欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

生化危机X三国杀~武将设计之生化危机1:人物篇

2018-09-01 21:06 作者:雨落风残  | 我要投稿

大家好,我是雨落。本周,我算是正式入学了,这所学校没有网络,我的手机热点一开始又不能支持我的电脑使用QQ以外的网络,本以为得用手机投稿。不过经过我的努力,算是解决了这个问题,那么,就用电脑投了这一期。

那么,首先来看上一期结束的一些问题。大部分是针对感染模式的,这个模式根据上期的介绍,平衡性的确不是太好,根据网友的反馈意见,可以做这么几个改动。

  1. 感染模式一开始,每个人获得一张暗置的身份牌,身份包括“军队”“感染者”和“研究者”。第三轮结束后,必须明置武将牌。其中,只有1人为感染者,2人为研究者。

  2. “研究者”身份的人拥有暗置的技能【实验】和【注射】。

  3. 【实验】限定技,当你对一名角色造成伤害后,若场上没有明置的感染者,则你可以令该角色的身份变更为“感染者”并明置你与其的身份牌。

  4. 【注射】限定技,出牌阶段时,若场上没有感染者死亡,你可以令自己的势力变为“感染者”并明置自己的身份牌,然后失去技能【实验】。

  5. 修改“感染者”势力的技能【传播】。初始势力为感染者的角色在变异后选将可以从“生化兵器”和“反派黑幕”将池中选择,后来势力变更为“感染者”的角色只能从“生化兵器”中选择武将加入游戏。

  6. 【传播】锁定技,当你杀死一名势力不为“感染者”的角色后,你可以令其势力变更为“感染者”,然后你的势力变更为“感染者”。第三轮结束时,若场上没有明置身份的“感染者”,则你明置身份牌,并将所有你距离为1的角色的身份变更为“感染者”。第十轮结束时,若有身份不为“感染者”的角色存活,则“感染者”势力失败。

如果大家对于更改后的感染模式还有任何建议的话,也可以提出来。那么,接下来,我就来介绍一下生化危机1当中人类角色的武将牌。

介绍之前,首先感谢一下002013funnier为我提供的武将框的素材。

生化危机1是CAPCOM公司最早推出的生化危机作品,后来还做过高清重制版。这是非常经典的一作,回眸一笑,吉尔和巴瑞的羁绊,爱装逼的反派威斯克,还略显青涩的克里斯,还有为了保护队友或揭发叛徒死去的S.T.A.R.S.成员们也都给人们留下了很深的印象。

本期专栏的武将,都是非生化势力的人类,而他们的技能也都会和他们身上围绕的故事有关。因为并不是真的打算开发出游戏,因此很多时候只是注重契合度,而不关注平衡性,还请见谅。

在每个武将的下面,我将会详细讲述技能设计的来历,以及技能之间的配合,还有在身份局当中这些武将的作用。为了方便三国杀玩家理解,除了新的战术牌以外,其他的战术排名名字我会直接叫出三国杀的锦囊牌。

那么,我们就开始吧。

首先,就是生化危机1的女主吉尔。

吉尔 明察的警员 体力 4 性别 女 势力 战斗人员

吉尔是四血两技能的武将,比标准版的武将要好那么一点点,技能包括了一个辅助和一个卖血威慑的技能,比较害怕对手牌进行破坏。

吉尔的技能设计来自于在生化危机1中和理查德的互相帮助。吉尔帮理查德拿了血清,理查德为了救吉尔自己牺牲了。而吉尔的技能,也是为了感激帮助自己除掉敌人(伤害过自己的人)而表达感激。

吉尔的第二个技能来自于和巴瑞在Lisa战斗前的冲突,巴瑞突然拿枪指向吉尔,吉尔一把把他的枪抢了过去。这里就改成了受到别人伤害以后扒别人装备。不过无损扒装备,而且更恰当的说,是抢装备的话有些无脑强,于是就需要弃置一张手牌。

吉尔的技能,完美的克制了巴瑞的技能,能够威慑巴瑞不对自己造成伤害。然而只是对男性角色而言的话,鉴于男性角色比较多的事实,还是比较有威慑的效果。实际的游戏当中,大概会是一个被敌人最后选择击杀的对象,而她的技能也很好防止了男性角色拿AK突死她。

最后,发一下吉尔技能的配音。

【互助】不用谢,这是帮助我应得的。

【反制】竟敢伤我,拿过来吧!

