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【帝国时代2决定版】2020.10.20 更新日志-41855

2020-10-22 03:33 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

声明:本文翻译自https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-41855/

前言

帝国玩家们,10月好!

随着年末的来临,我们这个月也带来了一个小更新,以保持我们的月度更新。今天的更新主要包括一些游戏社区指出的对村民的关键优化、面向硬核玩家的AI的提升,以及一些主要服务于模组作者的音频修复。同时,跟平时一样,我们也带来了一个活动:这次,为了庆祝帝国时代3决定版的正式发布,我们带来了一些独家的联动内容供你们体验。

跟你们想的一样,下一个月,我们会迎来一个大型周年纪念更新!在那之前,你们还有足够的时间来指出问题和提出建议,因此,请务必来我们的论坛分享你们的想法:

官方论坛:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de

steam讨论:https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/

Discord服务器: https://discordapp.com/invite/ageofempires

希望你们喜欢这次的更新,我们非常期待听到你们的声音、在战场上见到你们!

——帝国时代团队

下载更新

微软商店: 打开商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 选择“下载与更新” → 点击“获取更新”→ 版本41855

Steam: steam库 → 下载 → 如果没有自动下载,请手动点击 → 版本41855

如果你们无法启动游戏,请先检查一下你们的防火墙和杀毒软件是否把帝国时代加入了白名单。

以上;

开启游戏吧! 请注意,自定义的模组可能会和最新版本冲突。如果你们更新后无法启动游戏或进行战斗,可以试试停用已安装模组。

版本亮点

帝国时代3决定版发售庆典(10.20~11.3)

在14年362天之后,帝国时代3决定版迎来了她的决定版,作为这个系列的最新作迎来了新生!我们非常高兴能够一起庆祝这个游戏的发售——只让你们等了5天就能享受这个联动庆典!因为今天,以帝国时代3决定版为主题的10月庆典活动就开始啦!那么,赶快带上你最喜欢水豚,加入为期两周的庆典,享受并解锁新内容吧!

  • 解锁3个档案图标,包括一个传奇水豚小子,Barry

  • 解锁两个新模组,包括城镇中心的超级火炮雕像(译注:看上去和乌尔班炮或者说奥斯曼炮一个造型不过规格小了点)和攻城器的水豚投掷物

  • 拥有帝国时代3决定版的玩家同时可以解锁让你们的火枪手变为帝国3火枪手的模组!

  • 解锁一个音频模组让你们可以给射手们(译注:原文shooty-bois,具体包括哪些单位有待确认)用帝国3火药单位的音效!

奖励

从今天(10月20日)开始到11月3日为止,完成每日任务解锁活动内容:

  • 登录Xbox Live账号:解锁火枪手头像。(如果要永久持有奖励,这项是必须的)

  • 达成帝国时代3决定版的“帝王时代”成就:解锁用帝国三火枪手替换帝国二火枪手的模组。(需要用Xbox Live账号登录两个游戏,这个模组在解锁后需要手动启用

以下任务会隔天刷新:

  • 进行一场标准游戏:解锁城镇中心的超级火炮雕像

  • 在任一场单机/多人游戏中驯养8只牲畜:解锁水豚头像。

  • 累计采完5个草莓丛:解锁水豚炮弹模组。

  • 在一场游戏中击杀5个村民:解锁印加槌兵头像。

  • 累计建造50块田:解锁帝国3火药单位音频模组。

永久持有奖励!

请注意:只要你在任何时间点登录了Xbox Live账号,你就可以永久持有全部的模组和档案头像!登录,获取你的奖励然后享受这个庆典活动吧!

——帝国时代团队

游戏内容

常规

  • 修复了村民在升级独轮车手推车后需要重新发指令后才能享受到这两个科技加成的问题。

  • 重启一个允许“村民强制放下资源”设置的场景不会在标准游戏中激活这个设置(在指定村民采集不同资源时)。

  • 修复了一个资源无法被完全采完的罕见问题(比如350的石矿只能采集到349)。

  • 修复了特定的,允许“共享视野”的战役中建筑会在战雾中消失的罕见问题。

  • 兵法挑战中的“陆战”场景中的单位不再会变得看不见(严重影响了教学)。这是以上问题的另一个具体症状。

AI

常规

  • 修复了极限AI毫无意义地向地图左边角落派兵的罕见问题。

  • 修复了极限AI在特定情况下,在被攻击前一直采取和平策略的罕见问题。

脚本

  • sn-enable-patrol-attack:现在在与Town Size Attacks (TSA)结合时能正常工作。

模组

  • 声音模组现在不需要重启游戏就能生效。

  • 修复了在修改一个文明的某个单位的音频文件后,会让其他文明的这个单位静音的问题。

PS

要不是这次比较短,一个小时就弄完了,说不定得等到周末才有空翻。

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