怒之铁拳SOR 2X 2.3.1 修改版

这是我前段时间业余时间做出了的修改版,基于OpenBor引擎的SOR2X 2.3.1修改,
加强了人物连招,人物的招式做了趋向容易连招的调整,弹反也更容易了。
加强了Boss的AI,给很多Boss都追加了弹返和闪避等各种招式,
比如小丑现在会设置炸弹陷阱,两个忍者都会瞬移,铁血战士的离子炮会追踪等等,
很多boss的招式速度都变快了,
现在boss变得不那么好打了。
以下是一小段demo视频,如果喜欢的人多我后续再放出链接。
[media=x,760,570]https://www.bilibili.com/video/BV1294y1q7NC/?share_source=copy_web&vd_source=121fd1d5c31b0a0de707f3095282ebb3[/media]
其实视频demo的功能性更新只是其中很小一部分, 具体非常多的细节大家玩到就知道了.
有时间我再做详细的出招表, 尤其是连续技取消(cancel)这一部分的.
如果刚上手只需要知道, 连续技中间按下+Special是接耗气大招的, 连续技中间按Energy是出低空飞踹接入空中连段的,这样就可以玩出大部分的连招了.
spcial大招都是要耗气的, 没有气了, 普通攻击当然可以攒气, 但是最快的攒气防反还是弹返.
弹返,就是防御中等敌人攻击一瞬间按前, 跟圆桌骑士的一样, 但是操作要求要低多了.
弹返成功以后, 会有一段时间的无敌帧, 另外还会补大量的气.
弹返的无敌帧和攒气量跟操作角色的skill等级有关, skill等级越高, 弹返的回报就越大.
另外,默认就是mania难度,敌人很多,攻击欲望比较疯狂,难度是比较大的。
一命通关基本是不可能的,要想一币通关还是可以的,
需要善于利用我开发的新机制:
1,弹返成功之后有无敌帧,并且能恢复气
2,连击数超过9能触发Rush Heat,只要连击不断就是无敌状态,当然无限连是不允许的,具体连击上限由组合技的juggling point决定,这是隐藏机制。
3,濒死状态如果防御槽满时有几率触发Last Chance技能恢复少量生命值,并清空防御槽
4,部分角色(Max,Sammy)招式的投技起手瞬间会进入无敌帧
5,部分角色有super armor技能,在防御槽满的情况下,可以消耗部分防御槽抗住第一下攻击
6,幻影斩不再是忍者boss专属,axel和blaze也学会啦
7,Sammy皮薄,确实容易死,但是他skill技能是最高的,回气速度最快,而且是武器大师,拿起武士刀和长棍就能使用旋风斩了
8,Zan这个老头机器人捡起任何武器都能投光球,但是大招追踪光球攻击力是最强的,基本任何boss沾到就死,当然这样玩也就没意思了
9,Max由于移动速度和招式速度都比较慢,但投机地面和空中都有,配合低空飞踹,其实实力是挺强的
下载链接:
pc版 zip直接解压
链接放出来,没什么反响,看来大家没啥兴趣,那就当我自娱自乐吧。
有兴趣的就回复一下吧,我有空就挨个发。
andriod版需要下载openbor的apk安装然后把pc版的pak文件放到安装目录下的paks目录就可以了,
openbor的安装文件需要去github或者chronocrash官网下载 OpenBOR v3.0 Build 6391 .
目前的build版本20230624, 只是修改到了一个稳定的阶段.
如果我有更好的想法, 还会推出新的build.
当然如果你有更好的想法或者玩法, 可以提出来, 如果openbor引擎支持, 我也可以看看能不能做出来.