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你免伤,我快乐的二号万金油——新生篇玖璃(9)

2023-06-09 14:53 作者:挽歌1999  | 我要投稿

迟到的高考加油💪上个月实在是太忙,上面太多检查+🐑。 顺便多说一句,我出新生攻略主要是依据这个新生是否适合开荒,保有量,以及中期是否能带来质变,说白了就是对大部分萌新有没有价值。很多新生例如赤炼这种的我自己也用了一年多,要讲的话也能讲,但是给大部分中期的玩家推荐感觉就是坑了他们。话不多说,直接开冲*╭︎( ˙º˙)╯︎*

新生篇——玖璃

玖璃,简称

,也有叫狐狸的,也有很多打错字的,反正大家知道是这号人就行,借鉴的是九尾狐形象,技能也或多或少体现了这一理念。

(玖璃好美)

玖璃和天枢震一样,是从一出来就一直在升值的新生。

简单粗暴的机制,较高的面板,自带每个游戏都称得上最顶级的真伤属性,外加对前后排不小幅度的加成,使得

玖在现在版本,是和影耀一样的万金油后排

,而且和影一样,也是暴走最好的后排选择之一。

总而言之,玖是一个中期必练的一个新生。

技能简析

一技能——杀生石

技能不可被封印,平a五下放出一个大球技能,接触到第一个对象后以接触点生成一个黑洞。此伤害是范围伤害。

首先必须吐槽,玖璃是这个游戏bug最明显的新生,间接性可以看见我方近战新生从对面后排穿过去……经过我的观察,大概是玖璃的大招问题。

这个技能如果单看的话,确实亮点不多,唯一亮点或许就是一个大型范围伤害。 毒点太多了,最毒的三个——

①慢攻速+五次触发

玖璃攻速真的是老奶奶攻速……体验一下就知道了。一般来说9秒左右放一次技能,算是技能频率最低的那一批了,淦。

②吃不到真伤效果

这个等到下面再说。

③伤害范围较小

虽然说是范围伤害,但是确实不够看的。不过控制范围还不错,但是控制吧……看下面的二技能的描述吧。 好消息是,

玖璃技能无法被封印

,想想也能理解,都十秒一次技能了,被封印了属实不太能接受。当然了,玖璃属于是有平a有被动就能有饭吃,其实带野性宿命的玖璃反而希望多平a。 养成建议:

拉满

二技能——杀生石-魅惑

一技能释放的同时,黑洞区域内的怪物会朝中心吸引靠拢,怪物移速越快抵抗越强,移速越慢吸引效果越明显。

非常符合很多人对狐狸精……啊不是九尾狐的看法,技能较好提现了魅惑这两个字,移速慢(意志不坚定)会被勾引……啊不是魅惑,移速快(意志坚定)则无动于衷。

这个技能一般来说最好用的情况,是用于打星五后。

对面无穷的小蛋正好当内鬼,让玖璃球在御空风之前炸开,然后把星五后后排拉出来,然后被我方前排咔咔一顿揍暴毙,只要日主寄了,星五后就好处理了。至于对其他阵容的效果……没有蜃的话,嗯不如想想今中午该吃啥吧。

而现在蜃版本,蜃和玖的这个技能适配度还不错。

蜃可以提供群体范围减速,玖提供群体范围控制,让对方全锁在墙角等待被我方群殴,然后再来个麒麟效果更佳。所以看到很多蜃斧四前阵容带玖璃,是有说法的。当然了,这俩配合有点理想化,不过确实比较容易实现的。 补充说明,如果是看过气奥篇的小伙伴,应该还记得,我说过星五后后排可以点移速,目的就是防被玖拉出去,大概300移速+就差不多不会被拉出去了。

还是那句老话,你需要根据你的需求来弄出适合你的加点和纹章,没有最好的加点,只有最好的思路

这个技能有时候确实是正面效果,聚怪+控制,有时候会让对方后排无法行动,但是有时候也是内鬼,对面一些近战大c被弹出去又被拉回来,相当于帮助对面前排加了个大号稳固……但是总体来说还是利大于弊的。

养成建议:看心情养成,喜欢就早点拉满,感觉一般就晚点拉满。反正二技能好养成,早晚得拉满

三技能——杀生石-真实

普通攻击无视各种减伤效果,攻速+10%

前半句的效果非常霸道,玖璃本身攻击面板就很高,再加上现版本人均有个免伤效果,甚至神灵朱雀还能施加免伤,总之确实是吃了版本红利。当然了,这些有免伤的新生里唯一不那么怕玖璃的,就是星烁,毕竟自回血太恐怖了。

补充,盾主、剑主、魅妆那种的无敌效果无效,我记忆里螺旋巽反弹有效(这个如果我记错了可以评论区补充,我到时候再去测一下) 总之,前半句就是朴实无华的恐怖,想想剧王80%的免伤,四舍五入玖璃相当于比其他人打剧王多了80%的加成,打技能触发的盾主就是0到2w+的提升!这也导致超2一测时候玖璃真伤直接给削弱了,我反正能理解。 后半句,怎么说呢,这个游戏实际攻速取决于攻速面板+弹道时间,所以单纯加攻速并没有决定性意义,对于玖璃这种本身攻速慢的有点用,对于例如魅妆本身攻速快,就算技能加攻速非常狠,但是实际效果也就那样。

