的帮手,那就是你的道侣,道侣本身不受玩家的控制,但会一直存在于玩家周围,道侣自身可进行攻击,但无法被选中。
就算玩家英雄死亡,道侣也会依旧存在并持续输出,且其本身除了攻击的能力之外,还可为英雄带来属性上的额外收益。
并且道侣也是可持续进行升级的,每一次提升都能让英雄收获更多的奖励,由于小鸡初次尝试,没有选到与英雄更为匹配的道侣,在之后的尝试过程中,小鸡发现选到了一个与英雄完全契合的道侣,将是一桩多么美妙的事。
大家也可把此项内容直接看成一个可帮助你战斗的成长装备,这样一说大家有没有通透一点,除了以上两点之外,地图之中还有着各类不同的有趣内容,起码小鸡自己在尝试了过后是非常看好这张地图的。
而更多的内容,小鸡今天就暂时不透露了,给大家留下更多的悬念,也让大家对于这张地图抱有更多的期待,估计本地图在上线之前还会再开一次测试名额,等不及的玩家不妨试试看能不能蹲到名额,提前感受一番~
另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。