【死亡】你竟然……背叛了我们。

巴瑞 被胁迫者 体力 4 性别 男 势力 战斗人员

恭喜巴瑞成为第一个四血白板,甚至还不如四血白板的存在。巴瑞是一个极其难觉醒,觉醒前还自带负面技能的的武将。觉醒前的技能被吉尔完克,而觉醒需要【借刀杀人】的配合,和威斯克相性非常好。觉醒后,可以小小帮助团队爆发3轮,不过短暂的爆发之后仍将是一个3血白板。

巴瑞的技能来自于生化危机1中巴瑞的故事。她的家人被威斯克劫持,并且被威斯克胁迫,他则在家人被胁迫之下协助威斯克做了背叛S.T.A.R.S.小队的事情,也就相当于被别人借自己之手葬送了S.T.A.R.S.小队,而【逼叛】中的“叛”标记的获得方式也是在自己不情愿的情况下(回合外)对别人造成伤害。至于【失刃】,则是在说巴瑞把枪指向吉尔之后被吉尔夺走这件事,这让巴瑞一下子失去了反抗能力(失去体力)。而在游戏中,在他们一起战胜Lisa之后,巴瑞向吉尔说明了自己所经历的事情(【自白】的来历),获得了吉尔的宽恕,这也让吉尔不再对她敌视(失去技能【失刃】),而全力协助吉尔(改过【自新】)。

至于对于巴瑞技能的分析,一开始也说过了,如果有威斯克这样一个队友,回合内留点【杀】,还是可以觉醒的,否则觉醒极其困难。在三国杀当中,在回合外造成伤害也就只有孟获,何太后,夏侯惇这样的武将才能做到。不过没有设计联动技能帮助觉醒,也算是我的失误吧,因为过于注重技能和剧情的联系,而不是技能和技能之间。

依旧是技能的配音。

【逼叛】对不起,是他逼我做的。/这也是为了能救出我的家人。

【失刃】吉尔,请相信我,我也有苦衷!

【自白】请听我说,我的家人被劫持了,请帮帮我。

【自新】就让我来助你一臂之力吧。

【死亡】我也是……迫不得已啊!

威斯克 背叛者 体力 4 性别 男 势力 反派黑幕

威叔是生化危机1的武将中唯一一名势力是“反派黑幕”的人。虽然生化危机1里面提到了很多反派,不过有过剧情出场的也就是威斯克了。威斯克的技能看起来好像没什么用,不过确实是一个巨大的控场技能,特别适合身份局的内奸。而在“丧尸围城”模式中,也可以在后期跳出来控场。他对于敌人攻击范围的控制,可以说是非常强大。

在介绍技能之前,先介绍一下威斯克技能当中出现的新概念——“执行场上一名角色的下一回合”。其实说起来比较简单,就是替别人打牌。在游戏当中,每个玩家会操作一名角色,来执行这名角色的回合。执行其他角色的下一回合的意思就是,由原本控制威斯克的玩家来操作其他角色的下一回合,而原本操作该角色的玩家下一回合可以休息了。

好了,言归正传,来讲技能的来历。【胁迫】应该不用多说了,威斯克拿巴瑞的家人做人质,逼迫巴瑞给自己当枪使(黑牌当【借刀杀人】),借别人之手杀人。而【伪死】指的是,威斯克最后被暴君刺穿了身体,然而自己实际上并没有死,在后面的作品当中,仍然出场了。而且作为强大的幕后黑手(执行别人的回合),导演了后面的生化危机。而如果他作为黑幕完成了自己的计划,自己也就是赢了(回合内游戏结束则视为获胜)。

那么,接下来说一下这两个技能实际在游戏当中的作用。【胁迫】其实是我的一个想法,因为三国杀当中可以说是大部分锦囊都可以被其他牌当做使用,比如甘宁的【过河拆桥】,邓艾的【顺手牵羊】,袁绍的【万箭齐发】,诸葛亮的【火攻】【无懈可击】,颜良文丑的【决斗】等等,而【借刀杀人】这种牌,除了蔡文姬的【默识】和荀攸的【奇策】之外,似乎也很难被转化,而牌堆当中的【借刀杀人】也少的可怜,出现时往往是废牌,需要时往往不会出现。威斯克的技能也就应运而生。

【胁迫】可以说是一个强大的控场技能,因为借刀杀人一般是两种用法:1.借队友的刀杀敌人;2.借敌人的刀杀敌人。所以这样既可以等价于让自己在回合内多出【杀】,也可以顺利得到对手的武器。而且由于威斯克的【借刀杀人】不能被【无懈可击】响应,所以说,一回合扒掉全场的武器,让全场的人变成短手也是可以的。

至于技能【伪死】,看起来不错,实际上等价于让自己一波爆发结束游戏。这就决定了,威斯克下一回合控制的对象,不管是什么,要让游戏结束,需要做的就是杀掉主公,除非场上只剩下一名反贼或者主忠内了。这个技能最后一句描述的含义并不是只有威斯克获胜的意思,是原本要获胜的人要加上威斯克,所以实在是不行的话,可以帮助原本的队友建立优势,然后让队友获胜,这样的思路也是可以的。

