128:长矛检察官:輭鸿.皔絀.榛


阵营:羒能殦【2】
名称:长矛检察官:輭鸿.皔絀.榛
加入时间:2022年5月8日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
輭鸿.皔絀.榛释放强大魔法,造成【自身3.2%*等级成长】111【对位1.2%*等级降低】的物理伤害并使敌人减速百分之【自身3.3%*等级成长】32【对位2.8%*等级降低】,持续【自身0.2%*等级成长】1.25【对位4.7%*等级降低】秒

2技能
輭鸿.皔絀.榛开始选择,允许他再次施放来从以下中锁定,并且强化他的下次攻击
蓝矛造成【自身2.5%*等级成长】75【对位2.7%*等级降低】的物理伤害并回复【自身0.1%*等级成长】101【对位2.7%*等级降低】法力
红矛对附近的敌人造成【自身4.2%*等级成长】77【对位4.1%*等级降低】的物理伤害和持续【自身1.2%*等级成长】2.5【对位4.8%*等级降低】秒的百分之【自身2.3%*等级成长】33【对位0.1%*等级降低】减速
金矛造成【自身2.7%*等级成长】39【对位1.8%*等级降低】的物理伤害和【自身3%*等级成长】1.12【对位3.9%*等级降低】秒晕眩

3技能
【被动】
輭鸿.皔絀.榛可以感知到低于百分之【自身2.4%*等级成长】50【对位0.1%*等级降低】生命值的英雄们,朝他们移动时获得百分之【自身2.9%*等级成长】37【对位0.7%*等级降低】移动速度并在对抗他们时获得百分之【自身3.4%*等级成长】95【对位1.4%*等级降低】攻击速度
这些加成在对抗低于百分之【自身1.1%*等级成长】20【对位0.4%*等级降低】生命值的敌人们时会提升百分之【自身3.4%*等级成长】250【对位1.2%*等级降低】
【主动】
輭鸿.皔絀.榛感知到所有敌人,并在对抗相距最近的敌人时获得这个技能的被动效果,持续【自身0.9%*等级成长】8【对位2.4%*等级降低】秒
无论该目标有多少生命值。輭鸿.皔絀.榛无法在与英雄战斗时使用这个技能

4技能
輭鸿.皔絀.榛构建一射箭塔来攻击附近的敌人们
輭鸿.皔絀.榛同一时间可以拥有【自身1%*等级成长】3【对位2.1%*等级降低】座已激活的射箭塔
射箭塔会缓慢地积攒能量
在满层能量时,它们会发射一次更强的攻击
如果輭鸿.皔絀.榛过于远离,那么射箭他将在【自身2.6%*等级成长】8【对位2.2%*等级降低】秒后解除激活状态
射箭塔会优先攻击輭鸿.皔絀.榛近期造成过伤害的敌人们和正在攻击輭鸿.皔絀.榛的敌人们
射箭他属性:【自身1.4%*等级成长】461【对位2.1%*等级降低】的生命值
每次常规射击【自身0.8%*等级成长】13【对位2.9%*等级降低】的物理伤害
每次满能量射击【自身0.3%*等级成长】112【对位4.7%*等级降低】的物理伤害

