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关于如何利用饭圈化手法来进行反原神行动的深度剖析和进一步推演

2022-01-31 16:02 作者:别见黄花落か  | 我要投稿

首先需要明确的一点是,这股反原黑原的风潮是自19年6月原神公测一年前就引爆网络的,如果仅仅是关于抄袭与否的争议,绝对是达不到后面你死我亡的程度的,“从原神必须死”开始,这股网络鉴抄风潮的性质就变了,所以要说这是网民自发性的聚集和跟风是肯定不合适的,幕后必然是有推手的,至于后面到底是谁,可能成分比大家想象的复杂,但是大体是能锁定两类势力的,一是竞争对手(不一定是有组织的,也可能是从业者的自发行为),二是渠道商,正所谓商场如战场,这只是十几二十年来的互联网血腥战场的又一浓墨重笔而已。

到了游戏上线的第二阶段,在游戏本体连战连捷席卷海内外的大形势下,再用全面的分析式鉴抄文章和视频来带起负面舆论就不合适了,毕竟游戏本体的全貌已经展现在玩家面前,只要花上时间游玩过都能有更全面客观的认知和评价,所以在鉴抄这一条线上就由战略入侵转为战略收缩,不再用之前仅仅是PV和测试阶段所展现的内容来进行碎尸鉴抄,而是贴标签式的复读和固化印象,这一招直到现在还在使用。

而在制造游戏固有的抄袭标签和其他各类“负面标签”的同时,就到了本文想探讨的第三阶段,利用饭圈化手法制造玩家群体的对立和人为的种姓制度,到了这个阶段,才有真正的普通游戏玩家入场了,因为在第一和第二阶段,只有少数真玩过游戏(指其他游戏而非原神)但是游戏心态又极其扭曲的伪天龙人参与其中,更多的是圈内“专业人士”联合围剿,毕竟那么多的长篇大论和“专业黑文”明显不是普通玩家能写就的,当然其中也不乏一些浑身散发正义感但是缺乏判断力的跟风黑,所以直到第三阶段,才通过各种饭圈操作手法把普通游戏玩家卷入战场,这个时候跟风黑才真正成为主流,而跟风黑的成分也相当复杂,后面会做讨论。

何谓饭圈手法,我们常常谈到饭圈,第一印象就是某个偶像明星的粉丝群体,通过明星的微博、超话和大大小小的粉丝群来组成追星团体,为了安利或者维护自家idol的公共舆论打榜和控评,而粉圈内部通过后援会和大小粉头来带领小粉丝追星,其中不乏洗脑PUA刻意引导等各种手段,但这其实只是饭圈操作手法中的明面,还有一个暗面来进一步强化粉圈的纯度,目的是为了构建更死忠更具有购买力和战斗力的粉圈,我今天想讲的就是这个暗面的操作手法。在饭圈中,尤其是选秀出来的饭圈,除了关注自家idol以外,还时时刻刻盯着其他idol及其饭圈的动向,尤其是同类型有竞争关系的队友,也就是所谓的对家,那么为了此消彼长打击对方粉圈和idol,就会通过公共性的选秀娱乐社区和论坛(主要是微博和豆瓣)来打舆论战,而这个时候,很多我们熟悉的反原群体的操作手法就登场了。

首先是舆论阵地,目前的反原群体(以下简称猴)主要龟缩在贴吧,以某m吧和b吧为首,专门建立所谓的反吧来反游戏公司和游戏,进而上升到对游戏群体的攻击,这就是典型的饭圈手法,饭圈为了黑对家idol打击对方粉圈,往往会建立自家粉丝掌握权限的豆瓣小组,同时把自己包装成公共组,吸引更多的路人来看,然后用伪装的路人号开各种对家idol和粉圈的黑帖,同时自家粉丝迅速跟进顶贴和控赞,保证热赞全部是负面舆论,这样既是对对方idol和粉圈的打击也是进一步强化自家粉丝的对外战斗力和死忠程度,饭圈里专门对外出征进行舆论战的粉丝称为战斗粉,往往就是纯度和死忠度最高的那一批,目前的反原群体,最显著的特征除了攻击性和侵略性,其组织性和行动力也是一绝,常常能做到光速出警和报团控评,这和饭圈是如出一辙的,此外,饭圈还有一个常用的手法就是用批皮小号反串引战的方式来引发其他粉圈之间的矛盾,或者某一家与其他众粉圈的矛盾,争取达到得罪所有人的目的,甚至还有长期卧底搞大事的情况出现,很显然,猴群对这些手法的运用都已经相当娴熟了。

