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DTCG杰斯卡组分享

2023-07-21 09:53 作者:梦想枫叶  | 我要投稿

看前提醒:本文章是上次店赛后许多人来问(如关于未来的规划包括展开问题)看了隔壁番茄大佬的无限龙的分享后写的。由于本人第一次写这种分享文章,如出现:语序错乱,错别字,效果记错或处理顺序错过,欢迎大家指正。

先直接上卡组

先说蛋

一共2个选择:墩墩兽和萨库托兽

首先是墩墩蛋,攻击时抽一没啥好说的,由于本家lv4就有6000攻击所以方便好用

然后是萨库托兽(或者叫诸神红蛋):攻击时是lv7回1费,配合杰斯gx使用,gx出现的时候给对面少费用

还有就是预组里面+攻的墩墩蛋:自己回合加攻,由于5级进化源攻击能带修女必定能触发。

3个蛋带啥看个人,一个抽牌说不定会神抽到一张想要的,另一个能控制费用毕竟少给对面1费对面能少做许多事情,个人推荐墩墩蛋(第一个,抽牌)因为第二个蛋许多人会错过时点导致不能发动。

然后是本家3级的哈克兽

首先是bt6的哈克,登场时翻5拿2张本家链子或者修女。主要他只要三费!三费你就能找2张你想要的!必下4的卡。

bt7的哈克进化源效果,攻击时翻5拿全部修女。一般来说就是进化在下面然后上来找修女用的。但是会内鬼把本家链子和顽固啥的翻下去,导致缺件被翻盘。个人推荐0-2个

预组哈克:在场时有修女登场+1费。然后是进化源的双方回合+1000。个人建议推荐0-1。

p卡哈克:安防消灭一个4000没消灭抽一张然后加手,针对环境小朋友的卡,个人推荐0-2。

bt13的哈克:修女登场免费进化刃王哈克兽(lv4),进化源修女登场+1费。对比预组哈克需要战场,这个在进化源里就很方便,必下4。

接下来是4级刃王哈克

bt6的刃王哈克:下4这版本许多卡组都下了限制对手展开的,限制回费的比如加支,拟贝塔,不能特效登场的比如新的顽石兽和水果兽。也能解场杀阻挡者用。(ps:如果你攻击一个数码兽,然后那只数码兽被刃王效果杀掉了,那就结束了,就算有贯通也是不判的因为不是战破…感谢阿树老师!)

预组刃王哈克:进化源双方+1000,推荐0-2。

13的刃王哈克:效果跟13的lv3哈克一样,修女登场减2费1费进化救星哈克(lv5)进化源修女登场+1费,不多说必下4的卡

5级的救星哈克兽

bt6的救星哈克兽:限制卡,进化白嫖一个修女,进化源攻击时有修女激活,不多说必下的卡。(许多人说进化源效果基本没啥用,但是进化时效果也是一个动点。)

预组的救星哈克兽:进化给自己能打站着的能力,可以用于解场,但是根杰斯x效果重复了所以投入较少,个人推荐0-4个。(ps:由于14弹发售的原因新的ace怪大多数卡组下的都是lv5+打死会回费,如果对面ace站在上面可以直接进上去踢死拿费所以可以重新投入)

bt13的救星哈克兽:根13刃王效果一样,修女登场减2费进化杰斯,进化源攻击时手里或者废弃区拉一个修女,配合天蓝直接进化到gx,必下4。

接下来是卡组的核心杰斯兽

bt6的杰斯:老杰斯,先说好处3费进化,攻击时修女手牌和墓地都能叫,但是杰斯x和gx都有贯通,效果重复,所以不建议投入。

预组杰斯:算是被问的最多的杰斯。先说结论好处;进击不怕被卡费,做到gx可以一脚5判。坏处:费用较高,只能叫手里的修女。个人建议0-4看你自己。

杰斯x:自带贯通进化时给打站着的能力,加攻,手里或者墓地叫一个修女。主要3费进化。个人推荐:2-3。(ps:如果是直接lv5进化,需要场上有修女才能获得打站着和加工的能力)

bt13的杰斯:也是很多人不理解为啥我要下一的杰斯,因为许多人认为炸场跟杰斯卡组不符合。我说说带的原因:这张卡确实跟杰斯卡组不符,但是实际上这是用于已经铺完了一波到斩杀阶段来提高斩杀率的牌,想想场上一堆攻击力1w多的修女…也用于帮助gx一波后过一些大怪。所以个人推荐1最多。

杰斯gx:唯一一个lv7的杰斯。进化时塞一个13费皇骑,一般塞顽固和颅骨来为自己或者全场获得抗性。所以为啥特别好说的。个人推荐2-3。

修女部分(修女可爱😍)

修女兽天蓝(青修):整个卡组动点之一,卡组核心之一,自身效果让杰斯就算到了对面回合也能进化。个人推荐2-3。

预组白修女(预组白或者代破修):过牌手段之一,注意她的效果是可以,所以她登场时我们也可以不触发效果!给予gx最缺的效破抗性,她是诱导红黑,所以我们也能用她去代破齿轮和顽固。个人推荐2

