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《战锤40K暗潮》灵能者1.0.26版本简单介绍

2022-11-19 03:02 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

由于测试阶段的数据会一直更新,所以专栏内容可能发生变化

  • 救人期间玩家会被视为装备一个默认的空白武器,因为不是手持灵能剑,所以偏转无效,但同时也会加快热量降低的速度(只有灵能系武器会降低散热效果),并且因为你当前手持的武器被替换的原因,所以武器上的体力、格挡等词条也不生效。同样的被特感控制期间也是一样的,比如狗扑、纳垢吞噬、宿主吸魂等等。

    1.26的版本答案加点,主手带非灵能近战,最好有孤注一掷词条,副手带喷火杀潮,6层buff+孤注一掷时,捏头两发就可以击杀盾卫、粉碎者

法杖

  • 法杖一共四个类型:阵3、球4、电6、火2

  • 阵杖阴阳力场杖 MK3,右键最多20+5热量,创造一个可引爆的圆形魔法阵,中心伤害高,带有踉跄,蓄力时间越长伤害与范围越大。(虽然单次伤害极高,但是法阵最高伤害的爆炸范围太小,所以称为最拉跨的法杖)

    可以随机出撕裂词条,破罐头的甲,但是对阵的右键爆炸无伤害加成效果

    BUG:右键的魔法阵击杀魂火debuff单位时,无法触发30-2的获取亚空间buff效果

  • 阴阳虚空打击力场杖 MK4,右键最多15+5热量,射出一颗穿透、爆炸、踉跄的魔法球,适合对抗一条直线上的敌人。配合转移危机特质,右键连续爆头能大幅度降低热量。(串糖葫芦时最好用)

    BUG:按住右键后快速按下鼠标左键和R键(手动散热键),R的手动散热会打断动画,导致本该有蓄力动画的球以极快的速度射出

  • 诺曼纽斯力场杖MkVI ,右键最多15+15热量,射出电弧攻击2个主目标,弹射3~8个,如果要控场就不要每次都最大蓄力,蓄力4分之一直接射击也能达到控场效果。(混乱场景可以起到相当好的控场作用,对除了自爆之外的精英特感都有良好的杀伤力与控制效果。但因为电对无甲、感染敌人伤害极低,所以基本无法对抗呻吟者与瘟疫行者组成的尸潮,对自爆也只有控制几乎不存在什么杀伤力)

    (目前来说是版本弃子)

  • 裂隙港激涌力场杖Mk.ll,右键最多20+15热量,喷涌出灵魂之火持续灼烧敌人。最好的用法不是对着尸潮直喷,因为法杖本身输出拉跨,应该乱晃鼠标镜头,让每个敌人都雨露均沾来蹭到灵魂之火debuff堆叠层数,并且火焰的踉跄效果让一般敌人难以近身。(持续伤害最高的法杖,非常适合对抗尸潮,但是无法对抗盾卫和粉碎者)

    灵魂之火以法杖施放最多叠15层,如果按住右键叠最多叠16层,火杖产生暴击时每次攻击产生的dot叠加按照2层计算。当叠加达到15、16层上限后,可以配合技能继续叠加至游戏设置的dot极限(火焰的叠加极限是31层

    灵魂之火能攻击11次,每隔0.75秒造成一跳伤害,也就是说持续时间为8.25秒,到达极限11层后每隔0.75秒会降低1层叠加数直到0。

    武器触发的灵魂之火的dot伤害,可通过启明星、亚空间层数、脑爆挫裂、武器专长种族类伤害加成、武器能量类祝福来提升。

    技能触发的灵魂之火的dot伤害,只享受技能类增伤(启明星、亚空间层数、脑爆挫裂),不享受武器类的增伤,

    魂火基础伤害表,

武器祝福

  • 亚空间骚动:连续攻击最多叠加5层,每层增加4~10%充能速度。火杖仍然有几率不正确触发蓄力加速效果,其他法杖正常。

  • 亚空间枢纽:热量越高暴击率越高,最多叠加4层,每层增加2~5%暴击。

  • 恐怖弹幕:近距离击杀时压制半径 5~8 米内的敌人,增加武器10~25 范围压制,效果与火杖重叠。

  • 灵魂火焰(杖):球、阵、电杖触发暴击后,对被攻击到的敌人产生一层灵魂之火dot,但即使触发暴击也只有1层没有火杖那种双倍效果。正常火杖叠加上限是15~16层,但是球、阵、电暴击触发的魂火可以继续叠加层数,最多至极限31层

