战地风云2042 更新#4.1.0

《战地2042》4.1.0版本更新
4.1.0版本更新包括新的宝库武器、聊天改进、护甲板大改等内容!
大家好!
下周,我们将发布4.1.0版本更新,这是我们在第4赛季:危急时刻的第一个主要更新。
我们真心希望你能在《战地2042》中享受你的时光,无论你是新玩家还是老玩家,都能为那些刚刚加入我们的玩家指引道路。
以下是对新内容的概述:
新的宝库武器: AEK 971、RPK-74M和MP443
拦截者护甲板大修
聊天功能的改进
X6-渗透装置的改进
OV-P侦察无人机的改进
专家等级进展的改变
一旦你亲身体验了本次更新的所有新内容,请告诉我们你的体验。
保持通信畅通!
在@BattlefieldComm推特账户上关注我们,以便随时了解我们的更新内容的推出。你也可以通过《战地》论坛跟踪我们的已知问题和进一步的游戏改动。

利维坦苏醒了...
一个特殊的部门已经开始骚动。下一个季中活动就在眼前了。
你可以期待获得全新的主题皮肤,同时还能引入一个新的模式,让你与敌人近距离接触。
但是现在,还有一个问题--你能及时关闭利维坦吗?
请继续关注更多细节。


新内容
新的宝库武器:
1.AEK 971
这种全自动射击的武器有30发子弹的容量,散布范围小,后坐力也不错。如果你是一个喜欢使用连发模式的武器的人,建议使用光学仪器来保持目标。
(PS:我宣布轮椅纪元的到来!)

2.RPK-74M
用弹匣而不是机枪弹链供弹,使这种长枪在同类枪械中具有最快的装弹速度--但却牺牲了弹匣容量。

3.MP443
这种短后坐力和高机动性的随身武器在很长一段时间内是标准装备,但不要被它的年龄(或尺寸)所迷惑,这种快速发射的武器意味着生意。


拦截者护甲板改动
在本次更新中,我们将对护甲板的保护性益处进行全面修订。
护甲保护的区域现在只适用于你的角色的躯干区域,而不再为整个角色提供保护。
这意味着,当敌人使用拦截者护甲板时,任何击中敌人躯干的行为都将导致玩家的护甲首先被扣除,而一旦耗尽,伤害就会延续到角色的健康。
除此以外,拦截者护甲板的功能保持不变,包括对盔甲的爆头伤害。
通过这次大改,我们回应了玩家的反馈,即装甲板太有效了(你确定?),
我们正在采取措施,让你通过为游戏提供技能增强来对抗这个配备工具,鼓励你优先考虑你的射击,以赢得更快的攻坚。

