【光看不练测评#7】杰西卡测评
各位观众,大家好,欢迎来到光看不练测评,杰西卡作为一名开服赠送四星,同时也有着流泪猫猫头的梗,各种二创同人也是相当多(虽然一般是被迫害的),但是却鲜见杰西卡的出场,这究竟是为什么呢?

杰西卡,四星快狙,这也是四星内干员数量最多的模板。

关于这个模板的分析大家可以去看我之前评价梅时的评价,这里再简单复述一遍。快狙有着优秀的射程、低廉的费用、还过得去的基础伤害,只要技能组和天赋优秀,那么就能够成为优秀的打手。换句话说,杰西卡因为技能组和天赋不够优秀,才不像梅那样突出。

这里再上一次四星快狙的面板对比,杰西卡的攻击、血量、防御都非常得中规中矩,没有很突出的方面。

杰西卡的天赋,快速弹匣,提升12攻速,实际效果为攻击间隔缩短到0.9秒,DPS提升不足12%。

和卡达的天赋完全不一样呢。
杰西卡的天赋和阿能的天赋完全一样,区别只在于杰西卡没有经过潜能强化,和卡达的天赋在数值上也完全一样,不过在卡达的身上,+12攻速表现非常好,但是在杰西卡身上效果一般,这是因为卡达无论是叠加特性的伤害,还是二技能打控制效果,+12攻速都不止+12%的DPS那么简单,尤其是增加控制效果上会更加明显,这对于同为四星快狙、天赋也加攻速的梅来说也有着一定的效果,但是杰西卡的技能效果非常朴实,那么此处的攻速提升也就仅限于提高一些攻击频率,增加伤害了。



杰西卡的一技能,强力击,消耗3,使下一次平A提高至230%。这是四星的强力击标杆,我在之前讲梅的一技能时,就拿出来对比过。这个技能的DPS提升等效为32.5%,技能的那一下的DPH为1297。这个技能实在太平庸,以至于找不到亮点,并且无论如何,都有一个收益更加明显的梅压在头上。

梅携带一技能拥有等效53.6%的控制效果,有的人可能会说了,杰西卡多了30%倍率,打年糕有优势啊。但是实际上,两者的DPS非常非常接近,并且在350甲到550甲的中甲范围内,梅的DPS略胜一筹,完全可以说各有优势,甚至梅的优势可能还要大一点。大部分时候,携带杰西卡可能只是因为没有第二个梅而已。



讲到强力击的应用面,除了省心这种强度无关的效果外,就是持续性的输出,但是对于正常强度的关卡来说,强力击827的零甲DPS根本不足,而且大部分伤害来源于平A也使得DPH不够,只要护甲稍微高一点,比如达到500甲的中甲线后,杰西卡只能靠技能那一下打出伤害,非常捉急。梅还能靠控制效果撑面子,杰西卡就比较困难了。
总结一下,四星想要靠强力击这样完完全全的基础技能去生存是非常困难的。


杰西卡的二技能,攻击力较大幅度提升,并获得大幅度双闪。这个技能是有一定的特色的,存在一定的生存优势,结合杰西卡的皮肤,在环法出现之前就有着“高台重装”的称呼。这个技能可以分为两个部分,一攻一守,前半段+80%攻击力和四星的通用技能非常类似。

