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韩国的二次元爽文套路,是怎么爽到中国人的

2022-07-12 07:54 作者:情报姬  | 我要投稿


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文丨菜包 审核丨千里

排版丨鹿九

韩国人的爽文套路,其实还挺符合中国人口味的?

就在几天前,棒子国的超人气IP《我独自升级》正式宣布动画化,由A-1负责制作,而且泽野弘之担当配乐。

其实这几年,韩国IP改编成日本动画的事情并不罕见。稍微有关注新番的观众,应该都对前两年的《高校之神》《神之塔》《大贵族》有些印象。这几部动画都改编自韩国漫画(有几部漫画也是从网文改编的)。其中,许多人气韩漫在国内都是有版权的,而近日宣布动改的《我独自升级》作为一部已完结半年多漫画,至今仍在国内快看漫画的人气榜上稳居第一名。

(虽然不清楚算法,但其452亿的疯狂人气值彻底碾压快看全站其他作品几个数量级)

再看看近期诸如《蔚蓝档案》《Counterside》等韩国二游出海的情况,以及我们紧盯着的《NIKKE》《命运之子》之类的摇摇晃晃的作品,可以说,韩国的“二次元”IP在国际上也早已经具有相当强悍的影响力了。对于我们这群二次元宅来说,韩国人画的二次元美少女大帅哥,很多时候反而比日本人画的更涩。

在很多人看来,韩国这几部爆火的漫画,内容大部分也只不过是单纯的“主角一路开无双”的爽文标准模板而已。我们常常用“早就被起点玩烂了”来形容日本近几年才开始卷的异世界套路,而这个形容似乎也同样适用于韩国爽文上。

——真的是这样吗?

(剧情相当有韩国二次元味的手游《Counterside》,国服叫《异界事务所》)

其实,还真有点不一样。

韩国人脑子里想的东西,还真和中国人日本人的二次元观有不小差别。

这些差别,有些脱胎于韩国人社会的特殊性,有些脱胎于韩国人骨子里的奇妙民族主义,也有些……你根本不知道怎么形容的东西。

而正是这些差别,让我们这些异国他乡的读者在读这些韩国爽文套路时,总能感受到许多“眼前一亮”的新意。而这,可能就是这几部本该“俗套”的韩国IP能在中国和日本如此吃香的原因。

我们稍微看几个例子吧。

例如,刚才提到过的《高校之神》。

《高校之神》是由韩国作者朴溶济创作的漫画,连载于line webtoon(当然是全年龄的),动画由MAPPA制作,于2020年7月放送,全13集。

《高校之神》是一部简简单单的“格斗竞技”类作品。简而言之,包括主角在内的一大堆“高中生”被邀请参加一个叫做“高校之神”的格斗比赛,最终胜出的“最强高中生”能够实现任何愿望,就这么简单。尽管本作当时还算挺冷门,但动画里有几个相当亮眼的打戏CUT出了圈,GIF在各种二次元论坛疯传,尤其是第5集中饱受争议的“水墨画打戏”。

(巧的是,隔壁同期的国漫《雾山五行》也玩了水墨风打戏)

不过就和所有声称自己只是“格斗竞技”类作品的漫画一样,它们所谓的“格斗”跟早期的日本热血战斗向作品类似,或多或少都带点超能力。

熟悉套路的观众都知道,这些格斗漫画的超能力一般会随着剧情发展而越来越离谱。比如我们熟知的《拳愿阿修罗》,或者干脆就《刃牙》,在连载初期时,也只不过是正正经经武术对战的格斗漫画罢了,但是我们也知道他们后期随手喷火焰、徒手接子弹、一拳打碎大楼、消力之类的情况都是家常便饭,自由如范马勇次郎甚至还可能肉身扛核弹。

在爽文的创作中,韩国人借鉴了部分日本人的思路,《高校之神》当然也不例外,不过它的“超能力”设定还要更特别一些。

比如,在第一季最终话,男主角回想起自己的前身——正是齐天大圣孙悟空。

而反派,则是……被戏称为“二郎神”(一堆古神邪神的混合物)。

女主角则觉醒了能够借用吕布奉先力量的超能力。

(可惜吕布再传奇也只是人类,在本作基本只配给各种神话角色当垫脚石)

