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《我的来世是个包裹》更新日志0911:面对面休闲赛模式策划0

2021-05-02 22:16 作者:紫数  | 我要投稿

*补之前缺失的内容:

为什么需要休闲赛呢?本来我是没有计划做这个的。本来我甚至计划做一个“经营模式”。又或者叫“深渊袋商养成模式”。但是因为某种原因不做了。(之后专门开一篇日志解释为什么不做)。

当我上次在群里谈到面对面段位赛的时候。群里一些资深玩家表示担忧。因为局域网匹配本来就很难组到人,由于玩家之间技术水平差距天壤之别(具体请参加TAPTAP《我的来世是个包裹》论坛上的文章《深渊玩家的十重境界》),新手玩家输一次就不想再玩了。(这个例子貌似以前在某篇将聚会类游戏的文章上提到过,所以马里奥赛车和steam上一些家庭游戏会故意弱化竞技性)。

所以为了解决这个问题,我决定在保留“面对面段位赛”的同时,推出“面对面休闲赛”。

休闲赛的具体规则下篇日志里讲。


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