  • 轮盘赌:每10%弹药增加一次暴击堆叠,1.22补丁后只对远程武器有效

  • 持续火力:用左键或者右键命中敌人后,在3秒内进行下一次攻击,那么接下来的两下攻击伤害增加6%~15%,触发增伤后进入2秒内置CD,停手休息2秒后才能再次触发。

  • 转移风险(杖):命中弱点后降低2~5%热量,动能剥皮者可触发

  • 驱魔者(剑):灵能剑命中敌人弱点降低2%热量,动能剥皮触发的脑爆锁定敌人弱点,也会触发这一特性

  • 灵魂火焰(剑):灵能剑暴击触发,对被攻击到的敌人产生2~4层灵魂之火dot,但即使触发暴击也只有正常层数,没有火杖那种双倍效果

  • 不稳定电源(剑):热量越高力量增幅越高,最多2~5%

  • 优势(剑):击杀精英后力量获得增幅,叠加上限5层,每层5%,持续5秒

灵能者——心能者

韧性上限:100

韧性承伤:跑步时125%,滑铲时50%,闪避时50%。

生命上限:150

基础体力:1

基础暴击率:5%

击杀韧性恢复:5%

连携韧性恢复:2人时2.5——3人时3.75——4人时7(每秒)


自动散热:当玩家停止使用热能,3秒后灵能者就开始自动散热,

当玩家手持力场武器时自动散热:在100~30的热度时,会以每0.5秒1%的速度的速度散热。在29~1的热度时,会以每0.75秒1%的速度的速度散热。整个自动散热需要50秒完成

当玩家空手时(脑爆)自动散热在100~30的热度时,会以每0.3秒1%的速度的速度散热。在29~1的热度时,会以每0.45秒1%的速度的速度散热。整个自动散热需要31.3秒完成

当玩家手持非力场武器时自动散热在100~30的热度时,会以每0.1秒1%的速度的速度散热。在29~1的热度时,会以每0.11秒1%的速度的速度散热。整个自动散热需要12.5秒完成


手动散热:长按R会以极快的速度开始进行散热,散热速度会越来越快,但同时也会逐渐降低玩家的移动速度,直到降低至0。需要注意的是,暗潮手动散热不会像鼠疫那样持续扣血,他除了减移动速度外什么都不扣

(BUG:持有法杖、灵能剑时手动散热不会降低移速)

手持力场武器时手动散热:散热受淬火速度的影响,通常情况下整个手动散热需要3秒左右。

当玩家空手时(脑爆)手动散热:通常情况下整个手动散热需要4.26秒。


80%以上进入临界状态,到100%时并不会爆炸,只会有各种幻听幻视

但如果到100%后,玩家继续使用亚空间类技能(法杖射火球、法阵爆炸、脑爆炸的那一下),就会用手捂脸然后爆炸倒地。

自爆动画持续3秒,在这个期间使用大招可以降低50%热量把自己救回来

热量100%的时候玩家如果只是单纯的继续热量是不会爆炸的,比如法阵按住右键但不按左键


主动技能

心灵者之怒:冷却30秒,有3个效果

1:将亚空间计数器的危险度降低50%,最低降低至0

2:踉跄你面前24米锥形范围内的敌人,0~18米踉跄最高能击退1米,18~24越来越弱,24米时只能造成身子稍微晃一下,踉跄力度与亚空间层数有关。(可以救出被狗扑倒的队友)

3:最远覆盖范围是30米,但是24米外已经没有踉跄力了,30级大招点燃范围能看出是30米,有穿墙效果


被动技能

  • 亚空间虹吸:“脑爆”击杀敌人后可获得亚空间蓄力buff。每一层buff会增加玩家4%的伤害。亚空间蓄力buff持续25秒,每次获得buff都会刷新持续时间。

    buff的堆叠上限是4层,也就是说理论上伤害最多加12%。

    (BUG:实际加成为14.5%)

