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关于胡桃的几个认知误区

2023-08-27 02:57 作者:快醒醒该吃安眠药了  | 我要投稿

胡桃也算是我最喜欢最xp的角色,但这样一个璃月版本老角色,因林尼等等主c被推上风口浪尖,并且有一些不太了解胡桃的人对这个角色产生了误区,我在这里给大家纠正几个关于胡桃的误区(理性讨论奥) 一.胡桃的定位是对单,对群能力差 零命桃的定位是对单打桩,即只能打单体的桩子怪。在胡桃解锁一命之后,不仅提升了对单能力,还解锁了纯打桩队这种定位,也就是一命桃的队伍适合很多的对单环境与打桩环境 这也是为什么一命如此重要的原因,因为一命可以让胡桃去适应更多的环境 二.胡桃队都是经典“一带三”阵容 “胡行钟”阵容在夜兰出之前偏向于一带三,因为行秋伤害上限低再加上队伍不好带班,导致行秋的伤害处于一个很低的水平,当时不少的人将行秋的充能拉到最满以求实战中充能不卡手。但随着夜兰以及双水共鸣的出现,使得胡桃队伍中可以放入两个水系角色。最为关键的就是夜兰,夜兰相对于行秋的优势在于能提供增伤且自身伤害够硬,在对胡桃本人伤害不产生负面效果甚至增强的情况下,使一个偏向于“一带三”单核队变成一个双核队。 这也是为什么,夜兰的出现,使胡桃的强度再上一台阶的原因,增伤对胡桃并不重要,胡桃不缺增伤,但在提供增伤的同时,将单核队打造成双核队才是最主要的 三.胡桃倍率高 这一点仅限于半血Q,胡桃的重击倍率类似香菱(还记得以前番薯所谓的“没有胡桃拿香菱代替”这一事的话,就能明白为什么番薯要拿香菱试了) 四.胡桃使用率变低,是因为退环境了 这个是最最最错误的,深渊使用率低恰恰是因为难度简单,对于“宝宝深渊”来说,胡桃队在没有特定的情况下是不会被优先考虑的,反而是草行久 雷国 等等不吃操作手法的队伍优先被考虑 胡桃的队伍在深渊种扮演的角色属于攻坚队,也就是上强度,在难度较高的深渊里,如果胡桃队并没有受太大针对的话,那将是好的选择 五.胡桃队适合萌新,门槛较低 这个也是错误的,相反,胡桃是和万达一样门槛高的队伍,如果说万达需要的是“练度”和“操作”,那么胡桃队需要的是“练度”和“金数”。对于胡桃队来说,不仅要下时间成本,还要下金数成本。 胡夜队在5-9金里属于上限最高的队伍,暴击 暴伤 精通 生命这四个缺一不可,但每堆一个词条对胡桃的提升都十分巨大,胡桃这个角色在低金情况下上限很高,但代价就是对圣遗物的要求过高,想要玩好胡桃,不下成本是不行的 对于萌新来说,最适合的是玩零到二金的队伍,比如草行久 雷国 妮绽放等等 希望大家可以理性分析和讨论,千万不要搞拉踩奥(在米游社也有这个帖子去,我米游社ID是“吾独爱胡桃酱”)

(图片来源:万老板)

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