除了这些历史神话人物外,还有角色能借用诸如九尾狐、獬豸等妖魔鬼怪的力量,当然也少不了撒旦、奥丁之类的西方神话体系的角色(大部分时候西方众神都是反派角色)。

是的,虽然战斗系统是跟《jojo的奇妙冒险》中的替身类似,但韩国人更热衷于找个现实真实存在的历史或神话人物当“靠山”。

因此,《高校之神》后期的战斗,可以说几乎就是现实神话大乱斗,什么孙悟空VS奥丁、吕布大战耶稣、如来佛打撒旦之类的桥段应有尽有。

看到这,你可能觉得没啥稀奇的,因为拿神话角色来充当超能力设定再常见不过了,中国日本的作品多了去了,这两天就有一个始皇帝VS哈迪斯的日本漫画相当出圈,哪个国家的奇幻作品都可能有这种要素。

但是,你可能还是远远低估了韩国人对这种“神话大乱斗”的执着。

再来看看另一部韩国的人气顶流IP《全知读者视角》。这部作品相当出圈,改编漫画至今仍在连载,被称为剧情能够媲美《我独自升级》。这部作品塑造了一个要素极为复杂的世界,有系统流,有网游数值战力体系,有死亡游戏,有大逃杀,有各种“任务”“规则”“大型副本”“BOSS”,还有外星人、克苏鲁等要素……

总之,全世界突然被卷入一场大型死亡游戏中,到处是杀人怪物,只有完成任务才能活下去,而活下去就能获得经验值和道具,不断升级给自己加能力点,仿佛世界变成了一个大型MMO。

而且最重要的是,只要表现亮眼,就能获得在地球之外观察人类的“星座”们的加护,以获得更强的力量。

而这些所谓的“星座”,就是本作最具谜团的存在,似乎正是这些“星座”把地球人推入了死亡游戏的深渊中,并以观察人类的反应取乐。

那这些“星座”到底是啥玩意呢?

(韩国首尔市中心还有“中国最强武神关羽”的寺庙,好险没成韩国的)

是的,当然,他们就是地球的神话角色和历史人物。

获得了这些星座的加护的人类,就能使用那位神话/历史人物的力量。于是,就算本作是一个以“死亡游戏大逃杀”为背景的作品,也终究少不了神话大乱斗桥段。

顺带一提,和《高校之神》一样,孙悟空也是这个世界逼格最高的巅峰“星座”之一。

好,我们再来看看另一个人气更火的韩国漫画《与神一同升级》,这部漫画是《我独自升级》工作室推出的最新力作。那我们来看看角色都有些啥?

(韩国漫画全勤奖:孙悟空)

我想不用再往下举例了。

随便去看一个韩漫人气榜单的前十,你至少能找到七八部的内容都是这样的套路。这些作品的题材可能千差万别,有的是网游练级,有的是异世界,有的是爱情,有的是竞技格斗,有的是末日幻想,有的甚至是现代都市商战…………但是,无论世界观如何变化、奇幻设定如何五花八门,只要它们发展到后期,十有八九,世界线都会收束,必定会成为神话大乱斗的场面。

而其中,最不能少的,就是孙悟空。

确实,把不同神话历史人物拉到同一时空来打一场,是相当满足少年热血浪漫幻想的桥段。但对于韩国漫画家而言,“神话大战”不仅仅是一个“题材”,而是一个能随时随地融入作品叙事的工具,是轻松衡量战力高低、塑造角色实力差距的“尺子”,也是塑造角色逼格的方便武器。借用神话体系,漫画很多讲起来很复杂的设定马上能被读者所熟知的概念替换。而缝合各国文化本身是韩国人的优良传统之一了。

更重要的是,读者还真就爱看这个。

尤其是中国读者更爱看。因为同为东亚国家,韩国漫画一旦出现神话大乱斗桥段,那势必就会出现大量我们熟知的中国神话人物。而绝大多数时候,这些中国神话人物都是主角方,而且都拥有作品中巅峰的实力。哪个中国人不爱看孙悟空暴打波塞冬呢?爽上加爽啦。