    (会增幅灵能者造成的所有伤害,包括不限于自爆、电杖dot、火杖dot等偏门能力)

    (1.25补丁后,“亚空间虹吸”时间到了后,不再全部消失,而是一层层的消失,比如4层如果按时间逐渐的全部消失完需要100秒,6层则是150秒)

  • 内心宁静:灵能者以任意方式造成击杀时,都有10%的几率降低10%的热量。

    BUG:不知为何有时候明明没造成击杀也会降低热量效果,而且只有组队的时候才会触发


光环

  • 启明星:灵能者自身,以及灵能者“凝聚光环”范围内的队友,对精英敌人伤害+10%

    (多个灵能者不叠加)


技能

脑爆:瞄准一个敌人,在蓄力2.75秒后,使用亚空间能量对其造成1100点伤害,这一整套动作耗时3秒,脑爆即将命中敌人前0.5秒,会使单位陷入僵直状态(对boss无效)。

部分敌人类型会削弱脑暴造成的伤害:狂暴者85%、粉碎者75%

部分技能可以增伤脑爆伤害:脑爆挫裂25%、亚空间虹吸每层4%

部分装备可以增伤脑爆伤害:祝福上的撕裂、脆弱等词条,也会增幅大脑爆裂大概15%的伤害

脑爆伤害公式:1000X敌人类型X(1+0.03X当前热量+0.1X(精英敌人为1,其他敌人为0))X(1+0.25X(敌人被脑爆挫裂打过为1,没打过为0))X(1+力量/100)

按住左键的脑爆造成45%热量增幅,按住右键的脑爆蓄力会以每秒10%的速度涨幅热量直到完成蓄力,之后如果按住右键会以每秒9%的速度增幅热量。


职业等级上限为30级,从左往右逐渐解锁

玩家每次升级到5的倍数时,可以从三个技能中选一个

5级

  • 吸取精华:获得亚空间蓄力后,会以每秒6%的速度,在5秒内逐渐恢复30%的韧性。

    (重复触发不叠加层数,只会将每秒6%回盾的持续时间重置回5秒)

    (除了自己击杀小怪回盾外,15级被动队友击杀也有几率给)

  • 亚空间吸收:当你使用任何亚空间能力杀死敌人时,补充10%的韧性。

    (亚空间伤害:力场剑的特殊模式配合轻击、重击、挡反,法杖左键射出的球、电杖持续伤害,电杖爆发伤害、球杖的右键球、火杖的左键喷火和右键喷火)

    (不属于亚空间伤害:100%热量时灵能者自爆、灵魂之炎debuff、大脑爆裂、阵杖的右键魔法阵、法杖的特殊模式劈砍、灵能剑不附魔的轻击、重击、挡反)

    (大脑爆裂、阵杖的右键魔法阵、灵魂之炎debuff虽然不属于亚空间伤害,但是这三者杀死的敌人都会给10%韧性)

  • 寂静:每消除10%的过热条,补充5%的韧性。

    (由于被动散热速度大幅度加快,所以寂静也是个不错的选择)


10级

  • 心灵者之怒:你的过热条越高,伤害加成越高,力场武器可获得5%到15%的伤害加成。

    (只要选了这个天赋,即使是0热量也会有4.6%的伤害加成,100%热量最终加成大概是13%左右,达不到15%。)

    (无效:大脑爆裂、过热自爆、闪电持续debuff、灵魂之炎debuff)

    (有效:灵能剑左键、灵能剑左键蓄力、灵能剑附魔、法杖左键球、球杖右键球、火杖的左键喷火和右键喷火、法阵爆炸、电杖左键球、电杖右键闪电)

    (闪电的持续debuff只享受亚空间每层buff的伤害加成)

当选择力场武器时,如果有4层亚空间buff,在100%热量时力场武器伤害增幅至24.5%

  • 内心宁静:每叠加一层“亚空间虹吸”,都会降低所有亚空间能力6%的热量消耗,包括力场剑特殊模式、4种力场法杖的左键和右键、大脑爆裂。

    (4层把脑爆45%的热量降低为34%,6层降低至29%)