这个技能缺点就是,只有平a才能吃到真伤效果,一技能的大球不会有真伤效果。

不过好在因为五次才触发技能,也导致平a覆盖率很高,有种一种尴尬到刚刚好的美。

养成建议:有那么多优秀的三技能,为了玖璃不到5%的提升,不如先看看别人吧,例如御空。

四技能——不惑

己方近战单位收到的负面效果持续时间减少30%

或许萌新没想到,这个技能,反而是玖璃后期最有价值的技能。 当年,很多人认为,啊我有气奥了,玖璃这个技能不就是脱裤子放屁——多此一举吗?

而时间说明了一切。

在大家都有了练度之后,阵容也逐渐成型合理了,气奥确实还是有很多阵容带,但一般都是慢速或者中速才考虑带,而玖璃是真的啥阵容都能塞进去,这样就导致了——气奥清debuff只能在苟队生效,星镇剧这种的阵容气奥都不敢说稳定清除debuff,而玖基本所以阵容都可以生效,而且只要塞进去就会生效。 而且,越来越多的不可清除的debuff,让气奥越来越受憋,而玖璃,却一点一点的站了出来——因为不管能不能被清除,debuff都会被减少30%的时间。 有萌新或许会说了,啊才30%啊,太少了吧。

事实上,后期很多阵容十秒就差不多决出胜负了,多那么一点点时间的负面效果和少那么一点点的负面效果,实在是太过重要。而且这个效果是可以和御空叠加的,所以例如御火荆和御神玖阵容里,火神和神唤在加持了御和玖的减debuff效果,在使用体验上,几乎感受不到被控。 当然了,前中期和推图来说,一般来说还是气奥清debuff好用,这个是无可争议的。

养成建议:虽然很好用,但是在后期提升15%是质变,前期……不如多考虑一下镇剧四五技能,星的五技能吧,毕竟四技能拉起来就非常困难了,需要谨慎考虑,优先拉能质变的。

五技能

己方后排单位攻击增加20%。

朴实无华的后排攻击拐,好用,能融入暴走辅助淑仪、影、日主,

暴走收益非常高。

不过多解释。

唯一的问题就是,这个技能是五技能,拉起来就更困难了。

养成建议:

提升幅度在各种变态的五技能里属实不能看,处于一个比较尴尬的地位,有的新生五技能是有就行,例如苟队里的气奥,地龙多一个保命,咱这种中不溜秋的,

往后稍稍吧好姐姐,早晚会给你提升的。

二.养成

由于玖璃就是一个打输出的后排,咱也不考虑被拉出来抗刀这种的情况了,遇到了就耗子尾汁,一般只考虑

攻击体力射程

基因

小基因没得说,120体力最优选,如果囊中羞涩用30攻也行。 大基因萌新+4等级,往后就考虑10纹章效果,射程多少个取决你,我个人是有时候想后置玖璃的,所以点了五个射程,一般来说三四个也够用了,如果你的玖璃就打算针对御星,准备破风前置的话(这个总结会说到),不点都没关系。

总结基因:

小基因120,大基因个人建议3-5个射程,其余萌新+4等级,等级高了选择10%纹章效果。

纹章

如果你是四前的话,玖可以适当体力低一些,没有太大关系,但只要是三前或者是你的四前压不住人,就必须要考虑玖璃的存活问题,所以你可以三体,也可以两体,也可以一体,取决你自己去尝试,看看能不能在你们区大环境下活的下来。不太建议三攻。 宿命一般就两种,

野性暴怒

。 野性的好处是,出伤快,在之前的版本快节奏的后期对决就是需要出伤快,等队友死有时候黄花菜都凉了。而如果你还带了影,打快节奏时候真的需要玖让对面快速减员来给影叠攻击。 缺点也很明显,在较长时间的对局,确实不如暴怒后续输出高,且野性玖璃大招是真的不疼,对后排威胁没那么大。

总结纹章

快节奏对局:体体攻野性(攻击体力带多少取决于你的玖璃能不能活下来,四前阵容可以多带一些攻击)

