欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【火焰审判】史诗级解说:职业&配装简介

2021-02-22 13:45 作者:无月白熊  | 我要投稿

作为一款卡牌游戏《火焰审判》八大职业中,最初的九张牌有着极大的相似性。如果不了解每个职业的装备结构,许多战略便很难进行进一步的分析。本篇文章,主要描述八大职业的主流作战特征。

装备篇:

手&身体

秃头和龙族是瞎编的

所有八个职业,左右手与身体都可以装备物品。只是每个角色的左手与右手,能够装备的武器类型都是不同的(两类中择其一种作为选择),而身上装备的铠甲也分为板甲、轻甲、袍子三大类别,下面先从武器进行介绍:

接下来是铠甲:

由于武器与护具的分布。相对较为死板的队伍配置方法就成型了。

使用布袍子+魔杖组合的,只有 元素使、巫师、灵语人,于是三人队伍中,这三人可选一人作为队伍组成部分。由于魔杖并无两手皆需装备的情况,占用资源较低。也可以减轻资金负担。

使用重武器+板甲组合的,只有 战争领主与战士,组成队伍时,此二职业可以选择一人,作为队伍制造大量近战伤害的中坚力量。

其余角色,可以根据队伍需求进行任意搭配。

最主要的是,装备覆盖面易广,不会导致彼此抢装备为最佳。

其他装备:

除了必要装备,不同职业也会根据自己的职业种族特性,使自己的某些装备可以装备,一些则不行。

头盔和盾牌、护腕,都是可以提高高额防御力的防具。

也就是说,可以佩带头盔+盾牌的战士与战争领主,比起其他角色,有着得天独厚的抗打击能力。但因此,他们的额外佩饰较少,缺乏更加灵活的能力。

鼠人炼金术师,则因为自身种族的原因,无法装备护腕、头盔等装备。是所有角色中最为脆弱的角色。但也因此,它可以配备大量“药剂类”物品,如同职业特性一般,牌库有着更为随机的变化。(药剂分为强化类药剂,减易类药剂,还有具备双刃剑效果的药剂)

之所以认为战争领主与战士在战斗中是必不可少的存在,是因为头盔中,有一个橙色品质的头盔。可以提供一张传奇品质的卡牌。

3费用的卡牌可以为每名角色提供“匕首、射击、防御”牌中的任意类型的任意两张。因此战术上丰富多变,甚至说此牌可以扭转战局。

这类具备超规格强度的牌,被称为英雄牌。即限定技。每场战斗只要使用了,就会被移除(无法复制)。

类似的英雄牌,还有传奇弓箭装备提供的多重射击

盾牌&护腕:

盾牌与护腕都可以提供防御力与卡牌质量,但护腕偏向于灵活移动,盾牌则是提供护甲。

通常情况下,刺客、猎人这类的职业选择护腕。而战士、战争领主这类职业选择盾牌。

饰品:

佩饰:箭袋,钩锁类物品,提供远程攻击能力。

魔法书:如前文所述,提供魔法。

药剂:如前文所述,提供增益或是减益类药剂。

法阵:大多与召唤物有关。

职业详解

近战之王 战士:

职责:我方防御的中坚力量,为我方远程脆皮挡刀。干扰对方远程角色攻击。利用强大的近战能力摧毁对方角色。

地图指令:可以武力控制一些敌人。

特色:

战士自身职业卡牌最具特色的就是近战赋予的DEBUFF,以及流星拳+肾上腺素配合的增益,使高消耗的近战大威力卡牌,可以在一回合内连续打出。进而造成可怕的伤害。

缺陷是,在近身前,容易成为活靶子。极为畏惧对方限制移动的能力(禁锢、冰冻等)。

致命弓箭 猎人

职责:注重单体远程伤害,在敌人接近前,对敌方脆皮单位造成毁灭且致命的打击。

地图特殊:可以突袭暗杀一些敌人。

特色:

