2023-10-08:如何评价漫画家岸本齐史?
一个长板很长,短板能尽力弥补,对自己认识非常清醒的(非顶尖)天才漫画家。
仅从他的代表作《火影忍者》来个人评价,岸本无愧于天才漫画家的称号。他把自己的长板(剧情爆点、气氛推动、招式设定、1V1战斗)等发挥到了极致,而对于短板(完善的世界观,逻辑通顺的长篇剧情,宏大的场景,多人战斗)等一开始采取了扬长避短的策略,后期则尽力去弥补,而且弥补的还不错。 整体而言,岸本给读者交出了一部非常出色的作品。 在很多年前,大家对岸本还是比较苛责的,觉得他能做的更好;但十年之后,随着尾田整出了「人人果实·幻兽种·尼卡形态」的大烂活,谏山创用艾伦吃妈和「那种事情不要啊」创飞了读者,jjxx更是用2.5条悟·宿傩舔狗·究极小丑让全世界开了眼,能按部就班收尾、平稳落地的鬼灭都成了优秀漫画的代表,大家才发现,不是岸本不够努力,是他真的有自知之明。
《火影忍者》公认的最大缺点就是「完善的世界观,逻辑通顺的长篇剧情」做的不够好。但和海贼、巨人、咒术的作者相比,岸本有两个明显的特点:
1.他愿意为读者做出充分的妥协
2.他感觉自己能力不够了就马上撤
这两方面的特点,结合岸本后期逐渐成熟的编剧(或者说编辑?)能力,使得火影的结尾竟然还看的下去,甚至部分情节还看得挺爽的,这对于读者来说真的是一种幸运。
1.充分妥协
首先说说妥协部分。火影的佩恩入侵是一个最高潮的剧情,结果岸本不知道是精力不行了还是存货耗光了,接下来整了一堆烂活,到了四战开始前,读者都有点绝望了,你这是个啥啊? 开战的流程莫名其妙,双方纸面战力看上去明显不平衡,很多坑挖了都没填,几乎没人对四战有什么期待,很多读者(包括我)已经做好了烂尾的心理预期了,心想你们赶紧打,打完了凑合弄个大团圆结局就行了,岸本你持续出货了那么多年,别太烂尾就能接受了。 结果岸本在这天崩开局后,给了读者很多惊喜。 读者想看永恒万花筒写轮眼,岸本就给了超多超炫的瞳术对决场景; 读者想看大场面,那就都别结印玩普通体术了,斑一个人秒五影,须佐高达对轰搞起来; 读者想看宿敌之战,什么斑vs柱间,卡卡西vs带土,鸣佐终极一战都安排上; 读者想看老角色,就各种秽土转生唠嗑团建; 读者想看大团圆结局,就把主要角色的结局都交待清楚。 说到底,火影忍者看到结局,无非就是看战力、秀特效、追CP、缅情怀,最后再看个正义战胜邪恶的大团圆结局。 岸本把能给的都给了,有的安排部分读者可能会不太满意,但总有让你满意的地方,看个爽就是了。 虽然尾田很多地方优于岸本,但他不知道是被吹的太多了膨胀了,还是人到中年有别的想法了,现在的尾田非要跟年轻时期的自己过不去,强行加了尼卡果实这个破玩意儿(说好听点追求自我突破,说难听点就是不尊重读者和作品)。 「尼卡毁了海贼王」这个说法一点也不过分。橡胶果实是海迷的情怀,热血乐天、无畏抗争、追求自由、以弱胜强的路飞才是我们想看的。这个果实性质改变对海贼王的伤害,大致相当于火影结局说鸣人是邪恶的化身,他所做的一切都是为了毁灭世界……整本书的主旨都变了,很多情节都没办法看下去了。
2.不行就撤
火影中有很多地方细看是有问题的,但岸本聪明(偷懒?)的点就在于,他只负责能力范围之内的事,能力之外做不了的会果断撤退或者糊弄过去,所以整体观感倒还不错。 比如洗白鼬这个事,如果把鼬和佐助的父母秽土出来那无论怎么写都不好圆,干脆就不写了; 比如日向宗家分家这个事,细想下去漏洞百出,所以鸣人一句话嘴上废除了就行,实际不要深究; 比如千手一族的消失、初代二代火影前后人设的矛盾、白牙自杀的细节等问题,凑合找个原因就行,实在不行观众自己也能圆。 这里还是和尾田对比下。岸本快要画不下去时,撤的比谁都快,差不多糊弄下就行了。而尾田呢?御田这个人设明显不讨喜,尾田却非要正儿八经写出来,高谈阔论地展开,连篇累牍地塑造,他自己又确实没这个能力,最后弄得看和之国篇的观众都像小丑了。
尾田在很多地方比岸本优秀的,但他远不如岸本有自知之明。如果尾田把御田和尼卡果实删了,用塑造和之国的精力来给海贼王写一个不亚于火影四战的结尾,那结果肯定比现在好得多。