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身2.2%*等级成长】2111生命值【对位0.1%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1364法力值【对位4.2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】226物理攻击【对位0.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】146法术攻击【对位1.6%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】373物理防御【对位2.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】455法术防御【对位4.3%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】494移动速度【对位3.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】【0.464】攻击间隔/攻击速度【对位3.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】154【近战】攻击距离【对位0.2%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1135视野范围【对位3.3%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3137升级所需要经验【对位0.5%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】【0.464】转身速度【对位4.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】11脱离战斗所需时间【对位4.6%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】7脱离视野所需时间【对位2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【93%】最大生命值【对位1.3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【24.1%】最大生命值【对位2.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【41.8%】最大生命值【对位0.6%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【70.1%】最大生命值【对位2.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【33.2%】最大生命值【对位3.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【23%】已损失生命值【对位2.2%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【28.8%】已损失生命值【对位5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【83.6%】已损失生命值【对位3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【52.9%】已损失生命值【对位2.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【25.7%】已损失生命值【对位2.3%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【14.1%】最大法力值【对位0.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【98%】最大法力值【对位2.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【11%】最大法力值【对位3.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【93.5%】最大法力值【对位2.9%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【6.4%】最大法力值【对位0.8%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【29.9%】已损失法力值【对位1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【70%】已损失法力值【对位1.8%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【79.2%】已损失法力值【对位3.9%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【8%】已损失法力值【对位4.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【7.9%】已损失法力值【对位3.2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.595】点【对位0.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.673】点【对位4.6%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.297】点【对位2.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.628】点【对位1.5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.609】点【对位3.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.313】点【对位0.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.135】点【对位3.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.59】点【对位2.2%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.81】点【对位3.9%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.496】点【对位0.5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.97】点【对位2.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.851】点【对位3.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.937】点【对位4.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.472】点【对位1.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.554】点【对位3.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.801】点【对位3.8%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.12】点【对位0.7%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.464】点【对位3.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.26】点【对位2.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.984】点【对位0.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.13】点【对位2.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.459】点【对位2.3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.985】点【对位4.8%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.789】点【对位0.3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.274】点【对位0.7%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.239】点【对位4.2%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.984】点【对位1.6%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.693】点【对位4.9%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/【68.2%】冷却缩减【对位1.1%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【72.4%】冷却缩减【对位3.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【64.1%】冷却缩减【对位2.1%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/【93.2%】冷却缩减【对位1.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/【22.9%】伤害暴击率【对位3.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/【5%】伤害暴击率【对位2.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/【39.8%】伤害暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/【38.1%】伤害暴击率【对位3.5%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/【34.5%】伤害暴击率【对位4.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【62.1%】护盾暴击率【对位3.9%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/【29%】护盾暴击率【对位2.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【29.2%】护盾暴击率【对位0.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/【17.7%】护盾暴击率【对位3.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/【20.2%】生命回复暴击率【对位0.8%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/【6.5%】生命回复暴击率【对位0.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/【44.6%】生命回复暴击率【对位0.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/【49.3%】生命回复暴击率【对位1.3%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/【80.2%】暴击增伤【对位2.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/【74.2%】暴击增伤【对位1.4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】2技能/【9.5%】暴击增伤【对位1.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/【8%】暴击增伤【对位4.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/【18.3%】暴击增伤【对位0.9%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/【70.6%】暴击增盾【对位1.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/【84.3%】暴击增盾【对位4.4%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【80.8%】暴击增盾【对位2.4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/【83%】暴击增盾【对位0.1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/【5.5%】暴击增命【对位2.5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【25.1%】暴击增命【对位0.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/【59.1%】暴击增命【对位1.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/【88%】暴击增命【对位0.8%*等级降低】
【自身5%*等级成长】普通攻击/【75.8%】物理穿透【对位4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【92.6%】物理穿透【对位3.4%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/【58.7%】物理穿透【对位2.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/【67.1%】物理穿透【对位1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/【4%】物理穿透【对位2.5%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/【15.6%】法术穿透【对位1.2%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/【13.3%】法术穿透【对位1.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/【98%】法术穿透【对位1.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/【67.4%】法术穿透【对位4.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/【76.3%】法术穿透【对位4.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/【5.6%】物理吸血【对位0.8%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/【34.2%】物理吸血【对位3.5%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/【61.3%】物理吸血【对位0.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/【59.1%】物理吸血【对位4.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/【88.8%】物理吸血【对位4.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/【48.8%】法术吸血【对位2.5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/【45.8%】法术吸血【对位1.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【43.7%】法术吸血【对位5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/【65.4%】法术吸血【对位3.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/【68.5%】法术吸血【对位4.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/【70.4%】韧性【对位3%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/【22.9%】韧性【对位2.6%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/【3%】韧性【对位0.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【1.7%】韧性【对位5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/226非持续技能法力消耗【对位3.3%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/146非持续技能法力消耗【对位4.6%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/373非持续技能法力消耗【对位1.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/455非持续技能法力消耗【对位3.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/93持续技能法力消耗【对位1.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/22持续技能法力消耗【对位2.3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/68持续技能法力消耗【对位2.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/57持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/67持续技能法力消耗【对位0.5%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/92冷却时间【对位4.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/116冷却时间【对位0.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/90冷却时间【对位3.1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/36冷却时间【对位4.4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得744金币【对位0.8%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得798金币【对位2.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得590金币【对位0.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得568金币【对位0.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得863金币【对位4.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加786金币【对位2.2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加585金币【对位1.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加847金币【对位3.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加605金币【对位2.1%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加864金币【对位0.3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2111*敌方当前连续击杀数金币【对位1.8%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1364*敌方当前连续击杀数金币【对位2.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3137*敌方当前连续击杀数金币【对位3.6%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4373*敌方当前连续击杀数金币【对位4.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1059*敌方当前连续击杀数金币【对位4.2%*等级降低】
