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狼人杀自制完全娱乐版第一弹

2022-08-29 10:48 作者:爱玩的思岑  | 我要投稿

【12人死灵魔狼爆爆乐】身份配置:狼人阵营:白狼王*2,狼王,魔狼,神明阵营:预言家,火药工程师,炸弹人,死灵术士,猎人阵营:猎人*4,

【12人一日武装】身份配置:狼人阵营:狼王*4,神明阵营:带枪的预言家,带枪的女巫,双枪猎人,带枪的口吃法官,猎人阵营:猎人*4

【12人多边陷军阵】身份配置:狼人阵营:狼人*2,吹笛者阵营:吹笛者*2,炸弹人阵营:炸弹人,骑士阵营:骑士*7

【12人坚韧堡垒】身份配置:狼人阵营:狼人*4,光盾阵营:光明之盾*8

将其规则整合介绍如下:

胜利规则:【12人死灵魔狼爆爆乐】屠边,神明或猎人全灭狼胜;狼灭,好人胜;【12人一日武装】最后一个存活者所在阵营获胜[第一天子弹应该就全打完了];【12人多边陷军阵】:炸弹人与骑士全灭,狼胜;炸弹人目标是被放逐出局同时带走场上一半的人,只要达成目标,就可与其他阵营一同胜利;狼人与炸弹人全灭,骑士胜;场上任意一个胜利阵营的存活者全被吹笛者迷惑时,吹笛者一同胜利。【12人坚韧堡垒】:屠城局,光盾全没,狼胜;狼全没,光盾胜。

【12人死灵魔狼爆爆乐】需要说明的身份卡:炸弹人,死灵术士。炸弹人:当其被放逐出局时,当日投其的所有人为其陪葬,特别注意猎人(狼王)若是被炸弹人带走,无法开枪。该版型内炸弹人属于被动技能,且强制发动。死灵术士:用死者灵魂驱动亡灵魔法,每出局一人,其获得1灵魂,每晚可选择一种技能发动:1:‘死灵护体’【效果为:选择一位玩家,当晚所有对其的攻击无效化,同时知晓被选对象的具体身份,若被选对象为狼人阵营,则被选对象同时得知死灵术士具体位置;灵魂消耗量:2】,2:‘死灵趋避’【效果为:使一位玩家出局(对象为狼王或猎人,则出局无法开枪);灵魂消耗量:3】.1晚只能选择发动1次技能。

【12人一日武装】需要说明的身份卡:带枪的口吃法官:当投票结果不符预期时,可翻牌发动技能,让所有人重新投票。其余说明:狼队有刀,两轮发言,所有人死后都能开枪,双枪猎人带两人。

【12人多边陷军阵】骑士:翻牌决斗人,被决斗者若非骑士阵营则对方出局;否则自己出局。炸弹人:当自己以放逐出局时,带走所有投票自己的玩家。狼人:每晚刀一人,吹笛者:每晚一起商量迷惑1至2人。

【12人坚韧堡垒】出局方式:狼队狼刀,群光流逝,光下洗礼,投票放逐。光盾:每晚选择一人作为自己保护的对象(可以自保)。现对群光流逝出局方式作介绍:当目前存活在场上的所有光盾在某晚上全体选择同一人时,该人当晚以群光流逝出局。现对光下洗礼作介绍:当光盾以狼队狼刀、光下洗礼、投票放逐的方式出局时,上一夜晚被守护者将与其一同出局。奶穿:当有多位光盾守护一人时,其作为守护的效果消失,被光下洗礼的效果仍存在。当狼队只剩两人之时,光盾的守护效果消失.

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