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《哥斯拉 奇点》极大的信息量带来的视觉盛宴

2021-06-18 18:48 作者:goldchang  | 我要投稿

据说,当大脑一次性接收到太多东西时,会自动过滤并整理好信息,在这个过程中信息的传递会出现偏差,大脑会选择性的把信息改变成主人潜意识里更期望的形式。即我们虽然接收到了同样的信息,但是在我们的脑袋里得到的信息全不完全相同。

我觉得哥斯拉做到了这点。

毫无疑问,哥斯拉的剧情安排特别紧凑。而且信息量大到一集的信息量比得上有的番一季。不仅如此,支撑起全篇的除了怪兽之外,就是让人打死也听不懂的伪科学(也许不是伪科学)但是无论如何,不是专业人士肯定听不懂男女主在说什么。但是没关系,这就是导演的目地,大量的科普可不是他的本意,他是要将大量的信息一起灌进你的脑袋,让你的脑袋处理不过来,然后他就会用简单的例子来说明,或者直接给你结论。这样你的大脑就会被迫理解,而且你的理解方式完全是导演想要的结果,这大概就是一种诱导?

但是通过这种方法,哥斯拉成功的做到了把海量的人物,信息,情节塞到一起,构架了一个比较大比较复杂的世界观,中间挖坑无数,成功的吸引到了观众,这种剧情安排非常吸引人,也对一口气看下来的观众十分友好,仿佛在电影院看了一个四个多小时的大电影一样,还是美国的那种悬疑大片。整体的观感非常友好,你肯定不能完全看懂,但是你能看明白,并且觉得很厉害。当然,除了结尾。

全篇的大量细节,一直在挖坑填坑,而且细节的对话处有大量暗示,为最后一集的反转挖好了伏笔。

但是总体来说,最后一集的高潮处还是有些毛病的,ai的突然觉醒,过于喧宾夺主,让人觉得这是ai成长并拯救世界的故事,主角团的努力毫无作用。这种发展虽然也不错,但是绝不是观众想要看到的。当然如果是为续集做伏笔的话那当我没说,但是这样的结局虽然有震撼力和渲染力,事后回想起来却很难让人共情。

除此之外,全篇对于挖坑填坑的态度让人很不爽,不仅很多坑没填,刚开始的宏大开局也慢慢变成了打倒哥斯拉这种小格局的事情,导演将拯救世界这种事强行和哥斯拉的退治划等号,虽然能解释,但是全篇看下来难免有种狗尾续貂的感觉。

其实很多的剧情推进也比较强行,比如李博士的死,为什么代码要选在破灭开始的时候送过来等等,当然瑕不掩瑜,这些都不能撼动它是一部优秀作品的事实,

最后吐槽下结尾的彩蛋啊,好不容易结束了能不能不要再挖坑,脑袋要炸了啊,要是不出续集的话我感觉可能会寄刀片


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