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如果说《声之形》有8分的话,《刀剑神域:序列之争》只有7.9分

2019-12-02 09:42 作者:神猪说动漫  | 我要投稿

在期待了很之后《刀剑神域-序列之争》终于登陆了各大院线。《刀剑神域》作为很多人的入宅之作,就算说ta是二次元文化崛起代表作之一也不为过。亚丝娜作为完美人妻(本子王)的形象深入人心。 但是,当我看完本片之后,心里却还是有点遗憾,也许是我的心理预期过高了吧。


隐藏BOSS出现

本片一开始就讲述了AR技术欧格玛风靡全国,在各种场合都可以用,其适用范围连支付宝都望尘莫及。虽然桐人作为传统派,依然有些抵触,但是包括风林火山在内的SAO玩家却依然非常欢迎这款新产品(新陷阱)随着boss战拉开大幕,许多番剧里面的boss一一登场,可谓说是情怀满满。而与之前不同的是,电影里面新加入了战斗歌姬。


其实,战斗与音乐的搭配一直非常流行,但是我觉得SAO里面,两者的结合并不好。很多次当镜头转向尤娜的时候,尤娜在那里手舞足蹈,嘴巴一张一合,但是我却听不到人声!大家如果二刷的话,可以留意一下。

还有就是尤娜经常会有女高音的歌声这很容易让观众将歌声混淆成一般的BGM,导致歌曲是去存在感。看Macross,我会记得《可曾记得爱》;看马七,我也能记起好多曲子;甚至看eva,我都能清楚记得《At The Very Beginning》。但看完SAO,我一个调子都想不起来。


复活女儿

然后说说剧情,教授的女儿死了,于是找来了女儿男友,收集SAO玩家的记忆,想修复女儿人格。且不说把一群人的记忆光球堆成小人模样就叫恢复人格,你要记忆就不要那么暴力行不行?动不动就是让别人骨折,失忆,死亡。我还以为提取记忆是多难的事情呢,结果结尾尤娜一巴掌就把记忆给打回亚丝娜的脑袋里了。敢情这记忆想拿就拿,想还就还啊,那当时干嘛非要“剥夺”记忆?复制一下不行吗?非要来剪切?


然后咱接着吐槽桐人,从一个跑步能摔摔跤的死宅,一下子就变成了和艾吉平起平坐的“体操选手”,而且最后那把剑是什么意思?屠龙宝刀,点击就送?一刀999级?真的,我觉得如果把刀换成茅场,让茅场来以一当千,会更加燃。还有艾吉背后到底是什么东西也没解释清楚,人造外骨骼?


那么高级的东西,教授就随便扔在办公室的纸箱里,不愧是理工男啊。 再来讲讲这部片子的动作戏。动作方面,帧数不低,动作流畅,但在细节方面有些不足。比如和100层boss打的时候,问题最为明显。这场boss战里面,有不少主角以外的镜头:精灵世界的各大会长、将军,ggo里面的枪手,但是每个镜头都过于粗糙,只是告诉观众,他们来了,他们在这里。


层次下降

有个较远的镜头里面,加特林和枪手的子弹不停地倾泻向boss,但是到了主要角色近战的时候,子弹都不见了?子弹都哪儿去了?被桐人随手砍掉了?风林火山、桐人和主角之间的近战切换很流畅,但是近战的时候只有近战,远程的时候只有远程,除了桐乃那几枪以外,我没有看到远近两波人的更多样的配合,这一点让整个战斗场面的层次感下降了一个档次。而且在近战的时候,导演太过在意攻速流,让人完全无法感受到冷兵相接的技巧感,那种血与钢铁的交融,只是无脑地噢啦噢啦噢啦而已。


One more problem,就是人设过于重复。亚丝娜是人妻,诗乃是伪三无,西莉是萝莉,其他人呢?妹妹,结衣,歌手尤娜,玩家尤娜,全都可以用软妹来形容。出现了了一个又一个软妹,却没有给她们不同的特点,无法让角色丰满起来,就像是一群模板化的木偶。与此相比,underworld里的爱丽丝就要好多了。


最后有个彩蛋,桐人到了亚丝娜家里,见到了丈母娘。而教授被菊冈带到了一个叫拉兹的地方。拉兹?那是什么?说好的underworld呢?这里我不是很理解。

总结一下剧场版:剧情前期悬疑满满,但后期圆不过来,人物没有新意,与正传小说关系不大,动作精彩但说不上惊艳。算是个普普通通的好看的电影吧,仅此而已。


如果说《声之形》有8分的话,《刀剑神域:序列之争》只有7.9分的评论 (共 条)

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