  • 毁灭:用“大脑爆裂”杀死一个精英或专家时,会对目标3米内的所有敌人施加2层灵魂之火的debuff效果。

    (动能剥皮杀死的精英或专家也会触发)


15级

  • 灵能圣餐:每当灵能者自身,或者灵能者“凝聚光环”范围内的队友造成击杀时,就有4%的几率为灵能者自身,叠加一层“亚空间虹吸”buff。

    (多个灵能者选择该天赋会叠加几率,但是每次只有一个灵能者能获得buff)

    (脑暴触发的击杀会给2层)

  • 心灵者光环:当灵能者以任何方式击杀精英、专家敌人时,灵能者自身,以及灵能者“凝聚光环”范围内的队友,都会降低15%技能冷却时间。

    (杀BOSS不算)

    (精英的范围包括:血痂炮手、血痂霰弹枪手、血痂重锤兵、粉碎者、盾卫、收割者、渣滓狂暴者、渣滓霰弹枪手。)

    (专家的包括:渣滓狂暴者、渣滓剧毒火焰兵、血痂狙击手、血痂轰炸者、血痂陷阱手、变种人、瘟疫猎犬。)

  • 脑爆挫裂:受到“大脑爆裂”攻击的敌人会被弱化,在5秒内,除了“所有亚空间伤害”之外,其他任何来源造成的伤害都会提升25%,该debuff不叠加。

    (享受伤害加成:力场剑的特殊模式配合轻击、重击,法杖左键射出的球、电杖持续伤害,电杖右键伤害、球杖的左键和右键球、火杖的左键喷火和右键喷火、灵魂之炎debuff、大脑爆裂)

    (不享受伤害加成:100%热量时灵能者自爆、阵杖的右键魔法阵。)


20级

  • 动能偏转:当热量低于90%时,格挡不会消耗体力,而是增加玩家的热量值。

    (热量公式 = 25%X格挡体力消耗÷最大体力,所以靠热量挡不要堆最大体力,可以堆格挡效益延长格挡效果)

    (1.22补丁后无法在格挡时一直降低热量,挨打就会停止自动散热,格挡流算是废了)

    (BUG:拯救队友期间该特性不生效)

    (BUG:偶尔会出现明明有热量有体力,却被快速攻击打破防御掉血盾)

    (BUG:这个被动会导致偏转器祝福无法格挡狙击手的攻击)

  • 动能之盾:根据你当前的热量,提升韧性的远程伤害抗性,最低10%,最高33%。

    (抗性公式 = 10%+0.23X当前热量%,也就是100%时33%,50%时21.5%,0%时10%)

  • 心随所动:长按R降低热量时,移动速度不会降低。

    (不带技能时,长按R散热最多位移3米,带上技能后可以移动10米。)

    (BUG:法杖散热不会降低移速,导致这个技能毫无意义)


25级

  • 亚空间电池:“亚空间虹吸”的叠加上限从4层增加至6层

    6层buff增幅为 1106÷908 = 1.218 ,并不是24%

    6层buff+脑爆挫裂的加成为 1382÷908 = 1.523 ,总提升为52.3%

  • 硬壳测试后又通过不屈测试,数据相同

  • 动能过载:当玩家达到最大层数的“亚空间虹吸”时,如果以任何方式再次获得“亚空间虹吸”,就会对玩家自身15米的一个敌人施加四层灵魂之火,优先给与精英与专家敌人灵魂之火效果。

    (1.22补丁修复后,火杖配合30-2能非常快速的为敌人叠加)

  • 动能剥皮者:当玩家热量低于97%时,每次以任意方式对敌人造成伤害,都有10%的几率对敌人释放一次“大脑爆裂”。

    内置冷却15秒,当热量超过阈值时就无法触发该天赋。

    (该天赋在1.22补丁后,可以触发灵能剑转移危险祝福,降低热量。)

    (该天赋触发的脑爆,不会让玩家增加热量,属于白嫖的一发伤害加成。这一发脑爆享受玩家其他天赋的加成,比如脑爆挫裂的为敌人附加15%亚空间武器之外的增伤特效)