预组黑修(再启动修):过牌之一,但是又时候也会内鬼把旅途奇美拉啥送墓地。给的再启动让gx打完后在对面回合阻挡对面的怪。个人推荐2。

bt6的白修(阻挡白):3费登场抽1还能给修女们阻挡非常朴实无华。但是这版本杀3,4的太多了…经常会被点掉。个人推荐1-2。

bt6的黑修:跟bt6的白修一样朴实无华,加攻就不说了。登场回一费就让她就算裸拍也不亏。个人推荐2-3

最后是2个觉醒修就一起说了:黑完全不推荐下…白奶一血还行最多下2。

修女做个总结:修女在卡组中的数量10-11左右够了,至于配比我个人推荐3天蓝,2再启动,2黑,2带破,1-2阻挡。没啥定死的!!看自己打下来根据环境再做调整。

然后是杰斯的师傅顽固兽(别问里面怎么混进去个奇怪的是新认的师傅)

13的顽固兽:进化费用太高了没啥用过。

顽固x:配合gx效果吸进去给全场不吃减dp和防吹抗性。本身是个阻挡者就算进化上去也可以阻挡对面一回合频率。个人推荐2-3。

预组顽固:进化带个修女能退化2只怪,在这版本站不住场所以不带。

bt6顽固兽:不能在红色进化,进化时效果就算gx触发了没收益不下。

bt13顽固:杰斯新版本的师傅,被gx吸收获得不吃对面怪效,现在环境还是以怪效解场,一个不吃怪效的gx能经常让对面头皮发麻。

奇美拉

bt8的奇美拉:算是杰斯被解了之后,一张反击的卡,可以靠留在场上2个lv4修女联展吸收墓地的哈克链子进化杰斯进行反击。也可以用它的减dp来解场不如水果兽。个人推荐1-2

选项(个人把一下有争议或者能下的就放一起了说了)

首先是新出的训练,个人完全不建议投入。首先翻2看似能找本家链子但是会把修女和顽固翻下去得不偿失,其次杰斯13的链子已经有减费进化的效果了延迟的效果并不吃香。

师徒的旅途:本家选项,十分强力!!2费翻3拿1堆2延迟下一次进化减1费,虽然有时候会内鬼把奇美拉送墓,但是总体来说是不亏的。个人推荐3-4

红推:一样翻4只能拿本家链子,会翻下去修女啥的,杰斯本身缺费延迟的加2费可以帮助做更多的事情。

红焰:一张针对环境卡,对付铺场卡组如花开,d旅团和小狼等等,下不下看环境。

三叉戟盖亚:就是盖亚的升级版,这个算是个人的私心,因为13环境有着世界树这种大怪许多的卡组,丢安防很容易触发,也算是针对环境的一张卡。大家可以不下。


接下来是一些可以下的卡

bt14顽石兽:跟红焰一样算是针环境的卡。坏处是会把自己也卡着。记住了:效果是双方!!记得前期别下了卡自己!!个人推荐:2

st12的日轮兽:用来卡交心bf啥的,最主要能卡我们最怕的死x。建议下2-3

预组暴龙和BT4的火山龙:算是杰斯的老朋友吧,加判简单粗暴。

辙剑审判:给自己打站着的能力,安防判出来叫一个修女,个人推荐1-2.

bt5的奥米加(进击奥):补刀用也可以配合5级打站着救星或者杰斯x解场,好用。个人推荐1-2.


最后说说卡组

杰斯现在总体分为2种,一个走gx路线(最开始大家看到的卡组),一个为杰斯x(上述网上找的2张图)路线。走杰斯x的好处,首先便宜没有任何sec,买2盒预组加一些散卡就行了。也不会因为gx和顽固啥的导致卡位不够,可以让顺生更加舒服。但是缺少了抗性被睡了,吹了啥的就比较伤。算是老杰斯思路对冲,一般2条链子就应该结束战斗。否则一但进入中后期就会因为缺少资源被拖死。


说一下环境:

简中三巨头:交心,阿尔法和黄混。没啥说的。。都是尽可能做出一到五判的杰斯配合修女防守下一波快速结束战斗。尽量在场上有齿轮在动否则被死x反场。

再说说日版

日版杰斯在这个14环境实际上还行但是不厉害。虽然顽固x的抗性还是在这版本打绝大多数卡组还是吃香,但是遇到蓝色就难打或者说基本打不了。bf,加奥加,哥玛,v龙都会投入组顿ace和苍雷。这导致进出gx的时候吸了颅骨有了全抗gx修女就被吹,吸了顽固x修女不会被吹但是吃个苍雷,或者源被拔了,只能一脚一脚打。 以及多了许多铺场卡组导致死x又重新下了回来,这点也要注意。加上新出的锻炼导致这版本算是一个比较快的版本,总的来说环境对杰斯并不友好。

思路:杰斯思路还是比较简单的,作为顺生卡组你只要找到链子和修女动就行了,但是一般杰斯都不会带锁三人,遇到会玩的玩家基本都会卡1-2费,导致我们只能1回合做1-2件事情,这意味着我们至少需要2-3甚至更多回合才能从蛋区推出来动,每回合是进化还是找组件就十分关键。以及按照场面和对方卡组带什么修女下来也是十分关键。

造价方面:上面也说了价格主要集中在sec杰斯gx和奇美拉上面。后续加强也就13弹一条链子12张卡(肯定有人为了皇骑开箱会多很多)单收就行。你也可以不走gx买2盒预组收点散卡就行了。异画吗。。。看个人经济能力。(ps:修女以后有便宜金的)。


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