【明日方舟xFZ联动剧情自设】FZ-6
久违的更新~
说起来大家会不会觉得文笔很渣或者剧情设置不合理什么的QAQ
(咕了太久以至于丧失自信.jpg)
斜阳的血色恍若是那年的卡姆兰。
只不过这次战斗的双方不是骑士,而是士兵和怪物。
像是两只不可视的大手将两股洪流粗暴地捏合在一起、拧干,去除多余的汁液。
在泰拉现界的“王之军势”也有血肉之躯,红色与红色、蓝色、或是绿色互相侵染,换来一公里不到的推进。
罗德岛也参与了战斗,但他们更加游刃有余,虽然撤下来的干员几乎人人带伤,但还不至于出现阵亡。
Saber:(是因为那个人会指挥才能吗……)
征服王:“罗德岛、Saber!再继续推进下去会越来越困难!是不是现在就用‘那个’啊!?”
蔷薇:“哈,是Saber的宝具吗?那种东西的话,确实只要看过一次就让人难以忘怀啊。”
Choose:
1:Saber,也让我见识一下吧。
2:开始吧,机不可失。
3:EX——咖喱棒——
(仅3)凯尔希:博士,如果你想整活也麻烦看清楚场合。
Saber:“……明白了。”
Saber(拔剑):“集结星之吐息,闪耀的生命……呃!咳咳咳……”
推进之王:“Saber?怎么回事,使用那种技艺会对身体造成如此伤害吗?”
Saber:“不……只是这次……请麻烦你搀我一下,我必须——”
推进之王:“……”
Saber:“怎么?”
推进之王:“我想,到我提出要求的时候了。”
推进之王:“让我来出剑,如何?”
因陀罗:“哦哦哦哦?我家主子终于要拔剑了吗!”
Saber:“你……代号是推进之王……”
推进之王:“那是我手下,因陀罗。还有一个叫摩根的家伙。”
Saber:“……那么,你来吧。如果是你的话,大概是能做到的吧?”
征服王:“喂!你们在那里磨蹭什么呢!?本王可是快忍不住要一马当先冲进去了结Caster那家伙了啊!”
推进之王:“(吸气)那么,要上了!”
推进之王/Saber:“集结星之吐息/这光辉乃是星辰的希望……”
推进之王/Saber:“闪耀的生命奔流/照亮大地的生命之证!”
推进之王/Saber:“Ex——calibur!”
或许是那柄名剑对紧握住它的主人心有疑虑,那道金色的辉光并不如理应展现的那般耀眼,但即便是现在的状态,依然能够在令人失明的闪光过后令在场的所有人举头仰望那刺透夕阳的奇景。
还有那片规模十不存一的“海魔废墟”。
???:“这光明……圣女啊……我究竟……”
已经扭曲的几乎瞧不出本来面目的人型站在废墟的中央,浑身有节律地颤抖。
Saber:“看到了吗,那就是……Caster了。”
推进之王:“……”
Saber:“昏迷了……果然还没有走到那一步吗。也挺好——”
征服王:“Caster,哈哈哈哈哈,你这家伙终于被人从乌龟壳里拽了出来啊!不,是把壳都一同打碎了吧!如何,还有什么临终的遗言吗!”
蔷薇:“我回来了,博士。怎么样,要趁现在结果Caster吗?只要解决了他,这次危机结算结束了。”
Caster:“圣女……我……不、不不不不不不!你不是圣女!狮子!你不是圣女!”
Saber:“!?”
Caster:“圣女的光芒……与此绝不相同!我,绝不承认!你休想欺骗我!”
凯尔希:“他在召唤那些怪物?Mon3tr——”
Mon3tr:(悲鸣)
Caster:“这是什么?肮脏的生物。没错,没错!你们才是背叛了神明的叛徒!是你们害死了圣女!是你们假借主的光辉——不、不可饶恕!”
征服王(挥剑):“还在废话!”
Caster:“嗬、嗬嗬嗬……杀、杀掉你!全都要杀掉!”
斯卡蒂:“闪开!”
一团海魔的血肉瞬间将Caster瞬间托起,躲开了斯卡蒂挥斩而来的大剑。但征服王也趁此机会脱身。
地面上的所有的残骸都有规律地开始了颤动,这些已经死去多时的尸骨似乎又有复生的迹象……
蔷薇:“哎,又要来重新打过了——博士?好!我们上!”
敌方:60/60
(海魔52/52 被腐蚀的马其顿将领8/8 “Caster”1/1 )
海魔:
Caster所召唤的巨型海魔自律产生的子体,在攻击时会扰乱敌方精神。
每次攻击降低击中目标的技力
普通敌方;远程;地面行动;耐久D;攻击力C;防御力D;法术抗性D
被腐蚀的马其顿将领:
原本为征服王的部下,因长期处于战斗的前线而被侵蚀,但还保留着一定的思维能力,作为统帅的节点而存在,一旦进入攻击态势便无法长久地维持自身的存在
第一次被阻挡时进入狂暴状态,攻击及速度大幅度提升,会逐渐损失生命。
精英敌方;近战;地面行动;耐久A;攻击A;防御力A;法术抗性A+
“Caster”:
异世被某次圣杯战争召唤的魔术师,已经陷入了彻底的疯狂之中。
攻击造成法术伤害,周期性产出海魔,生命值每次大幅降低时对周围释放一次高额伤害的法术攻击,对距离最近的三个干员施加精神摧毁(短时间内只释放一次)。出场后推进之王和Saber将在部署后立即被击败。
领袖;法术攻击;地面行动;耐久S;攻击A+;防御力B;法术抗性S
地图特性:
水域:不可部署干员,敌方可以通过,敌方处于地形上时移动速度加快