相比通用技能而言少了5秒初动,多了5秒CD,基本可以视作相同,那么问题就来了,如果忽略杰西卡的闪避,你会去带吗?什么时候会去带?在四星中,红云也有着攻击力强化这一技能,并且红云的天赋大大加快了该技能的回转,使其接近25/25的优秀回转,但是这一技能哪怕去掉四星队的限制,也基本没有人去用,为什么?很简单,纯输出技能是非常卷的,一千出头的DPS和DPH也不够看,哪怕对于500甲的中甲,威胁也不够,更不要说护甲再高一点当场吃瘪,远不如上法系输出,这些我在分析酸糖二技能时也说过,但是酸糖有保底,能争取到自己的优势区间,而仅仅+80%攻还不足以为杰西卡争取输出上的优势区间,也就是说,如果你是为了输出去带杰西卡,那么她大部分时间都在拖后腿,带她的必要性也就在这一技能的后半段,也就是特色所在:75%双闪上了。
高台双闪是非常奇怪的效果,除了缺乏承伤的狙击队之外,很少有用的上的,首先,这个技能虽然有烟雾特效,但是既不是隐身也不是迷彩,仍然是会正常吸引仇恨,只是愿意凹闪避的话,会比一般高台硬很多。但是仍然不足以脱离队伍,像守林人、四月一样在危险的环境中远程狙杀。
我在松果、酸糖甚至是梅这样比一般高台稍微硬一点的干员里都有提到硬度,但是也一直在说高台的硬度永远是第二考虑的事情,因为通过地面吸火能够解决绝大部分的高台生存问题,而且地面吸火能解决的低DPH、高频率(比如弩手、法师群)恰恰也是杰西卡所不能够解决的问题,因为她仅仅是75%闪避,不是隐身,也不是百闪,等效血条变成四倍,也就是一个高台缠丸,还会因为没凹到暴毙的那种。由此看来,杰西卡真正的优势区间,就是一击线极高,或是不能吸火的伤害,最经典的例子:爱国者。在第七章刚出来时,就有通过凹闪避,用杰西卡或是深海色吸投枪保护重要高台的做法。

首先爱国者的投枪只打高台,无法地面吸火,其次投枪一击线太高,谁都扛不住,闪避是非常合理的解法。但是有一个问题,深海色也可以吸投枪,还可以给大面积的队友闪避,同时还有一个对于闪避这一类有折磨倾向技能来说非常重要的点,这类技能的持续时间越长越好,可以拖延得更久,对于输出上要求也就越低,深海色55秒,大范围保护队友,杰西卡25秒,只能保护自己,差距明显,深海色的技能甚至能撑到其他干员的第二轮技能转好。

如果条件允许,将高台按照顺序去吃投枪,把最重要的干员留到最后,也足够击倒爱国者。

那么法术伤害呢?深海色只能闪避物理伤害啊。也有例子,JT8-3中,黑蛇的火球作为法术伤害,不能被深海色闪避,一开始的开荒倒确实是用了杰西卡。

但是黑蛇的火球可以被地面挡,而到了H8-4中,火球伤害提升,超过了杰西卡的一击线,如果要用杰西卡挡火球的凹量剧增,用更合适的地面干员通过血量和抗性去抵挡才是最优的选择。

于是最后我们可以发现,在目前版本中,似乎真的没有必须要使用杰西卡的地方,因为没有必要一定要用一个高台的闪避去吸引火力,而只要有可能回避这一问题,都会去尽力回避。与此同时,这一技能在输出方面的不足也使得杰西卡若是不能完全在防守上建立优势,就成了完全拖后腿的存在,会在各个打法中几乎第一时间优化也证明了这一点。

总结一下,杰西卡二技能的输出和生存均存在较大不足,使得该技能几乎没有用武之地。

如果要出全四星的测评的话,弱势干员早晚要评的,那么晚痛不如早痛。不过作为开服四星,相比酸糖这样的,杰西卡能讲的部分实在不多,最后也没有写多少。
本文涉及的作战记录如下:
三人TW-EX-1突袭 深海色、梅、杰西卡
https://www.bilibili.com/video/BV1t54y1S7wq
三人TW-EX-5 伊桑、杰西卡、坚雷
https://www.bilibili.com/video/BV1zp4y1S7Ay
双人6-8 杰西卡、梅
https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411Y7yw
八人突袭7-18
https://www.bilibili.com/video/BV1if4y1m7QV
七人H7-4
https://www.bilibili.com/video/BV1k34y1B799
11人JT8-3
https://www.bilibili.com/video/BV1gv411r7kc
七人H8-4
https://www.bilibili.com/video/BV1Eg411u7HD
五人VI-7
https://www.bilibili.com/video/BV1U64y147kY