是的,“神话大乱斗”就是当今火爆的那些韩国爽文必不可少的一种套路。

(东方杂糅古神观音VS西方众神大脸柱)

我们再来看另外一个韩漫爽文的特点——那就是韩国人略显诡异民族主义的体现。

日本人爱在动画里黑自己的美国爹,这是日式作品不得不品的“政治正确”之一,“都是美军搞的鬼”也是相当著名的梗。

这一点,韩国人也一样。

《高校之神》中,美国直接朝首尔发射核导弹。是的,一个高中生打架的动画,短短13集就上升到跨国动用核导弹的地步了。这是韩国作品的标准节奏。

(美国:世界的守护者)

而对于如此随心所欲的美国佬,咱们随便一个大韩民国国会议员,就能单枪匹马闯进戒备森严美国五角大楼,轻松干碎美国总统。

(名场景:“什么人胆敢擅闯五角大楼?”“大韩民国国会议员朴武真”)


简而言之,在韩国爽文作品中,如果出现了美国,那么美国基本一定会是最无能的官方政府势力。在超能力武术遍布的中日韩文化圈里,只会丢核弹的美国地球科技,根本奈何不了掌握神话战力的东亚。

(能随意进出五角大楼的男人,在国内还得纠结当不当得上韩国总统,中国乒乓球了属于是)

但就算格局已经拉到这个层面了,韩国人依旧忘不了必不可少的“宿敌”——“北边”。

是的,就是朝鲜。

还是用《高校之神》来举例,本作中遍地神仙战力的韩国,居然仍然在跆拳道上惨败给了朝鲜。在这样的背景下,韩国在总统的指示下开始研发可对抗朝鲜的“对北派ITF跆拳道”,详细地分析了现有的北派跆拳道,为潜入敌营引入了可隐藏自己的潜行术,结果项目成功,可对抗朝鲜的完美格斗术诞生了,韩国称此为新式跆拳道。而男主角唯一的亲人爷爷,就是这新式跆拳道的创始人,也是目前唯一的生存者。男主角,就是对全世界唯一一位朝鲜特攻新式跆拳道的继承人。

(跆拳道,但凡是个格斗日漫都会黑一把的二次元武道人下人)

我们都知道,韩国人对待朝鲜人的态度和感情是非常复杂的,而这份复杂也恰好体现在了他们的创作中。

在韩漫《全知读者视角》中存在一个“五大灾害”的设定,大意就是五个能够毁灭世界的超级强BOSS。主角团们拼尽全力付出极大代价才能干掉一个,而北边的“朝鲜人”相当轻松就能干掉一个。

和我们一般人粗浅认知中的现实政治关系表象不太一样,韩国人作品中的朝鲜,反而大多时候都是拥有不可小觑极强实力的“宿命劲敌”。


(《全知读者视角》中逼格极高的神秘“北方”势力)



(“朝鲜第一术士”)

而韩国这种对待朝鲜的“微妙”态度,如果你看过近两年爆火的韩国电影《逃出摩加迪休》,那一定能感受的出来。

是的,就像我们明白韩国人非常不忌讳拍摄国内外政治题材电影一样,他们真的相当喜欢在这些奇幻要素的虚构作品中塞入大量和现实有所联系的“国家”因素。先不提这么做到底会不会惹人不快,但至少粉丝们是真的相当喜欢这些具有现实感的创作的。

但是,相比于刻画东亚其他国家文化时那宛若珍宝的“恭恭敬敬”,在对待自己的历史民族伟人时,韩国人则显得相当“收放自如”。随便找一个有神话大乱斗要素的韩国漫画中都能找到这样的桥段,这里我们还是拿《全知读者视角》的一幕来举例。

作品中有这么一个桥段,主角们被敌方召唤的朝鲜三国时代百济的“民族英雄”阶伯的力量所压制,因此主角决定召唤当初唐朝联合新罗灭百济的花郎“兴武大王”金庾信来打败阶伯。在历史上,金庾信是新罗统一三国的元勋,是剿灭阶伯的“英雄”,可谓是克制关系。