最后,依然是技能的配音。

【胁迫】如果不替我办事,你的家人的安全,我可不能保证。

【伪死】以为我死了?不,这才刚刚开始。(死亡时自动触发技能,因此没有死亡配音)

恩里克 小队长 体力 4 性别 男 势力 战斗人员

接下来就是两个龙套,分别是还没来得及揭发背叛者的身份就被一枪打死的队长恩里克还有为了救吉尔自己牺牲的理查德。

恩里克的技能,决定了他只能出现在两个模式中——身份模式和感染模式。在身份模式,他可以和别人交换换取自己胜利可能的最大化。而在感染模式中,他可以选择自己变为感染者还是让别人变成感染者。而恩里克这个技能的出现,也会加速感染模式的进行。

恩里克技能的来源当然就是那个揭发未果的场景。主角见到恩里克的时候,发现他已经快不行了,他说“我们之中出现了一个叛徒”,可见他已经知道叛徒是谁了(【后知】来源),而他正准备【揭发】的时候,却被那个人一枪打死了。

恩里克的技能【后知】是一个伪限定技,因为游戏越到最后,不知道身份的角色会越来越少。所以越早摸清其他角色的身份,帮助队友确定攻击的方向是最好的。而这个技能的存在,也让恩里克的初始身份变得不那么重要,当然,主公还是不行的,因为技能限制。另外,由于主公的身份是明的,所以说恩里克不能让自己变成主公。而且,恩里克也可以借助这个技能见风使舵,或者可以杀掉忠臣然后强制把自己的身份变成反贼,让自己获胜。

至于技能【揭发】,也是一个收益很大的卖血技能。稳定的1伤害是一种威慑,而让这个角色明身份也许并不是多么厉害,毕竟身份模式的身份一般都是明的。但是让一个角色明牌还是很伤的,这样就可以在下家是你敌人的情况下针对你的手牌结构做针对性部署。

最后,依旧是技能配音。

【后知】原来你居然是……

【揭发】我们当中,出了一个叛徒!

【死亡】那个叛徒的名字是……啊!

恩里克 舍身救人 体力 4 性别 男 势力 战斗人员

那么,接下来是另一个龙套恩里克。在游戏里,恩里克一开始被大蛇咬伤,让主角帮忙去找血清(【求药】的来历)。然后后来主角和大蛇的战斗中,恩里克和大蛇同归于尽,保护了主角(【命护】的来历)。

技能【求药】我曾经考虑要不要改过,毕竟,这个卖血的收益有些过高——一拆,回一血。不过所幸的是,进入濒死状态之后这个技能是不能用的,但是一旦救回来,自己一下子会回复到2血还是很恐怖的,算是个另类的卖血华佗。不过鉴于只有这一个技能,还不是输出类的,所以大概只是用来恶心人和苟的。而且,考虑到装备区和判定区的牌基本都是明的,所以可以选择无脑扒装备,或者是扒队友的延时锦囊(虽说也有正面的延时锦囊)。

接下来,【命护】是我设计的第一个限定技。这个可以说是帮助队友一波大爆发的技能,算是用自己的命换一次大爆发的机会。因为X是回复的体力数,那么打个比方,一个四血将在1血的时候被闪电劈中,需要回复6点体力才可以回满。也就是说,极端情况下,可以直接变成满血然后摸6张牌,哇,死了也值了。不过考虑到是限定技,所以理查德濒死的时候队友捞不捞也是个问题。

最后是角色的技能配音。

【求药】请帮我找到血清吧。

【命护】就让我,用生命来报答你吧!

【死亡】啊,你还活着,我死而无憾了。

克里斯 正义的战士 体力 4 性别 男 势力 战斗人员

那么,接下来就是生化危机1的男主角——克里斯了。在生化危机1当中,克里斯还不是“克队友”,他还是一名年纪轻轻的,曾经当过军人的警察,坚信着自己的正义,而他的技能也可以说是非常强大了。

先来说一下克里斯的技能来源。首先,克里斯在加入S.T.A.R.S.之前,曾经是一名空军,所以一技能【空军】也就油然而生。而二技能【凛义】则是“凛然大义”的缩写。克里斯在最后战胜了暴君之后,为了不让病毒泄露,所以直接引爆了洋馆的安布雷拉研究所。另外,营救瑞贝卡的剧情也显示了克里斯的正义。