全部更新日志
一般性和游戏性的改进:
如上所述,拦截者甲板现在只对专家的胸部区域提供保护。
你的四肢和头部区域将保持不受保护。
在摧毁敌人的爆炸物机器人时,获得的XP和反馈有所增加。
你现在可以通过在友军目标区放置弹药箱、地雷等小工具获得目标强化XP。
现在当你在突破的目标区域内复活队友时,可以获得目标重生XP。
解决了一个动画问题,该问题在手握可投掷小工具俯卧爬行时将会中断。
修正了一个问题,该问题使手榴弹无法从E2的更新窗口投出。
修正了一个问题,当在击中前向任何方向拖动鼠标时,会导致不一致的近战伤害发生。
与在梯子上的敌人近战,现在会造成与标准近战攻击相同的伤害,伤害率为50
减少了创门时的穿越冲刺延迟
你现在可以在滑行时创门了。
修正了一个问题,该问题在快速离开车辆时,会导致穿越冲刺中断。
修正了一个问题,该问题有时会导致滑行获得非预期的加速度
修正了一个问题,该问题在执行低空跳伞后会导致少量不需要的相机抖动。
平滑了部分动画,以减少一些动画的爆裂感。
改进了无后坐力M5和G-84 TGM的动画效果。
工程兵的默认武器现在已经从DM7移到了LCMG,以适当地与武器熟练度协同。
开发者评论: 为了实现这一改变,任何装备了DM7的工程师都会发现他们的装备已经变成了LCMG。
专家大师等级的改进:(从第一赛季说到现在这个赛季,终于改了)
调整了日舞的精通要求,从使用智能炸药进行30个杀伤或助攻调整为20个。
调整了克劳福德的精通要求,火神机枪击杀要求从50杀降低30杀。
调整了扎因对XM370A的精通要求,击杀要求从50杀降低30杀
调整了莉丝在使用G-84 TGM击毁车辆时,所需的升级要求从10个载具调整为10个击杀。
调整了推土机的精通要求,从使用SOB-8弹道盾牌的20次击杀改为40次近距离击杀,以使推土机的玩法更加多样,但仍要确保他能近距离杀伤。
音频:
HDR音频大修,在混合中创造更高的动态范围
我们对EBLC-RAM进行了一些变速箱调整,以尽量减少上坡时的移位。这将有助于听到重复的音频
修正了一个问题,即在使用狙击手瞄准镜后可能会听到嗡嗡声
改进了各种车辆投射物从你身边飞过时播放的音频,如空对地导弹、40毫米和30毫米大炮、动能榴弹舱等等。
值得注意的是,如果你正在躲避这类射弹,你大多会从这一体验中受益,如果你没有....
现在,"更新空爆距离 "的声音将根据用户界面中显示的视觉效果和范围而适当地触发。
在MV-38 "鱼鹰 "中,修理工具的声音现在应该更加清晰。
改进了当你被SPH爆炸发射器的弹丸卡住时的音频反馈。
修正了标枪的锁定声或引擎声不被触发的问题。
修正了标枪的投射声不被触发的问题
配备工具:
更新了FGM-148标枪的教程视频。
更新了EMP手榴弹的描述,以更准确地反映其更新的伤害模式
为战地门户上的除颤器添加了工具提示。
《战地2042》中的近战武器现在将被列在《战地门户》中。
烟雾弹现在可以在水下爆炸了,对不起,企鹅们。
修正了一个导致BF3 锁定望远镜在部署后无法使用的问题。
友军的一些配备现在可以在小地图上显示了。
当切换到另一个小工具时,修理工具的动画将不再持续。
追踪飞镖枪不能再通过大型环境物体来锁定。
曳光镖现在允许友军锁定隐形直升机,即使它们处于隐形模式。
FXM-33 "毒刺 "的用户界面在锁定被友军 "曳光镖 "指定的敌方 "夜鸟 "时现在有了动画效果。
M18阔剑地雷的传感器将不再能被其半径范围内的敌人所触发
M18阔剑地雷的图标现在会在看见它们时闪烁
在某些情况下,玩家能够通过固体物体拾取M18阔剑。这种情况应该不会再发生了
当部分配备被入侵或受到EMP的影响时,玩家现在可以通过正确的图标得到通知
修正了一个问题,该问题导致FXM-33毒刺不能对被曳光弹指定的士兵造成伤害。
暂时取消了用排爆机器人拆弹的能力。这一功能将在未来的更新中重新启用。
专家:
天使
耶!天使又做到了!因为他的装载箱不能在车辆上面调用了
天使的装载箱不能再放在树丛上了,你可以在此版本中再试一下
布拉斯科
修正了一个问题,该问题导致X6-渗透装置不能显示在传送门生成器的限制部分。
修正了一个问题,该问题会导致布拉斯科在远距离呼唤威胁时使用误导性的语音线路
当大地图打开时,X6-渗透装置的半径现在应该可以正确显示了
卡斯帕
卡斯帕的OV-P侦察无人机现在可以对阔剑,C5、反坦克手榴弹和接近传感器造成伤害。
卡斯帕的OV-P侦察无人机现在可以从EBLC-Ram上EMP可部署的产卵信标了。
推土机
伤害数字现在将考虑到推土机对爆炸物的50%的伤害降低;
法尔克
不再可能通过S21 治疗手枪来治疗游侠了
爱尔兰佬
爱尔兰佬的APS-36射击哨兵现在可以拦截造鬼者R10的炸药弹了
改进了爱尔兰佬的DC-2可部署掩体上的交互提示的一致性。
扎因
XM370A的射程计数器在车辆中不会再卡在0处
武器
修正了一个问题,该问题导致AC9在门户网络生成器中出现错误的图标。
修正了一个问题,即当玩家在俯卧状态下死亡后,掉落的武器将很难拾起。
修正了一个问题,即在用任何 "质量 "下的枪管杀死敌人后,会显示错误的杀戮卡信息
修正了一个问题,即MTAR-21在从烟雾弹发射器切换到蹲下瞄准器时,会短暂地与摄像机发生夹击。
修正了一个问题,即玩家在同时重复按下近战攻击和武器射击时,有时会卡在近战攻击的循环中。
M240B现在拥有正确的2倍爆头倍率
修正了一个问题,即在使用某些附件组合和冲刺时,弹夹会消失。
A-91不再有不正确的冲刺设置了
修正了一个问题,该问题会导致AC9眼镜蛇瞄准器上出现一个闪烁的点。
修正了一个问题,即即使在不ADS的情况下,瞄准镜也会禁用其他失真效果。
当使用非压制式枪管时,用RM68射击现在会在最小地图上显示你。
当在SVD和88式LMG上定制时,Kobra瞄准器的垂直十字线在ADS期间不再消失。
修正了RPT-31上的重装SFX不能如期播放的问题。
改进了VCAR武器图标的一致性
AC9 冲锋枪的预定弹夹大小为30颗子弹,现在显示在收藏标签中。
狙击步枪在移动时现在有一个散布惩罚。
载具
修正了一个问题,该问题会导致开放座位的爆炸伤害被不适当地应用。
修正了一个问题,当在主武器和副武器之间切换时,会导致过热的十字线变大。
带有50毫米大炮的MAV上的RWS现在使用正确的十字准线
燃烧弹和烟雾弹等已经引爆的手榴弹不再被车辆AMPS系统拦截。
修正了一个导致《战地3》飞行器的旋翼无法正确显示的问题。
火箭锁定现在会立即从有SOFLAM锁定的车辆上消失,而且该车辆是 "低于雷达 "的。
LATV4上的RWS现在的颜色与它的底色更贴切了。
CAV-斗士
当玩家蹲在CAV-格斗士的开放式座位上时,其腿不再伸出车外。
在CAV-格斗士下面不能再部署配备工具了。
当蹲在CAV-格斗士开放的座位上时,现在只有禁用的能力在库存中是灰色的。
