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TGA2022全纪实

2022-12-09 12:16 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

万众期待的TGA2022今天开始了,开局直接王炸,今年直接把“教父”邀请过来——阿尔帕奇诺老爷子给大家颁奖,这位真是重量级,老爷子比较坦诚作为一个电影人,他其实不怎么玩游戏,但他应邀来此,也是为影视行业的未来而来,他是颁发表演奖项,因此今年的最佳表演奖得主是“奎爷”克里斯托弗,实至名归,诸神降临,诸神黄昏!

但说实话,克里斯托弗太能说了,让阿尔帕奇诺老爷子站了半天冷场

接下来就是《哈迪斯》的续作以及有生之年的《生化奇兵》新作,最让人惊喜的就是肯列文这位艺术家再次回归游戏行业,让我们这些最佳队友的人期盼已久,乘着《猎天使魔女》新作的东风,贝优妮塔的外传也蓄势待发。

贝优妮塔梦游仙境

之后整个《战神 诸神黄昏》的音乐,从效果来看,不亚于当年的尺八,007也紧随而来,颁发一个最近首发独立游戏——《迷失》,事实证明,撸猫的人还是多,不过这个奖项也没什么竞争力,颁给《迷失》也算是实至名归,不过更引我注意的是《自杀小队》,这部以反派视角,我真的很期待怎么对面蝙蝠侠,以及蝙蝠侠的BOSS战。

为我们展示了一场关于蝙蝠侠BOSS战的预热

不出预料的“精神变态”登录PC了,将于2023年3月4日,不过这次登场的是《最后生还者》重置版,没有大家期待的高尔夫环节,游戏改编影视作品奖也是众望所归——《双城之战》,虽然《边缘行者》也很出色,甚至一度带动了《赛博朋克2077》,但论起影响力而言,《双城之战》可能更符合这个奖项的基调,毕竟LOL的玩家基数真的太大了。

原力与你同在

随着《蔚蓝》新作的播片和沙丘的MMORPG,之后的一些广告也没什么乐趣,或许最值得一提的就是《原神》海外播片了,直到《死亡搁浅2》的登场带出了yyds——小岛秀夫,在一番关于新作的尬聊之后,就是最佳叙事的颁奖——《战神 诸神黄昏》,这也正常,《地平线》是自己IP较《战神》有所差距,而《艾尔登法环》的叙事模式不适合这个奖项,剩下的冢中枯骨,那就只剩下《战神 诸神黄昏》。

小岛秀夫把自己的新作掏了出来

之前就预热的过的《铁拳8》来了,在这个格斗游戏式微的时代,万代南梦宫还能做《铁拳》续作已经很让人觉得不可思议了,这部作品和《街霸6》《拳皇20》都属于时代眼泪了,最佳美术指导是《艾尔登法环》,最佳VR游戏是《MOSS2》(小老鼠历险记),最佳模拟策略游戏是《马里奥疯兔》,最佳社群支持游戏是《最终幻想14》,在一系列小奖之后就是《夜莺》的播片。

这游戏也宣发了好久了

最具影响力游戏是《黄昏降临时》,这个是实至名归,虽然历年的最具影响力奖一般被人讽刺为最佳政治正确奖,但《黄昏降临时》不是很政治正确,他更多是用感情和剧本取得的成就,所以这次的提名确实值得大家去游玩,随后就是《博德之门3》的播片。

博德之门3正式版要发布了

《光遇》中要由欧若拉来一次虚拟演唱会,这会是一次很有意思的尝试,因此陈星汉的登场虽然没带来新作却带来了惊喜,《暗黑四》算是宣布了,但演唱会弄得好“涩”,攒劲的节目,好像迪亚大菠萝找色孽去了,为了大家着想我就不发图了,预告片弄得很想那么一回事,但问题是暴雪已经退出中国了,所以就当他没有吧,接着回到奖项上,最佳体育游戏是《GT7》,最佳多人游戏是《死喷乱涂3》,最佳音效设计是《战神 诸神黄昏》,最期待游戏是《塞尔达传说 王国之泪》。