(咱中国通识教育中的历史书上没怎么写这些小国战争,但在韩国这是人尽皆知的历史故事)

这就像FGO摇人一样,摇出个王哈来给提亚马特赋予死的概念。

几方历史人物的登场,几乎还原了历史上黄山伐之战的阵容。阶伯在韩国是妇孺皆知的“英雄”,是儒家思想推崇的楷模。然而由于和主角团站在对立面,这位儒家楷模阶伯,也不得不变成了小人嘴脸……

(是的,儒家思想楷模)

而帮助主角们击败阶伯的“兴武大王”,一开始也是本也是个伟光正的民族英雄气场的角色……

但是在帮助主角们讨伐了阶伯后,这位大义凛然伟光正的“民族英雄”,却不想放弃男主角的身体,开始控制主角的身体以杀死同伴来威胁主角必须选择他的加护,活生生变成了一个邪恶至极的人渣。

我们可以看出来,韩国人丝毫不忌讳对自己历史上著名的伟人进行二次创作。他们可以为了节目效果肆意娱乐化历史,为了剧情发展而随意为伟人添加一些奸诈狡猾的反派设定以达到出乎读者预料、让读者爽的效果。但与此同时,在面对美国和朝鲜内容时,他们似乎又会展现出与之矛盾的民族意识。这背后的原因牵涉到韩国形成这种审美的历史发展、文化传承与社会变迁,限于篇幅我们不再展开。

至少,看他们对孙悟空恭恭敬敬的样子,你也能看出来至少棒子比起自己那些小打小闹的短浅过往,还是更看得上咱的文化的,所以才每隔一段时间就闹一次宇宙起源,试图充实自己贫瘠的历史。

(《高校之神》中描绘的齐天大圣的故乡傲来国)

除此之外,韩国人爽文的矛盾解决方式也和我们常见的中式日式爽文不太一样。中式起点流从头到尾基本都是琦玉一样对敌人全方面的彻底碾压(虽然最近琦玉不是了),我们享受的是看反派大肆叫嚣后吃瘪的场面。但韩国爽文中的主角,表面上看起来对万事万物运筹帷幄,但他的实力并不会对所有反派形成碾压。就算再爽的韩国爽文,主角也是在“刚刚好”的范围里用“勉勉强强”的方式打赢敌人的,尽管他表面看似光鲜亮丽,但背后也都是命悬一线的布局,己方也会付出很多代价。

韩国人的爽点通常不在于单方面碾压敌人,而在于从这种善用周身条件以智谋取胜(就算只是走个形式)的形式来获得循序渐进但保持高调的快感。

其实我们对韩国人写的剧情并不陌生,从小我们就看过韩国人的爽文模板,比如DNF神枪手的角色的开局漫画里可以看出,他就是个自由洒脱且看似实力爆炸的人。但开场过后,实际我们玩起来,哪一次不是保持洒脱的同时惊险取胜?

最后还有一点比较特殊的,那就是排名靠前的韩国爽文,都没有很强烈的“男性向”“女性向”的区分,无论哪一个性别都是受众。这一点从许多作品中女性角色的刻画可以看出来:人气韩国爽文中的女性角色大多并非附庸于男主角的花瓶人设,而是真正具有独立思考能力且善于作出行动的英姿飒爽的“独立女性”形象。

作品很少出现那种娇滴滴的不太现实的“可爱风”的女性角色,她们不会太展露她们属于女性刻板标签上的那些“女性特质”,在视觉上更让人感受到中性的魅力。

(韩国画师1L9l2Aa8UCL0IGJ为《全知读者视角》几位女角色画的人设)

无论男女都能看,都爱看,这样的爽文不再局限于“男频”“女频”的性别讨好范畴,而是拓宽了受众,试图接纳更多人为读者,这也是韩国爽文相当独特的一个套路。

尽管韩国人确实爱缝,爱当星辰大海的世界起源,但如果能无视我们对狗血韩剧桥段的刻板印象来审视他们的娱乐,抛开各种事实不谈,他们创作这类快餐文化是真的挺有一手的。

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