30级

  • 加速:“灵动者之怒”会移除所有“亚空间虹吸”的层数,每层都会固定降低“心灵者之怒”基础15%的冷却时间

    因为是以基础冷却25秒的15%来计算,所以是固定的3.75秒,数值不会因为古玩词条而变化,也就是说古玩叠加12%冷却让大招降低至22秒,6层亚空间后放一个大招直接充能完毕。

    (4层冷却降低大招15秒,选亚空间重叠的话可以堆叠到22.5秒。)

    (BUG:当玩家叠加到4层或者6层上限后,其实还会有一个隐藏的叠加计数,虽然不显示但实际存在,也就是当玩家叠加到4层或者6层上限后,再继续用大脑爆裂击杀敌人,可以叠加到不显示但实际存在的8层buff,虽然没有增加伤害或者减少热量的效果,但是8层会直接让大招的冷却时间清零,也就是玩家可以连放两次大招)

  • 升腾之焰:“灵动者之怒”会移除所有“亚空间虹吸”的层数,并对每一个被击中的敌人施加1层灵魂之火。每个身上带有灵魂之火debuff的敌人,在以任何方式死亡时,都有10%的几率使你获得1层“亚空间虹吸”。

    (1.22补丁修复后,火杖击杀可以正确享受“10%几率给与buff”,之前不享受)

    (经过多次测试,发现只要敌人身上带有灵魂之火,不管是烧死的、近战砍死的、火杖喷死的、灵能拿别的远程杀死的、还是队友杀的,都有10%几率给自己一层buff,也就是说这个30级被动相当于强化版的灵能圣餐。另外从高处摔死的没试过)

    升腾之焰的叠加层数和玩家当前亚空间buff的层数有关
    0~1层时,为30米内敌人赋予1层灵魂之火
    2~6层时,按层数为30米内敌人赋予相应层数的层灵魂之火
    并且该次魂火享受消失前层数带来的伤害加成
    比如6层亚空间,给30米内敌人额外叠6层灵魂之火(可超越法杖15层上限),并且享受18%亚空间伤害增幅
    6层魂火刚好可以烧死呻吟者、瘟疫行者、渣滓枪手、血痂枪手这一类敌人。
    血痂狂暴者烧一半血
    血痂狙击手、和血痂霰弹枪手、渣滓霰弹枪手差一丝血烧不死。

    (BUG:阵杖右键魔法阵击杀无法触发升腾之焰的效果,玩家无法获得亚空间buff)

  • 动能弹幕:在使用“灵动者之怒”后的10秒内,你的“脑爆”充能速度提高25%,热量减少50%。

    (左键每次蓄力2.2秒,造成24%热量,右键理论上蓄力2.8秒,造成30%热量)

    (buff持续期间开始捏脑爆才有加成,如果已经开始捏读条,开大招不会加速当前捏头)

    (10秒足够玩家打出5发脑爆)

朦胧力场剑Mk2

5级解锁

(2测的神,但是3测被砍,挡反范围很小,输出还可以,遇到偏转器可以洗个格挡天赋)

轻击右上到左下,从下至上,直刺(破甲)

重击从上到下劈脑袋(破甲),从左上到右下(破甲)

鼠标中间为剑附魔,附魔持续4秒,为下一次攻击、重击提供额外伤害加成,这个伤害加成是破甲的。附魔击中敌人造成伤害期间玩家无法闪避、格挡来强制取消附魔击。(容易挨打)

附魔提升29%热量(蓄力砍4下不炸)

攻击5难度粉碎者:轻击附魔伤害560、重击附魔伤害975(作为对比,捏头是1650)

(附魔后重击的单体伤害很高)

按住右键、再按左键,是消耗体力为代价,踉跄正面4米内的敌人,不造成伤害

按住右键、再按住左键的第二次爆发,踉跄正面4米内的敌人后,以增加热量为代价,再对2.5米内的敌人追加一个踉跄(高几率击倒盾卫、变种人之外的绝大多数敌人)

第二次推反会提升4点热量,造成1~2点伤害

(注意热量,频繁挡反可能会弄炸自己)

偏转器+动能偏转

  • 玩家按下右键后开启屏障力场,可以格挡360°近战攻击,可以格挡正面180°远程攻击,最多格挡至90%热量时开始消耗体力,不过到达90%上限后可以用大招清除50%热量继续抗