慢节奏对局:体体攻暴怒,或者你能保证你家镇魂死的贼快也可以带暴怒

真的活不下来对局:三体重生

别笑,我真的遇见过三体重生的玖璃……

阵容选择

这个吧……都叫万金油了,基本上啥阵容都可以塞进去。 经典的荆镇剧玖影,重荆天玖影 各种四前阵容,四前斧+玖,四前赤+玖等等 苟队阵容,盾蜃气玖影/地/光,星蜃(也可换盾)气玖影/地/光,萌新期如果觉得标准御马打的太慢了,可以尝试巽马玖无穷日+白虎打日常,这一套基本打的很快的。 御火荆玖日,有一定强度,但是极为吃练度,后期想玩再说吧。 盒子队也可以带玖。 神唤队也可以考虑用玖+御的减控制效果替代气奥 各种花里胡哨的队伍都可以带玖 兵器把对面怼到墙角收益玖不如影。倒不是玖不行,而是影+兵器+对面墙角太猛了,影攻击频率快,且还能给兵器挂前中期极为需要的吸血属性,还能封印对方后排,等玖十秒一个大姗姗来迟,带影的兵器队早就开下一把了。不过暴怒玖的大确实很疼。

总之,如果你想给队伍加一个正经输出后排,或者就是单纯不知道该用啥后排,要么影,要么玖,且玖更不挑阵容

三.杂谈总评

如果你认真看完了技能评价,应该能认可我下面这句话:

①玖璃是一个万金油后排。

她能打——真伤+高攻击+范围大招 她能控——虽然有点水吧,但是确实可以对后排和一些慢速前排进行控制,你就说有没有吧。 她好看——至少我认为是的( ˝ᗢ̈˝ )

她能辅——对前后排都有较高的辅助价值 她好获取——相比较万金油一号影,很多人终其一生也没能抽出来,玖璃就很实在,明码标价:仅需1.5w钻石。 多说一句,不要去天选抽这个(虽然也好久没在天选看到这个了),去神秘商店买,有小伙伴觉得获取慢,实际上官方经常会出一个活动,这一天内随便刷新神秘商店,所以只要准备好钻石,三次这样的活动就可以买出来了。

她全能——PVP中后期极为有用,PVE打源有的时候是无可替代的,有些图会有词条叠的很高免伤时候也有奇效,暴走可以同时辅助日主、淑仪、影三个后排,且自身还有输出,算是暴走好几个版本最优阵容的一员。 ②有萌新可能会有疑问:我听说了好久的

破风

,是什么意思呢? 如果你看过御空篇,你会惊讶的发现:御空和玖璃释放技能时间是如此接近,以至于玖璃的大招经常会被吞,水花都没一个。 这就是一个基础的游戏问题:弹道。 技能是放出来了,要生效必须要命中一个敌方单位,但是还没有命中呢,却被御空的风给抵挡了。于是就要考虑:怎样不被御空的风吃掉大。 初中时候我们学过一个简单的公式:x=vt,x是弹道距离,v是子弹射速,t是射到的时间。 我们的情况就是,玖璃技能cd+浪费在弹道的时间,大于御空风的cd,现在想解决这个问题,那只能让命中时间缩短,子弹速度v是改变不了的(至少一代改变不了,二代倒是可以),那只能改变距离x,换句话说,我们将玖璃前置! 当然了,还有一种做法,就是期望对面星烁体型很大,或者是有敌方无穷小蛋当内鬼૧(●´৺`●)૭ 我个人体验来说, 如果玖璃放一号位(最前面),如果不受干扰的话,大球基本都会命中; 如果玖璃放二号位(从右往左第二个位置),如果不受干扰的话,大球大概前一分钟左右会命中,后续就很难命中了。 玖璃放三号位以及往后就基本别想了,除非敌方无穷小蛋当内鬼。 简单说,破风的意思就是通过前置御空来让玖璃大招打到星五后后排。 稍微总结一下: 玖璃是一个非常优秀的后排全能手,称得上万金油,有和影争夺第一输出前排的资格。她的优点是稳定的强,缺点也是稳定的强,上限就摆在那。 玖璃的价值更多在于PVP,PVE推图来说玖璃就是一个带真伤的且技能cd更长的圣光古龙,换句话说就是个有输出的后排。后期打源确实是有独到之处,真伤不讲道理好吧。 玖璃的技能组也是非常优秀,没有一个技能是浪费的,二技能在有了蜃之后也有了一定可取之处。 而且玖璃能稳定白嫖可太重要了,比起一些心高气傲的不肯来的必须硬娶的新生(绝对不是影、重、星、赤、蜃这种新生,绝对不可能,嗯对),玖璃就好比是邻家姐姐,风里雨里,总有她等你。 玖璃已经是一只18年的新生,在2023年依然光彩依旧,不得不承认,这个游戏新生确实是保值的。 而且如同我前面说的,玖璃是一个越来越升值的新生。 在当前后期PVP节奏越来越慢、盾蜃横行、队伍减员越来越慢的大环境下,很多人发现:影打不动人了。这也是没有办法的,影的机制就决定了,影要输出极为吃暴怒和对面减员。但是盾蜃等队伍,首先自身减员慢(有盾蜃两个保护)其次让对面减员慢(毕竟一般来说前排没输出,后排一般就一两个输出)。这反而衬托出玖的价值——真伤+相比较影更好的辅助队友+可以带野性不需要队友开暴怒+稳定输出,使得很多人后排选择从影换成了玖,甚至地龙、光囚。 玖,好看还能打,为什么不选择她呢?

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