【中字】UE4 // UE5 单层水材质(5分钟材质教程)
2023-04-21 12:59 作者:starlstark | 我要投稿

00:20
首先在编辑器内打开SingleLayerWater,并且添加SingleLayerwateroutput


基础参数输入,可得透明清澈的平面


设置Singlelayerwater内的abosorption,吸收红色会反射蓝色,并且暴露参数调节浑浊程度

设置Singlelayerwater内的scatting,散射程度

到这步,你就会得到一个天蓝色风格化的湖水面了

接下来,让湖面动起来!
Wave效果其实是用Panner节点+法线贴图链接法线获得的

进阶Wave,你可以添加BlendcorrectNormal,矫正法线波动