在贴吧和知乎有一个很著名的观点,叫「三代阴谋论」。大意是说三代是阴谋家,是一个表面慈祥的老爷爷,实则「眼高手低、心狠手辣却又腐朽保守的政客」,这样火影中很多看上去不通顺的点就能解释清楚了。 其实,「三代阴谋论」能够广为流传,和岸本的「妥协」「撤退」无不关系。鸣人和鼬等关键人物的人设和初期必然发生了重大变化。 岸本的本意或许是在《疾风传》中加上团藏这个背锅侠,结果发现这么大的锅他真的背不动,于是就没有强行画下去,到团藏死了也没洗白或者深化他,而是在团藏死前用了一句「你是沐浴阳光的木叶,我是黑暗中绽放的根」来进行了留白,可以说是神来之笔。 「你是沐浴阳光的木叶,我是黑暗中绽放的根」这句话在不同的人中,完全可以有不同的理解:
支持团藏的人(应该几乎没有吧?),可以认为这就是对团藏老谋深算、忍辱负重,甘当黑暗面的一生的总结。
讨厌团藏的人,从这句话中看到了他丑中之丑,自欺欺人的本质。从二代询问断后不敢举手,到后来做的一系列破事,再到死前把伊邪那岐当复活币用还妄想抓人质威胁佐助,团藏的一生都生活在权利的欲望中,死前都不敢面对内心真实的自己。
而对于吃瓜群众和「三代阴谋论」的信奉者来说,团藏这句话可谓绑定了他和三代的关系,两人一明一暗,不分彼此的本质又有新的证据了。
最后说说岸本是怎么弥补「完善的世界观,逻辑通顺的长篇剧情」这个短板的。 有相当多的人觉得「佩恩之后无火影」,但这种说法是值得商榷的。如果火影真在佩恩入侵之后完结,那不仅有一大堆坑没填,而且整部作品还有一部严重的问题,那就是「火影的完整世界观和历史」就几乎不存在了。 岸本在四战这个大篇章里,插空介绍了宇智波一族的历史、千手和宇智波的斗争及合作、木叶早期的历史,并在最后安排了辉夜的出场,介绍了整个忍者世界的历史。
在《火影忍者》结束时,岸本把所有大点的坑都填了,这点在长篇漫画中已经是非常优秀的了。
岸本有的坑填的很扎实,有的坑填的马马虎虎,有的坑填了没压实,有的坑填的土太多了,但终究是都填了。而他没填的其实不是坑,而是圆不下去的地方,对此岸本一般是模糊化处理,例如团藏那句能多角度解读的遗言就是如此。当然,四战也有宁次之死这种洗不掉的黑点,但从另一个角度说,这么难画的大结局最大的黑点在这里,不正说明岸本的能力吗?
理解了这个角度,就知道为什么「大筒木辉夜」这个角色的出场是有必要的了。 可以肯定的是,大筒木辉夜以及忍者最初的历史,在连载初期一定是没想到的,甚至疾风传进行了一多半了,岸本还没有想好具体情节。但到四战前,《火影忍者》这部漫画一定要面对一个问题,那就是:这个忍者世界是怎么来的?——尤其是查克拉、忍术、瞳术等漫画的最基础设定,其来源是什么? 岸本完全可以不写,一切设定都推给传说中的六道仙人就行了,但《火影忍者》因此就失去了完整性,其地基是虚幻的。 因此,岸本设计出了一个「忍者始祖之母」,引入了外星人和神树来解释了这一切,使得作品的世界观得以完善,大部分剧情逻辑都能够解释清楚,这也是对读者负责的表现。
综上所述,宇智波斑被黑绝掏心绝不是机械降神,而是岸本在编剧能力成熟后,为了补完早期杂乱的世界观和填坑,而精心设计的一个最终BOSS(可以叫「机械降设定」,辉夜的出场不是被迫的而是必须的)。
当然最强斑被剧情杀了确实有点憨,但可以用「这么多年没怀疑过黑绝」「战场太混乱没注意到」「无限月读需要集中精神顾不及」来强行解释,后期的岸本已经学会让读者帮他圆剧情了(毕竟大家都说:岸本一个画漫画的,懂什么火影)。 岸本最后能够设计出辉夜这种强到极致的Boss,在充分展示她技能(辉夜的技能是真的帅)的同时尽量合理地给出了最终Boss被打败的逻辑, 这就对应了岸本的3个特点:
长板很长——辉夜的招式设计华丽无比;双神威卡卡西、鸣佐联手贡献了Boss战最精彩的剧情爆点。
短板能尽力弥补——结局填坑与世界观的补充完善了漫画根基,2V1和3V1的小团战让读者看到了正反方最强的力量对撞。
对自己认识非常清醒——该让读者爽就爽,画不好的该撤就撤,结局尽可能的大团圆。