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三国杀武将修改系列(一)

2023-08-15 06:59 作者:011001101001  | 我要投稿

此专栏作为本人位面杀而调整三国杀部分武将的记录。但也希望大佬们能对我个人修改武将有所点评,我好吸取大佬们的经验与思路,感谢!


阎圃 

阎圃*吁衡识势

两个技能都做了分别修改。一技能“缓图”修改幅度比较大。主要考虑到阎圃的主公袁术,因此做了一个可额外执行摸牌阶段的辅助效果。同时,考虑到“缓”,做出使用牌数小于体力值的限制。在残血状态时这个技能会比较脆弱。个人考虑这个限制比较小,主要出于强度考虑。同时二技能为了配合一技能,在原来的效果中补充了一个英姿以及回复一点血,出于强度考虑以及技能之间的联动性。


丁奉

丁奉*清侧重臣

修改比较大。设计思路上考虑作为菜刀将,并没有直接从典故入手,而是考虑了菜刀将的一些基本要素:多刀,过牌,强中,卡距离,加伤。给丁奉加入强中,不怕卡距离以及过牌能力。主要作为一个直接性的破核远位菜刀将。个人认为设计的比较简单明了,同时给予了丁奉一定上限。


刘琦

刘琦*局外而安

纯加强。个人认为原版刘琦尴尬点在于屯江过于缺乏能动性。军八场合下只比蓝色高达强一点,但是又只有三血的脆身板。所以限制从对其他角色使用牌改成了造成伤害。同时,又有一个一轮的加距离。本身技能又有势力的限制,在多人和少人的情况下又比较平衡。因此个人觉得屯江技能加强不错。二技能问计与十周年的突破一样,主要增加了队友给基本强命,以及伤害类锦囊的强命。但个人不是很清楚这对于南蛮入侵这些aoe来说是不是太过于变态了。


曹婴

曹婴*龙城凤鸣

主要是面杀化的处理。二技能伏间意思是埋下间谍的意思,因此我直接改成了换牌。提高了凌人后续的收益以及破坏对方手牌结构,完善自身手牌结构的能力。


鲁芝

鲁芝*夷夏慕德

纯加强。二技能卫境提高鲁芝本身的防御能力。可以防决斗了。一技能从摸2改成摸4弃2,通过这种方式调整出牌阶段的手牌结构,保证清忠的能够更完美的做到控牌。


以上是我本人对三国杀部分武将的修改。后续会继续更新并完善专栏的信息量与文本结构。如有喜欢请多多支持呀!

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