  • 格挡近战攻击时,每次增加10%热量,所以理论上短时间最多抗8发就开始消耗体力

  • 格挡远程攻击时,每次增加3%热量,所以理论上短时间最多抗27发就开始消耗体力

  • 格挡消耗减少效果,现在还可以降低热量增幅

  • 内心平静的每层6%效果,现在对偏转器的降低热量增幅也有效

  • 格挡过程中会打断自动散热,无法无限格挡

  • 救人期间玩家会被视为装备一个默认的空白武器,因为不是手持灵能剑,所以偏转无效,并且因为你当前手持的武器被替换的原因,所以武器上的体力、格挡等词条也不生效

BUG:理论上所有普通近战、远程都可以格挡,但不知为何有时候会挨打掉盾、血

BUG:动能偏转导致偏转器无法格挡狙击

格挡时踩在油桶爆炸形成的火上,不会被瞬间破韧性,但是还是会每秒掉6.5血

偏转器无法格挡狙击的伤害,但是可以免疫狙击造成的击退效果

偏转器无法格挡特感的燃烧手雷、喷火、喷毒,形成的火焰地板

也无法抵抗自爆人、纳垢兽粘液等造成的腐蚀最大生命效果

以及各种boss的击飞、破盾效果

阴阳力场杖 MK3

(经过补丁buff之后算是能用乐)

特殊攻击是拿法杖敲人,向前捅一下+从右向左劈一下,不但没有穿透,而且伤害和踉跄都非常拉跨,建议忘记这个键

左键点击是射出一颗直线飞行的灵能球,5%热量一颗

从0%热量开始,连续射击20颗不会自爆,但是第21发就会就会进入自爆状态

灵能球继承远程武器的压制特效,攻击到远程单位附近可以压制他们的火力

按住右键是创造持续扩大的一个魔法阵,只要按住右键就会以每秒10%的速度持续增加热量,魔法阵范围在蓄力2秒的时候达到最大范围。

达到最大范围后,继续按住右键的热量增加量,从每秒10点降低为每秒2点。

(BUG:本应该快速达到20%后停止快速增加热量,但是游戏中出现的是25%时才停止快速增加热量,额外增加了5%不必要的热量消耗)

魔法阵最中心小圈伤害最高(368),出小圈后的大圈范围内伤害变为中心的6%(22)

魔法阵蓄力越高伤害越高,蓄力满的伤害(中心368)是蓄力一下就炸(中心92)的四倍

创建魔法阵最低热量是5%,爆炸还是22,也就是炸一次最少5%+5%=10%

按下左键引爆法阵,这个动作造成5%热量增加,对魔法阵中的敌人造成亚空间伤害

如果热量到达100%时继续按住右键,玩家是不会过热爆炸的,但是这时按下左键会导致玩家过热爆炸(BUG,有时候一到100%直接炸,没有过热动画)

最大范围的魔法阵和最小范围的魔法阵,伤害是完全相同的,区别是伤害与踉跄的范围不同

理论上如果玩家掌握的好,听到提示音就按左键引爆,每次释放法阵消耗20+5%=25%热量

诺曼纽斯力场杖MkVI

(电杖20米内自动索敌还穿墙,拥有强大的对精英控场能力,缺点是伤害太低)

特殊攻击是拿法杖敲人,向前捅一下+从右向左劈一下,不但没有穿透,而且伤害和踉跄都非常拉跨,建议忘记这个键

左键点击是射出一颗直线飞行的灵能球,5%热量一颗

从0%热量开始,连续射击20颗不会自爆,但是第21发就会就会进入自爆状态

灵能球继承远程武器的压制特效,攻击到远程单位附近可以压制他们的火力

按下右键会进入蓄力状态,最小蓄力4%热量,最大蓄力15%热量,引爆15%热量

用右键瞄准20米内的2个敌人,这2个敌人会进入感电状态

右键的锁定距离为20米,当玩家进行感电锁定后,如果不移动鼠标或者敌人藏起来丢失视野,即使敌人远离20米也能让雷电追踪过去

此时可以继续蓄力以求最大威力,或者立刻按下左键引爆雷电、电击会造成僵直效果(对变种人来说,握拳的一瞬间才会造成僵直效果,其他特感、精英则是受到电击就被僵直)

