《暗黑武士道》之铠甲鉴赏


《暗黑武士道》作为一款由原暗黑破坏神制作小组打造的ARPG游戏,人物形象自然也如暗黑系列一般,会根据装备的不同而产生相应的变化。遗憾的是,他们采用的依然是暗黑一代的换装模式,即单纯以盔甲和武器的式样作为变化的条件,显得有点单调。



但这并没有影响人物服饰的日本风味,从装备的分类来看游戏基本还原了武士盔甲的主要组成部分:兜、铠、笼手、护足,除此之外还添加了诸如面罩、护身符、曲玉等小道具,使得装备的件数和附加属性比《暗黑破坏神2》还要多。
《暗黑武士道》的人物形象主要分为三个部分:无甲(或素服)、轻甲和重甲,参考的素材囊括了镰仓时代到江户时代的武士服装式样。
大将:


大将的素服形象来源于江户时代的正装武士,人物的发型是当时最流行的“二折の髷”。


大将的轻甲形象来源于镰仓时代后期穿腹卷的武士,比起华丽而累赘的大铠,腹卷显得更加轻便。头上的兜镶有锹形前立,是镰仓和室町时代最流行的式样。比较滑稽的是大将脚下的那双木屐,估计是设计师想增加人物的日本元素,但反而显得不伦不类。


大将的重甲形象来源于战国时代穿当世具足的武士,配上“頬当”(面罩)的话可以说是武装到了牙齿,多为大名级别的武士所着。
剑客:


剑客的素服形象来源于战国时代的便装武士,束起的衣袖比起正装武士行动更利索。


剑客的轻甲形象同样来源于战国时代的便装武士,只是在此基础上增加了部分护身的甲胄。


剑客的重甲形象来源于战国时代穿当世具足的武士,但双刀的刀鞘位置显然是错的,武士的大小双刀是同时插在左腰,而制作小组则设计成分别插在腰的两侧。
狂战士:


狂战士的素服形象来源于战国时代的野武士,相当于江户时代的浪人,而且还是那种特不收边幅的家伙。


狂战士的轻甲形象同样来源于野武士,身上虽然多了些行头,但穿着搭配十分随意,有点像“落武者狩”的农民。

狂战士的重甲形象来源于战国时代穿当世具足的武士,总算有点儿人样了……
魔法师:


魔法师的素服形象来源于战国时代的足轻,是武士阶级中地位最低的兵种。


魔法师的轻甲形象来源于战国时代穿南蛮胴的武士,自葡萄牙传教士引入欧式的铠甲后,具足在设计上开始了“东西结合”,头盔与板甲的式样注入了“欧陆风格”。


魔法师的重甲形象来源于战国时代穿当世具足的武士,由于当世具足多为大名所穿,因此式样设计带有浓厚的个性,尤其是兜的花式更是五花百门,魔法师的行头显然是参考了加藤清正的“蛇の目紋長鳥帽子形兜二枚胴具足”。
弓箭手:


弓箭手的素服形象来源于镰仓时代身穿腹卷、头戴乌帽子的武士,腰间佩有裹了兽皮的刀鞘。


弓箭手的轻甲形象来源于室町时代身穿胴丸、头戴乌帽子的武士。

弓箭手的重甲形象来源于战国时代穿当世具足的武士,头盔的造型有点像当时流行的“唐冠形兜”。
巨汉:

巨汉的素服形象来源于战国时代的野武士,看上去有点像穿了甲胄的相扑手。

巨汉的轻甲形象同样来源于战国时代的野武士,甲胄的穿着很不讲究。


巨汉的重甲形象来源于战国时代穿当世具足的武士,头盔的造型是很多蛮牛型武士最爱的“水牛脇立兜”。
忍者:


忍者的素服形象来源于室町、江户时代的忍者,以轻便的夜行装束为主。


忍者的轻甲形象来源于战国时代穿忍者铠的忍者,忍者的主要工作是打探情报和潜入敌营行刺,因此在正常情况下不会穿这种会增加重量的东西。若碰上需要和敌人正面对战的情况,忍者也可以穿上简单的防具来保护自己。


忍者的重甲形象来源于战国时代穿当世具足的武士。这就有点扯了,作为以潜入、刺杀为主业的忍者再怎么着都不可能穿上这种沉重的铠甲,只有在游戏世界里才能碰到这种全副武装的忍者。
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