《原界》脑洞云图鉴(1)
友情声明:突然心血来潮做的游戏设定集,将小说中人物做成游戏数值的模式,顺便补充一些设定。完全娱乐向,数据平衡不考究,有一些技能会给出模糊描述,如小幅提升,极大提升,皆是不稳定因素。请各位看官不要过分看重数据,能力数据仅供参考强度与原作剧情无关。
角色模板
角色名(继承名,类似于fate同一角色不同的职阶)
角色固有属性:(阵营,种族,buff判定属性等)
生命值:攻击力:防御力:法术抗性: 可及距离:
距离是等级(1~5)1级最近,5级最远。法术抗性为等第(E~S)其余是数据。伤害默认物理伤害,法术伤害会标出。
面板补正值(单位pp简称p)
生命值: 攻击力:防御力:法术抗性:费用:距离:
费用一项是角色出场或调动其他单位(如装备,技能发动所需)所需资源。
举例:生命:1000 生命补正值:10p buff生命值+2
buff中提到的数据加成若不说明默认为补正加成,补正越高最终面板越高。(类似天赋加成)
技能表
技能一:
技能N:
升变系统:技能中有关升变,角色升变后先前的数据全部替换为升变后数据。一局战斗中在下场前通常不可逆。
被动技:根据条件自动触发。
限定技能:是角色的特殊技能。常作为其他技能判定条件,如沉默某单位的非限定技能。限定技能往往在强力的同时有诸多限制。
设定补充:

陈千易(辰守宫)
属性:守宫司 华夏 人类 战士
生命值:3500 攻击力:3000防御力:225 距:1
补正:生:10 攻:3 费:5 法抗C+
「法抗等级E弱法D基本没有抗性或微弱法抗C法抗良好B法抗优秀A法抗卓越S法抗极强EX别格(包括不稳定或完全免疫法术伤害等极端情况)」
硫铁外骨骼:(被动技能)
每当受到伤害时吸收2p伤害,或3p属性伤害。(该次吸收为一次性吸收,敌方单位在回合内多段攻击不可重复触发,对于混合伤害只能吸收一种)
幻想魔兽:(限定技能。开场冷却一回合)
对方生命值高于自身时升变
升变状态:生:20 (升变后上限,若已损失体力以+10计算)距:2 攻:3 法抗EX(根据情况改变)
获取对方在场角色的任意一个非限定技能。每次行动限定一次最多获取三个技能。
陈千易(幻想魔兽)
属性:猛兽
生命:5000 攻击力:3000 防御力:250距:2
生:20 攻:3 费:5 法抗EX(根据情况变化)
风神翼龙之翼:可攻击敌方任意一英雄不计距离,若攻击距离超过初始攻击距离。进行一次判定。50%自身受到攻击目标一次普攻。
幻想魔兽Plus:(限定技能)开局获得场上已存在角色最多两项非限定技能。之后每次行动限定一次最多获取三个技能。
徐璐(未守宫)
属性:守宫司 华夏 人类
生命值:4000攻击力:3000防御力:300 距:1
补正:生:20 攻:3 费:5 法抗C
火舞凝雷:选择使用一次距离为3造成属性伤。(充能1回合)
火属性伤害:6p,50%赋予对方灼烧三回合(每回合受到2p火焰伤害)。
雷属性伤害:6p,50%赋予对方麻痹三回合(每回合行动前判定,50%概率不能行动,被动技能仍可发动)
柔软的神异(限定技能):当生命值高于或等于10p时可以阻挡友方(除自己)受到的一半伤害(向上取整),抵消友方伤害。当生命低于10p时友全体每次受到的伤害减少1p。

以上为标准的数据向模板,但我更想做一些补充设定的图鉴。描述语言使用加深字体。
俄刻琉阿斯·席琳(帝国左衽)
属性:精灵 法师
精灵之血:席琳拥有上级精灵与启族人类的血统,操纵元素与生命如人使用工具一样是基本能力。每次回合结束增加4p无视生命上限的生命值,并积累1点“灵”。
玄法之杖:受到攻击伤害时抛币判定为正,则此次伤害无效并累计1点“灵”
梦幻之精灵乡奥那希斯(包括升变后技能组均为限定技能)
当灵累积到5点以上在自己回合到来时制造场地结界直至自己死亡失效。在场地中席琳发生升变。
升变状态:生命值变为升变前所达到的最高生命值。技能组发生变化。距离覆盖全场(5),中辐度提升伤害3>>5。
精灵王的黄金藤:传说中精灵王奥菲多埃在自己的长眠之地种植着一种黄金藤蔓。它会自动迎击打扰主人安宁的敌人,黄金藤的坚硬程度足以切金断玉,反应速度可以弹开几步内射出的子弹。对攻击我方的攻击都进行两次判定:双正伤害无效,双负承受一半伤害伤害来源受到一半反伤伤害,其他情况承受全部攻击,获得等同于伤害值的“灵”。(累计上限15点)
七彩琉璃石:席琳常备着数种罕见的宝石作为魔法道具,西瓜翡翠,金红玫瑰石,青金石诸如此类。悬浮在席琳脑后的宝石自律性地回旋,难以预测它们将如何行动。“灵”可以转换成等值费用或为攻击附加等值的物理或法术伤害。
魔剑·阿代蒙斯:凯尔特传说中精灵为不列颠王制造了阿瓦隆,有着同源神话体系的精灵族铸造魔剑阿代蒙斯。使用了特殊的蜡质涂料使白金材质的剑刃,无论在阳光和月光下都显现亮白色光泽,从剑身到剑柄由二十种不同宝石和玄铁组成。席琳将剑封入黄金藤制成的剑鞘中,鲜有示人。