[SR2/JUN]战神1-X

战神1-X 这也算我少数认为自己做的不错的作品了,一直觉得战神长得帅,在来个固推+可回收的好感度buff,可惜现实里星座计划被砍了,最后游戏里做出来500多零件也不算很多,很多细节其实都是没有的,时间上也拖拖拉拉咕了好久,但对本人来说技术上已经是很大进步了,我还是非常喜欢战胜小姐的(bushi
做得做满意的部分当属这根固推无疑了,也是做的最用心的一部分了,还原度和固推的分段我觉得很不错,最后也能回收
但还是有一些问题,分离时小固推的视觉效果并不突出,再入时速度比较快导致开伞的时候过载太高了,还有最离谱的是编写出来的程序无法做到让一二级同时运行,效果差了很多,不过这些问题做了很多实验但还是没有更好的解决方案
单论二级来说其实没什么细节,对比一级实在是过于简陋,要说比较喜欢的地方也就剩下这个三片的整流罩了,开始是系统自带的两片整流罩,后来改文件切割了零件才有如图的三片整流罩,感觉人生都圆满了,真的很帅
如果说整个火箭最麻烦的地方肯定是这个太阳能板无疑了,NASA当时为什么要这样设计啊(露西现在都没完全展开)简火这个转轴叠在一起的时候老是抽风(字面意思)推到重来了好几次最后每片差开了一点改了转轴质量在可以正常展开,为了让最后是个圆形的样子角度也调整了很多次,第一次做这种太阳能板实在是麻烦死我了,最后出来效果感觉还挺一般,“性价比”太低啦
对比一下去年一月做的战神(没错真的很爱)即使现在手里的问题再多也是好的,进步还是不错的
以上 如果说唯一的遗憾那就是周围没有一个喜欢航天的,玩这类游戏,能让我分享喜悦的人了,一个个零件将她搭起来的这种自豪,也是最大的快乐 2023.02.18 战神1-X2.0完工啦\(≧▽≦)/