三国杀恋姬突破之五虎上将篇
本篇文章首发于bigfun社区。大家好这里是奇洛,三国杀在10年前可谓是风靡一时,不得不认可他是中国玩家自制卡牌游戏的巅峰,可以摆脱开游戏王、炉石、昆特牌等等卡牌游戏的影子,创新性和游戏性都是非常不错的卡牌游戏。当然种种原因游戏热潮已然退去,然而玩家的开发能力依然不减。
近期有up参与设计的一款以三国杀为原型的一款新游即将开始内侧,up也是非常的期待,所以今天先来一波预热。恋姬无双小伙伴们不知是否都有了解,除了那方面,在人物的设计以及和原作的梗的联动上up认为是三国题材中做的最好的一部,那么今天就来就结合恋姬无双对三国杀中的武将进行一个突破,话不多说直接开始吧。
(前排说明:本次恋姬突破的武将主要以三国杀原技能为原型,进行小幅调整以来契合恋姬无双设定,以及改掉一些up不太喜欢的内容,本次设计也是简化了描述,也是对标新游。如果对此设计有兴趣的话可以关注三连支持一波~,可以加入粉丝群736349851,里面有腾讯文档,录入着up众多创作,小伙伴们也可以将自己的设计录入其中一起分享~~~)

爱莎,原型关羽,保留了原版突破后的武圣技能,标准版的武圣确实太拉胯了,突破后的技能至少能看出他的物理超群。黑发改编自义绝,义绝是up不太喜欢的一个技能,所以对其进行了大幅改动,恋姬无双中将美髯公的称号改编成传说的黑长直美女,结果总是被吐槽。这里变成了每人限一次的效果,保留了其他效果。
(up的强度设定为一将成名中期时的强度,也就是要比现在三国杀环境要弱一点。)
专武:青龙偃月刀,与原作效果一样,技能提升:武圣新增:红桃杀不可闪避。
关羽总体来说是属于偏强的类型,不需要过多消耗手牌就可以让杀具有威胁性,是三国杀中典型的进攻武将之一。

铃铃,原型张飞,同样也是突破后的咆哮,改了下技能名字。虎魂是up新增的技能,因为替身这个技能确实加强了张飞,但不契合铃铃,所以也给了个小补牌技能。
专武:丈八蛇矛,与原作相同。技能提升:虎喝新增:第三次,非红桃【闪】无效。
张飞总体来说保留了原作的爆发性,缺点缺牌的情况下加上了小摸牌,在现在环境,这种消耗牌的英雄没有摸牌技能说实话真的不好生存。

星,原型赵云,技能为界限突破版,没有改动,因为赵云是up比较满意的一个突破,所以就不变了。当然这里前排预告,赵云还有两个版本的恋姬突破,所以大家想快点看到的话就请多多支持吧~~
专武,龙牙, 效果:你的回合外一回合一次,你使用或打出了一张黑色手牌,你可在结算后对攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。(因为个人觉得不论是银月枪还是涯角枪效果都很强,所以up对其进行了削弱。)技能提升:涯角新增:若相同,你可弃置其一张手牌。
赵云总体来说强度就很高,也不太需要改啥,稍微更新一下专武平衡下强度。

翠,马超,誓仇,对原版以及sp的马超的减距离的技能进行了修改,更加具有进攻性。而武势也是对sp马超的技能进行了改动,毕竟up对原版马超的技能就不是很喜欢。武势引用了动画中即使不出手从势上就能看出实力。
专武,银闪,技能强化:武势修改:每回合限两次。
马超总体强度也是不错的,虽然没有了老版的必中效果,但是群杀能力增强且不怕断杀,对于输出手来说也是不错的补足。

紫苑,原型黄忠,唯一一个现在还是一个技能的角色,也是原作突破的效果稍微改动了一下,基本稳定可以打1点伤害,强度足够。
专武,飓鹏,和麒麟弓效果相同。技能提升:虹矢新增:若角色手牌数≤你的攻击范围,则伤害+1。
黄忠只有一个技能可能稍微比上面几个稍微弱一点,但其实依然是强力输出手。
本篇对于五虎将做了一个恋姬的突破,也是尽量保留原来的效果并加以修改契合与平衡,也欢迎大家谈谈自己的看法以及up没有注意到的点~~~
最后希望大家多多支持~~~(本篇还有些小细节不知道大家能不能看出来,欢迎大家多多评论哦)