那么就来看技能本身。一技能,原本我的设计是使用【杀】没有距离限制,感觉有点鸡肋就改成了使用牌。乍一看,好像就是【奋迅】+【奇才】的效果,但是三国杀里有距离限制的锦囊只有【顺手牵羊】和【兵粮寸断】。但是在这里不一样,还有一张神级的战术牌叫做【潜行暗杀】,这个如果不被无懈掉可是强制掉血的。所以说,克里斯一技能的收益还是可以的。

至于二技能,也是一个很吃牌的技能,不过也有很强的威慑效果,相当于全场:1.界夏侯惇【刚烈】判红;2.蔡文姬【悲歌】判红桃。并且对自己也有效的,只要自己不被打到濒死,那么就是稳定的一牌当桃用。不过这个技能还是需要让自己留着一定的牌的,而且面对+1伤害的攻击,这个技能的收益就会变成负的,所以打克里斯还是用类似酒杀的变异杀吧。

最后,就是技能的配音了。

【空军】就在这里空降吧。

【凛义】(造成伤害)我的正义,决不允许你这样做!/伤了人,就要付出代价!(回复体力)不要紧,已经没事了。/你还好吧,让我来帮你吧。

瑞贝卡 医疗兵 体力 3 性别 女 势力 幸存者

最后,就是我们克里斯线的女主瑞贝卡了。这也是生化危机1唯一的幸存者势力的角色,毕竟瑞贝卡算是从生化危机0当中幸存下来的,而且也基本上没什么战斗力,属于辅助类的角色。此外,瑞贝卡也是生化危机1的人类中唯一一名3血武将。

在介绍技能之前,先说一下因为武将牌的空间没有显示的两个觉醒后的技能——

【留守】锁定技,你无法对处于濒死状态的其他角色使用【绿草】。若你于回合内没有对其他角色使用牌,回合结束时,你摸X张牌。(X为你的体力值)

【助战】当一名男性角色在其回合内造成伤害后,你可令其摸一张牌。

那么,先说一下技能的来历。克里斯第一次见到瑞贝卡,就被瑞贝卡当成丧尸喷了防狼喷雾,这就是技能【防狼】的来历。然后瑞贝卡身穿防弹衣,虽说是最后被暴君刺伤的时候才发现的,和技能本身没啥关系,不过还是给了一个防御技能。最后,在游戏中需要玩家选择是让瑞贝卡再自己身边协助自己调查还是留在原地,这也是技能【歧路】的来历,需要做一个分歧选择。如果选择了留下来,那就获得技能【留守】,是一个兼具正面和负面效果的技能;如果选择了跟随克里斯去调查,那就获得技能【助战】。不过如果选择留下来的话,后期瑞贝卡被猎杀者袭击时需要克里斯救助,还是没能通过技能很好还原。觉醒后,因为已经和克里斯成为队友,所以说防狼什么的,就不存在了。相比较巴瑞大白板而言,瑞贝卡觉醒还是很容易的。

那么,就来具体分析一下技能。首先,【防狼】是一个对于男性角色的威慑。虽然看起来像是一个不动白,但是AOE还是要放的,不管是正面的AOE还是伤害型AOE,都是可以发动技能的。当然,因为【防弹】的存在,【枪林弹雨】是不可以发动技能【防狼】的。

然后就是觉醒技【歧路】,因为此时【防狼】已经不存在了,而自己的体力上限也已经增加了,所以防御力也高了一些。至于选择哪个技能,要根据场上的形势决定。如果自己的队友都还在,而且有男性(其实男性武将还是很多的)存在的话,完全可以当一个四血辅助,选择【助战】,而且这个技能比较类似于田丰的【随势】和苏飞的【联翩】的结合版,如果用得好的话,外加队友有AK,完全可以变成永动机。不过,如果这个时候场上己方形势不好,也可以选择有负面效果的蓄爆技能【留守】,这个技能参考了刘琦的【屯江】,如果自己没有被集火的风险的话,还是可以考虑留守一波然后下一轮打出爆发的。因为此时也没有队友了,所以不能用【绿草】救队友也不算太负面。

那么,最后就是瑞贝卡的技能配音了。

【防狼】坏人,快走开!/吃我防狼喷雾啦!

【防弹】呼,这防弹衣救了我一命。/有了防弹衣,枪林弹雨也不怕。

【歧路】到底,要如何选择呢?/如何选择,就交给你了!

【助战】且让我助你一臂之力!/让我来帮你吧!

【留守】(摸牌)我就在这里,你可以随时找我!(不能出【绿草】)唔,抱歉,我没法帮你了……

好了,本期的内容就这么多了。如果大家对于武将技能有什么意见,或者对于结算有任何问题,都可以提出。谢谢大家一直以来对我的支持,那么,我们下期再见。

P.S.下一期不保证是下周,也许是下下周。

生化危机X三国杀~武将设计之生化危机1:人物篇的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律