【自身5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得226金币【对位3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得146金币【对位2.4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得373金币【对位3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得455金币【对位0.4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得494金币【对位1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得452金币【对位3.6%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得193金币【对位1.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得128金币【对位0.7%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得162金币【对位0.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得327金币【对位3.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得433金币【对位0.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/击杀野怪获得356金币【对位2.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/击杀野怪获得228金币【对位1.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/击杀野怪获得297金币【对位3.1%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/击杀野怪获得312金币【对位3.9%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/助攻获得【39.9%】金币【对位4.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/助攻获得【84.9%】金币【对位5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/助攻获得【15.7%】金币【对位0.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/助攻获得【19.6%】金币【对位3.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/助攻获得【68.4%】金币【对位4.8%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得867经验【对位5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得848经验【对位2.5%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得678经验【对位3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得870经验【对位5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得803经验【对位1.1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加596经验【对位3.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加879经验【对位1.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加941经验【对位2.4%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加656经验【对位0.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加805经验【对位3.7%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4995*敌方当前连续击杀数经验【对位0.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1039*敌方当前连续击杀数经验【对位1.4%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3179*敌方当前连续击杀数经验【对位1.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得3967*敌方当前连续击杀数经验【对位4.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2042*敌方当前连续击杀数经验【对位3.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得136经验【对位0.3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得112经验【对位3.4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得126经验【对位1.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得195经验【对位0.4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得458经验【对位1.7%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得101经验【对位3.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得459经验【对位3.8%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得407经验【对位2.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得383经验【对位4.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得490经验【对位4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得232经验【对位1.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/击杀野怪获得419经验【对位0.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/击杀野怪获得466经验【对位3.6%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/击杀野怪获得320经验【对位1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/击杀野怪获得225经验【对位4.1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/助攻获得【68.4%】经验【对位4.7%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/助攻获得【77%】经验【对位3.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/助攻获得【60%】经验【对位0.8%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/助攻获得【75.1%】经验【对位2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/助攻获得【22.8%】经验【对位0.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄106复活时间【对位5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄113复活时间【对位1.3%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄112复活时间【对位2.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄98复活时间【对位4.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄120复活时间【对位0.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/【0.464】每秒/每次类技能触发频段【对位4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/【0.181】每秒/每次类技能触发频段【对位4.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/【0.501】每秒/每次类技能触发频段【对位3.2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【0.415】每秒/每次类技能触发频段【对位0.4%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/【0.645】技能前摇【对位2.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/【0.687】技能前摇【对位0.4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/【0.532】技能前摇【对位1.2%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/【0.426】技能前摇【对位3.1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/【0.377】技能后摇【对位3.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【0.266】技能后摇【对位1.6%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【0.477】技能后摇【对位2.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/【0.11】技能后摇【对位3.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/【0.966】自身类技能完成释放时间【对位4.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【0.977】自身类技能完成释放时间【对位2.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/【0.695】自身类技能完成释放时间【对位2.9%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/【0.876】自身类技能完成释放时间【对位1.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/【0.47】外放技能延时生效时间【对位2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/【0.226】外放技能延时生效时间【对位0.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/【0.8】外放技能延时生效时间【对位0.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/【0.316】外放技能延时生效时间【对位5%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/【58.7%】命中率【对位1.5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/【28.8%】命中率【对位2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/【25.7%】命中率【对位1.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/【28.6%】命中率【对位2.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/【72.5%】命中率【对位1.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/【1.3%】闪避率【对位4.1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/【39.3%】闪避率【对位3.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【32.7%】闪避率【对位3.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/【59.9%】闪避率【对位0.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/【83.5%】闪避率【对位0.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/1659技能选定/生效距离【对位0.3%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/666技能选定/生效距离【对位3.1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/3462技能选定/生效距离【对位2.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/4511技能选定/生效距离【对位3.5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/4936技能半径【对位3.8%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/4447技能半径【对位4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/1221技能半径【对位1.4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/453技能半径【对位1.4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/955技能射程【对位2.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/2942技能射程【对位3.3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/4275技能射程【对位3.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/3240技能射程【对位1.4%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/1664弹道速度【对位1.4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/2486弹道速度【对位1.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/2716弹道速度【对位0.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/705弹道速度【对位3.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/4332弹道速度【对位0.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/3193技能宽度【对位0.1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/1863技能宽度【对位5%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/115技能宽度【对位1.6%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/644技能宽度【对位0.6%*等级降低】