其次是固化仇恨敌视和对立的状态,以增强粉圈的死忠程度,这里就涉及到了饭圈最重要的手法之一,巡逻挂人和批皮反串引战,猴吧最常见的手法是什么,24小时高强度巡逻截取“玩家”言论,这些言论绝大部分还是零点赞零评论毫无传播力的那种,甚至还有不不少“发表于一分钟前”的截图,只能说很多跟风者的手法还是比较拙劣的,饭圈巡逻的两大目的,一是出警,二是增强粉圈仇恨和对立,以达到固粉的目的,但是到了猴群这里,甚至多了一重目的,也就是信息茧房,粉圈黑对家只是单纯的因为竞争关系和利益,但是猴群制造信息茧房就是为了制造和扩大猴群本身(当然幕后推动者显然是得利了),也就是所谓的固黑。

需要指出的一点是,饭圈打舆论战,讲究一个合纵连横,所以除非是有极端矛盾的死对头(比如idol之间不对付),大部分时间是会大事化小小事化了的,所以如果出现了带明显粉籍的黑自家的言论,会遵循一套是否批皮引战,是否是小粉丝的个人言论,是否具有传播力,是否应该上升到整个群体的原则,力求不把事情扩大化,比如通过特殊的工具来查历史发言记录确定真实粉籍,是小喽啰还是有影响力的大粉,转赞评是否达标(比如100点赞100转发),来决定是否上升到群体,但是到了猴群这里,一切都是按照极端饭圈的模板来的,所以给我的感觉就是,猴群还不如饭圈,饭圈在大部分时候还是会通情达理的,比如不会轻易上升群体和aoe,而猴群只有无限的仇恨情绪输出和上升aoe。

还有非常重要的一点是,饭圈对外出征的战斗粉,往往会有自己的私密小群,这样拥有更高的行动力和响应速度,往往能在第一时间对节奏做出反应,比如开别家黑贴或者控评自家idol的黑帖,而据我长时间观察,猴群不仅是窝在一些反吧里,也是有自己的各类报团群的,除了能进一步强化群体认同方便洗脑和传销,比如制作一些可以到处张贴的统一话术和图片,这类东西相信很多人在各个论坛都见过不少,在组织性和行动力方面也更加具有战斗力,饭圈对于话术是相当看重的,会由大粉和粉头制作分发给小粉丝用于控评和抢前排,这一点之于猴就是各种复制黏贴到贴吧b站知乎的统一话术和像牛皮藓一样张贴的大字报,这些复读机给人的感觉就是被人统一指挥行动的傀儡。

最后讲一讲反原群体的复杂性,我上面说的第一和第二阶段,提到了利益相关方的复杂性,而到了第三阶段强行把普通游戏玩家(主要是庞大的跟风群体)卷入战场,其复杂性更是达到了空前,甚至可以说比较大的游戏圈子或多或少都被卷入,而采用的手法就是上诉所说的饭圈化手法,培养敢死队四处引战带节奏然后再吸引更多的跟风者,营造一种批判原神和原神玩家就是zzzq的舆论环境,只要开一个贴(不论是正面的还是反面的),帖子下面就可以疯狂输出情绪肆意散发人性的阴暗面。

其实猴群中每个人的初衷,目的和满足自己的方式都不同,猴群中是有一部分真正的魔怔可怜人,把反米当做事业的那种,除此之外还有一些对立的有竞争关系的游戏饭圈玩家和真正的混乱邪恶型狗粉丝(其实也是由前者演化而来的,想想狗粉丝的出处),这一点我们下一篇再讲,至于将来可能会进阶的一些饭圈手法,我也会在后面做出预测,如果采取了新的手段,那一定是舆论环境发生了变化,而且极有可能是向对原神有利的方向发展。


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