《守塔不能停》【纯手打】装备描述实际效果与分析及兑换码
手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于10块,这是正常玩家望尘莫及的。
今天给大家分享攻略的同时。先给你们聊一个有趣的话题,什么是手游内部号?
大家身边也很少看见内测号玩家,这是因为比较特殊,不会随便给别人使用的,也不会透露自己半点信息,如:公众號:忘川互娱 暗号:98 。获取的内测号。这些知名度的狗托号都是把控很严的,名额还每天只有几个,你们说我们这种玩家该何去何从啊?
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守塔不能停兑换码一览
1.守塔不能停兑换码通用如下:
BHGADR
H32BDR
4V3BDR
vip666
vip888
vip999
stbnt666
stbnt888
5J2xGYSH0uK9
4YA162DDGFIK
4IN87FNFKKKW
Cg07VY32G7Z2
gr5Rq94ZRJ50
TVC19NTWRL4G
KAd58PR1sY88
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先自报下ID原名:灌篮高手,新ID:周杰**会

一测基本在排行榜前十,目前二测天梯榜第一,擅长召唤流,一测牛魔白起杀穿天,二测萧何也逆天,基本上目前开放的召唤英雄都玩过不少了,针对装备这块一些心得分享给大家,希望可以轻松上分~
欢迎大家一起讨论!
首先要知道,装备与英雄之间的关系,能吃到装备特效,召唤物才能有提升,相对的召唤为什么强,强就强在召唤物是多个,一招一群,装备提升也是一群,而不是单个英雄的个人提升。
先看这张图

为什么三围装备跟冷却缩减我都算吃到特效呢,我们要知道召唤物伤害的来源,目前召唤物的伤害都是来自英雄属性的百分比,也就是英雄的三围越高,召唤物的基础攻击越高,这点请牢记;
减冷却为什么也算呢?因为召唤物的存在是有时间限制的,往往英雄技能还在CD,召唤物就消失了,会存在几秒的真空期,这几秒很致命,召唤英雄的伤害可以忽略不计,提升冷却就是在弥补这段真空期。

大王斧,驱魔令已经有描述了,属于看了就懂,主要说一下其他几件装备,杀威棒与刑天斧这俩与开天斧(BOSS额外伤害)一样,召唤物是可以吃到特效的(感谢ID: 没必要吧 提供的消息,我也实测过确认有效)
伏龙锁,敌人减速等于我加速,这么理解没问题吧?
![[嗒啦啦2_星星眼]](https://b1.sanwen.net/b_article/309842b6f1cca832a2589d20901ebdd917ce8eeb.gif)
五鬼葫芦、飞花弹、红衣炮,三件爆炸装备,实测召唤物击杀也可以触发(感觉召唤物突然拥有了群伤..伤害极其可观,目前伤害数值吃的是英雄属性,不知道是不是BUG)

其他召唤物装备自己看字,需要注意一下多重弓这个东西,目前对于召唤英雄来说,这件装备只对李世民有效,而且堪称神器(李世民的召唤形式是普通攻击概率召唤一个兵,多重攻击同样吃这个效果,也就是没有多重弓你一下召一个,有多重弓你一下找4、5、6个),其他英雄就完全没用,所以打了个❓
对于三个号角来说,以目前实测表现来说,强度与其他装备差距较大(概率召唤、后期有多件装备选择的情况下优先度很低)
但是
号角对于李世民来说,拥有不可思议的效果,因为,号角的概率召唤对于李世民来说,是每!次!普通!攻击!都能吃到啊!!!
其他英雄是技能概率,李世民是普攻概率,强度定义很曲折,大家自己感受吧。
另外我列了一份自认为的召唤物装备优先级选择,欢迎大家指正。
可有可无⭐
效果一般⭐⭐
推荐 ⭐⭐⭐
强烈推荐⭐⭐⭐⭐
必备 ⭐⭐⭐⭐⭐

为什么这么多一星?
号角与多重弓对于李世民来说堪称六星神装,对于其他召唤英雄完全无用,局限性太高;
妖名录纯粹是因为数值问题,概率太低太低;
大王斧同样,数值问题,未来可能会变化(谁让现在是测试呢)