所以单纯为了控场,只需要蓄力进度条的四分之一或者三分之一就可以。

雷电引爆偶尔会造成暴击效果,2个主目标暴击时,弹射目标的电击引爆也会暴击

电击是随机的波动伤害,有可能多一些或者少一些

以3难度粉碎者为例,在不暴击时

最大蓄力:2个主目标516,弹射多目标伤害113,

最小蓄力:2个主目标216,弹射多目标伤害76,

按下左键引爆雷电,灵能者会向着被感电的敌人发射电流,在造成2~3次持续伤害后,将电流引爆,引爆会造成大量伤害。

雷电除主目标外,还会弹射攻击10米内的其他敌对目标,弹射数量从最小2个,到最大6个之间不等,因为弹射完全随机,所以不一定攻击10米极限距离的目标,而且弹射的雷电伤害会逐渐降低。

弹射雷电有几率对专家、精英以外的目标,造成持续6秒的长时间电击,虽然伤害不高,但是会造成持续僵直效果

电击无视敌人的防御状态,比如大盾欧格林

阴阳虚空打击力场杖 MK.IV

(不蓄力射出球带有踉跄击倒范围伤害,蓄力一点就能穿透无甲敌人,蓄力满能穿透轻甲以及更多无甲敌人,但是盾卫不行)

特殊攻击是拿法杖敲人,向前捅一下+从右向左劈一下,不但没有穿透,而且伤害和踉跄都非常拉跨,建议忘记这个键

左键点击是射出一颗直线飞行的灵能球,5%热量一颗

从0%热量开始,连续射击20颗不会自爆,但是第21发就会就会进入自爆状态

灵能球继承远程武器的压制特效,攻击到远程单位附近可以压制他们的火力

按住右键后按左键,可以射出一颗带有穿透、爆炸、踉跄效果的魔法球。

因为爆炸的衰减很严重,建议只当成穿透球用

不管蓄力不蓄力,魔法球都无法正面击穿持盾欧格林的大盾,但是打脚边可以溅射到。

蓄力可穿透除了渣滓狂暴者(双持斧头哥)、收割者(加特林哥)以外的无甲、轻甲敌人,但是无法穿透盾牌、重甲敌人。

不蓄力连射,每发5%+1~2%热量

魔法球可以造成爆炸与踉跄效果,无法穿透目标

稍微蓄力每发5%+5%,魔法球可以造成爆炸与踉跄效果,穿透最多3个轻甲目标,对重甲敌人造成伤害(粉碎者112)

随着蓄力增高,穿透属性和伤害都会越来越高

满蓄力,每发5%+15%热量

魔法球可以穿透至少6无甲目标,至少4个轻甲目标,对重甲敌人造成伤害(粉碎者437),并造成踉跄效果

满蓄力热量15%,在15%后热量提升的速度就会降低,避免玩家消耗更多的热量槽。

裂隙港激涌力场杖Mk.ll

(对尸潮专精)

特殊攻击是拿法杖敲人,向前捅一下+从右向左劈一下,不但没有穿透,而且伤害和踉跄都非常拉跨,建议忘记这个键

左键点击是喷出一股灵魂之火,点燃敌人9秒,5%热量一次

灵魂之火每隔0.75秒造成一次伤害,以难度5渣滓狂暴者为例

1层1点,2层4点,3层8点,4层13点,5层20点,6层27点,7层36点,8层46,10层80

从0%热量开始,连续喷火20次不会自爆,但是第21次就会就会进入自爆状态

射程内无限穿透,但是无法穿透欧格林盾牌

喷火与灵魂之火debuff对重甲敌人伤害不足

按住右键蓄力,最小蓄力6%+4.5%,

最大蓄力20+15%,持续喷火3秒,对敌人最多叠加8层灵魂之火

射程内无限穿透,但是无法穿透欧格林盾牌

喷火与灵魂之火debuff对重甲敌人伤害不足


《战锤40K暗潮》灵能者1.0.26版本简单介绍的评论 (共 条)

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