大多数角色,都可以装备弓箭、弩箭等远程装备,但没有一个职业,像猎人这样致命。

这不仅仅取决于猎人每轮第一次攻击增加伤害的职业特性。

也与他多远程射击“行动牌”有较大关系。在进攻方面,有“守望”这种守株待兔的神技。

若走位得当,覆盖神枪手、瞄准、集中精力等能力牌后,将成为名副其实的人形机关枪。哪怕是肉盾,都将轻易死于他倾斜的怒火之下。

加之本身弓箭类武器,就具备精准射击、远射、寻心人、歼灭等高伤类技能。使其在远处打出高额伤害更是信手拈来。

辅助方面,拥有跟进以及信号弹等技能,前者可以在猎人进攻后强化近战单位的后续伤害。后者则可以使我方角色获得免费移动的能力。猎人还具备不少“易伤”牌,可以使被打击者受伤程度加重。

虽然该角色也有召唤兽流派,但我对召唤兽没啥研究,故不做推荐。

弱点:极度害怕近身。近身以后将无法施展远程攻击的牌。自身由于只能装备轻甲,是所有角色中防具限制最大的角色,自身防御力并不出色。

千军万马避白袍 元素法师 

职责:中程范围伤害型角色,英雄天赋赋予其可以减少高额魔法消耗的能力,配合各类能力牌,利用魔法连锁进行攻击,将造成毁灭级别的伤害。

特色:可以装备最多三本魔法书。是8个职业中,掌握魔法最多的职业。

具备火、冰、电三系魔法伤害。

灼烧:回合结束受到2点伤害,受到魔法攻击后,额外受到2点燃烧伤害。

冰:移动力-1,伤害能力-1

震击(电):被物理攻击伤害后,会对一定范围内的角色造成2点额外魔法伤害。

魔咒、招魂、过载等能力牌的存在,使元素师的伤害可以达到毁灭的级别。

弱点:受到距离限制,自身又相对脆弱。

造成高额伤害需要核心牌。施展大量魔法,需要消耗掉队友大量的卡牌,使之成为输出核心。

偏向于一波流的作战方式。

三军统帅 战争领主

职责:全军领袖,有着仅次于战士的防御能力,但是有着极为出色的指挥能力。

地图指令:遇到同族时,可以增加交涉选项。

特色:战争领主专职为我方各种角色提供buff,她可以为我方角色提供额外攻击力,自身攻击也可以鼓舞我方角色,使我方角色补充手牌。

但他最为出色的能力,是使我方腿短的角色获得额外移动能力。调整站位,规避攻击,不需要消耗额外的卡牌。

战争领主也是我最常用的角色,觉得是队伍中不可或缺的存在。

弱点:如果战场核心阵亡,战争领主几乎没有翻盘能力。领导如果没有了士兵,也将陷入灭亡的深渊。

就像毒素一样...多变 炼金术师

职责:兼具法师的范围伤害,与猎人的远程进攻能力。

地图指令:遇到危险液体时,可以利用炼金知识获得药瓶。

特色:所有职业卡牌都充满变数,随机数低下时,作用极低,随机数最大值,则威力凶猛。由于天赋“计算”的存在,装备武器时,比起弓箭(无猎人那些加成),更适用于随机数较多的弩箭。其能力牌计算,也可以辅助战士这样的职业,使伤害不稳定的技能打出高额伤害。

可以装备三个药瓶,因此可以释放多种增益、debuff类卡牌。

弱点:防御力最为低下的角色之一,几乎无近战能力。近战易死。

手牌干扰大师 巫师

职责:无视距离的单体魔法伤害,损人利己的各种技能。

特色:巫师具备手牌干扰,能力干扰等多种可以摧毁敌方手牌,盗取全体角色技能的能力。

还有一部分技能是双刃剑,可以施展在我方角色身上,或者对敌方造成毁灭打击使用。

特殊能力灵魂爆炸,威力极大,但需要消耗掉我方极多能力牌。风险性也极大。

弱点:能耗过高,只能作为团队的核心使用,防御偏低,会使我方大部分角色沦为能量供给的工具人,但自身较为脆弱。

致命的蜥蜴 刺客

职责:单体刺杀 极高的连击伤害

地图能力:可以规避火焰,完成火场探索。

特色:具备特殊能力:隐身。可以一定程度规避远程伤害,提高自身物理伤害。属于远近攻击皆可,多才多艺的战士。具备多种近身单挑的卡牌(敌方不与友军相邻),以及连击强化卡牌。可与战士形成极强互动。是极为致命的杀手。

弱点:多数能力太过依赖隐身,若无隐身则战斗能力大降。

灵语人

没玩明白,就不介绍了。

【火焰审判】史诗级解说:职业&配装简介的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律