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偏振光PV是少前有史以来最差的PV!——偏振光PV的简评

2020-04-07 21:55 作者:月华晴雪  | 我要投稿


1.      前言

2.      偏振光的前辈们

3.      PV1

4.      PV2

5.      总结

6.      结语

1, 前言

       我仅以一个业余鉴赏水平的普通玩家身份说一下这个偏振光,而且是游戏内部比较。偏振光完整PV(下文用PV2指代)在B站少前官方账号下达成了播放量第一的成就,而且用时很短。但这并不代表它是最好的,况且它本身算不上特别好。PV2刚出来的时候,我就隐隐约约觉得不对劲,但是那时候忙着吹爆其他东西就没管了。现在偏振光活动已经过去了这么久,见好像没人说,我就想要站出来说一下。文字较多,不想配图

2.偏振光的前辈们

       我先概括一下在偏振光之前的大型主线活动PV。我们可以从坍缩点到裂变链接总共4个PV发现一些共同点:静止画面为主要部分有新人形出场对活动情节的概括游戏内容(新敌人,新装置等等),适当调动情绪的音乐埋一定的彩蛋

彩蛋:坍缩点、裂变链接

坍缩点:有多少人注意到肩膀的蝴蝶
坍缩点
裂变链接

       为什么我会单单拿出这4个PV呢。在少前前期,魔方,失温,深层映射,这3个PV风格不尽相同,但是从坍缩点开始,少前走上了一个截然不同,在玩家看来是非常高大上的PV风格,有多少玩家在第一次听到坍缩点PV刚开始那一声犹如投下深海炸弹般的音乐(音乐盲说不出来)整个人颤抖起来,起鸡皮疙瘩,PV由内而外的告诉玩家:我们要搞大事情了。这4个PV从某种程度上具有一定的相似性:刚开始用音乐出场铺垫情绪,后面出现一系列的混剪,情绪持续上升,最后达到高潮结束

        缺点就是前2个PV依然保留游戏内战斗画面的小人,多少降低了笔格。而裂变链接首次静止系和2D动画结合,并达到了很好的效果。再加上Connexion歌曲本身超神的发挥,不知道直到今天还有多少人还在循环这首歌。

但这次偏振光的PV,有做到以上一点吗?

3.PV1——错就错在它拔高了玩家的期待值

      作为冬活直播的预告,相当于活动预告的预告。PV1的质量对得起它本身的性质,它就是为了造势的。音乐用了polaris作为BGM调动情绪,在短时间里给玩家抛出了悬念,画面上也有钢铁洪流大场面。所以PV1是够格的,至少在直播前,已经达到了应有的效果。所有人都觉得连直播都弄一个PV,以前从来没有过,这次活动肯定够顶,期待值也前所未有的高,再加上12章的明确暗示,注定偏振光是最宏大的战斗场面。

4.PV2——配不上“完整pv”这几个字

       作为活动的正式PV,PV2就是简陋,它没有新出的人形展示,没有揭示一些重要剧情,没有游戏内容,甚至音乐都反而比PV1还要拉跨,时长居然就比PV1多3秒?!虽然做到了全动画,但同样是双PV,裂变链接就能做到有诚意,也好看,单论剪辑不知道爆偏振光PV多少条街。

        我就知道这个PV铁血出来救场了,然后呢,根本不能概括这次活动的主题,虽然我们知道第5章公认拉跨,但是整个活动的剧情量依然不少,指挥官的决心,45和M4的挣扎,军方的最后一搏,底下人形的无私奉献,PV素材要多少有多少,像裂变链接做成2个PV也不过分吧。这PV2还不如直接在最后说这是铁血捕获系统的PV估计也没人有意见。

       说到这里,还不如就把PV1当作完整PV我的心里还好受一点。作为在剧情上举足轻重的偏振光,PV远远不能够企及剧情的高度,更配不上“完整”两字。偏振光在少前的剧情节点上很重要,在少前游戏的发展历史上也应该书写下自己的浓墨重彩的一笔,但很可惜,并没有做到。有多少人定期回顾以前的活动PV,又有多少人愿意回看这次PV呢?

        既然以前是有实力作出坍缩点和裂变链接PV的,那这次为什么会变成这样呢,反正我想不出来。

总结下这次PV的优缺点

优点:1,少前史上第一个全动画PV(算吗,编不出来了)

2,画面没有崩坏,战斗场面比较流畅

 

缺点:1,没有多少剧情信息和人形出场,时间太短,相比以前就显得非常简陋

1, 音乐一般

3,剪辑没有比以前舒服

2, 情绪调动不起来,和以前比较

 

结语:颇具争议的偏振光,三流推理小说,铁血捕获,还有一些诸多的Bug。少前的未来再一次变得不明朗,尤其是即将到来的周年庆和未知的少前2。我们不知道云组将来想干嘛,这次PV就是云组最近状况的缩影。灾难总会过去,但是人心还能回来吗?

我曾经在直播后畅想云组的未来,将会是重要起飞的一年,但世事难料,你不知道下一个逆风什么时候来,也不知道还能不能充满信心的期待下一次顺风。


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