很期待国内是否会有这场活动

“战犯尼尔”和《最后生还者》真人版演员一起颁发最佳动作游戏奖项是《猎天使魔女3》,这也正常,同台竞技的连COD都算成动作游戏了,不过《师父》确实有点可惜了,接着就是《蓝色协议》的宣传片,吹得花里胡哨,实际看起来和某款国产游戏十分神似,我就明说吧,感觉不如——《幻塔》,后面就是弄个《遗迹灰烬重生》《变形金刚》新作《英雄连3》的播片,都挺云里雾里,最明显的是《糖豆人》弄了个圣诞节版本,目前为止,连个狠活都没有,越来越无聊了,主要是今年TGA的首发太糊弄了,以前是真的全年首发,现在都是把以前发布的作品换个播片就当全球首发。

越来越二次元

TGA重点推崇的《超级马里奥电影版》来了,没记得错的话,上次有《超级马里奥》电影还是八十年代,评价血崩,剧情魔改的乱七八糟,这次动画电影全程老任参与,但目前来看,也没有展现出什么超越游戏的内容,最佳音乐奖是《战神 诸神黄昏》,这个也是正常,毕竟开幕都用了《战神》的音乐,之后弄了个《战锤》的播片,这算是这届TGA少有的实机了,虽然没几秒。

《战锤》竟然成为TGA少有的实机

古惑狼竟然也来了,不过这个玩偶造型真的挺可笑的,但讽刺的是这个可能是今年TGA最大的乐子,比之前的马里奥冷笑话和《最后生还者》剧组尬聊强多了,当然,其实也挺无聊的,最佳无障碍游戏是《战神 诸神黄昏》,不过我稍有点冒犯,领奖的这位有点不知道该怎么说,恭喜吧,这位男女士。

这位有点不好形容

最佳角色扮演奖是《艾尔登法环》,最大乐子——玩家之声奖是《原神》,太乐了,薄纱索尼克,这波索尼克疯了,原神直接支棱起来,但后续的影响可能就不好说了,接着回到颁奖,最佳独立游戏是《迷失》,《师父》太可惜了,最佳动作冒险游戏是《战神 诸神黄昏》,最佳持续运营游戏是《最终幻想14》。

雷吉大佬来做个收尾,颁发最佳导演奖,实至名归——《艾尔登法环》,之后“血腥运动”播了个《赛博朋克2077》的新内容,强尼.黑手了属于是,但也只是播片没什么实际内容,万代南梦宫在最后终于给大家带来了一个真正的全球首发,不二次元了,宫崎老贼当年的心愿《装甲核心》终于又来了,仔细想想,宫崎老贼真的是人生赢家了,《天诛》让他圆梦了《只狼》,《恶魔之魂》让他补成了《黑暗之魂》三部曲,这次《装甲核心》正式回归了,还有铺垫了一整个TGA的《最终幻想16》终于来新的预告片了,之前被zzzq批评太白了,缺乏多样性,你看这个预告片就一点也不白,人家全程黑灯瞎火。

预计明年还可能是宫崎老贼

年度最佳还得是暴躁老哥,上台之后,先声明自己这次不会那么暴躁,顺便凡尔赛了一下自己去年获奖的体验,在经历了一系列音乐之后,万众期待的年度最佳游戏给了《艾尔登法环》,真的众望所归了,不过也正常,《战神 诸神黄昏》重复了《大镖客2》的命运,小奖拿到死,大奖没有他的份。

期待明年宫崎老贼

最懵比的是玩家,特别是卡普空的玩家,昨天信誓旦旦,今天根本没消息,你根本不在TGA,你躲哪里去了?卡普空你就是个歌姬,海尔兄弟嗷!

今年的TGA总结起来就特别无聊,广告明显少了,政治正确也少了,但内容也少了,基本没什么劲爆内容,可乐子却很足,《原神》双赢,双赢指原神赢两次,小奖项被《战神 诸神黄昏》拿了个全,基本赢麻了,但大奖给《艾尔登法环》了,剩下的都是一些陪衬,无外乎看谁陪衬的更用心,我认为比较可惜的是《师父》,但他最近都要改编电影了,也不算失败。

卡普空到最后也没登场


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