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CSGO:如何定制个性化的装备轮盘

2020-09-10 22:41 作者:Hildskjalf  | 我要投稿

成品效果图

头号特训
竞技四种手雷


bind "q" "+quickinv"

装备轮盘指令

可以设置为自己喜欢的按键

要修改的文件:

文件名称:radial_quickinventory.txt

文件目录:Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo


个人建议:可以调试出几个文件,适用于不同模式,做好的txt不用改名,直接压缩,然后修改压缩包的名字即可,要用哪个就直接解压缩覆盖原文件即可(修改后要重启游戏才行

下面直接放加了备注的radial_quickinventory.txt


"settings"

{

// Maximum weapon slots supported in the wheel is 10

//可以显示的最大武器数量为10

// the left most edge of slot 0 starts on the wheel here and goes around clockwise

//武器以顺时针排列

// angle 0 is north, angle 180 is south

//角度设为0则从正北开始排列,设为180则从正南开始排列(六点钟方向)

// 7 slots split equally is a wedge size of 51.42855

//默认是分为七类(slots,见下方),每一类角度为51.42855

// Place slots/weapons in the order you want them to show up

//武器类别根据你在下方的文本顺序排列

// SLOT NAME // WEDGE WIDTH (must add up to 360)

//代码举例:

//武器类别 角度(所有角度加起来必须是360°☒☒☒注:其实不满也可以,但最好照做

starting_angle 90

//从这个角度开始排列(三点钟方向)

//举例一:以下代码实际效果:从三点钟方向顺时针开始,依次是火闪雷烟,各占四分之一圆

//GRENADES 360.0

//这条指令独立于下面细分的其他手雷指令,这五条指令同时用,会造成轮盘带黑底,不过不影响使用

//MOLOTOV 90.0

//FLASHBANG 90.0

//HEGRENADE 90.0

//SMOKEGRENADE 90.0

//适合头号以外的模式使用


//举例二:以下代码实际效果:下半圆为地雷、遥控炸弹、C4,上半圆为盾和针

//C4 180.0

//BOOSTS 180.0

//很遗憾不能单独设置地雷位置,但可以保证地雷在轮盘左下角


//GRENADES 0.0

//FLASHBANG 0.0

//HEGRENADE 0.0

//SMOKEGRENADE 0.0

//DECOYGRENADE 0.0

//MOLOTOV 0.0

//UTILITY 360.0

//BOOSTS 180.0


//----- VALID SLOT NAMES -----//

//写的时候只能用下面给出的类别名称(7+5)

// [slot names]类别,及所包含的道具

//PISTOL               副武器

//KNIFE                   刀、电击枪

//RIFLE                      主武器

//UTILITY              平板(最没用了

//BOOSTS          盾和针

//C4                      地雷、遥控炸弹、C4

//GRENADES          其他手雷


// [individual items]独立的一些道具

//FLASHBANG                    闪光弹

//HEGRENADE                   高爆手雷

//SMOKEGRENADE           烟雾弹

//DECOYGRENADE           诱饵弹

//MOLOTOV                        燃烧瓶

}

最后放几张半成品

角度分别填180和360的结果,类别分别是BOOSTS和UTILITY
角度从三点钟方向开始,只填180度,类别分别为C4和GRENADES


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