如何理解布洛妮娅的技能模组?——丹恒与布洛妮娅的完美适配
大家吼啊!今天来聊一聊鸭鸭~
纵观全站布洛妮娅的攻略视频,我们发现,几乎所有视频在讲解布洛妮娅普攻拉条机制的时候都会直接给出结论:这个天赋是乱轴的罪魁祸首,是策划为了下毒而设计的。这种说法其实是不负责任的。攻略作者们在讨论布洛妮娅的机制时,总是预设在辅助希儿等其他C位的背景下,而攻略在得出这些结论时却并没有指出这一点。但是,布洛妮娅的所有技能模组本身设计就不存在这种问题,只是他们解读错误,或者预设的对象错误了而已 其实从属性来讲,就已经可以初见端倪——布洛妮娅为什么是风系?答案显而易见:为了辅助丹恒。新手池里所有玩家都会保底获得一位五星角色,新手前期最缺的就是一个强大的C位,而布洛妮娅作为一个辅助,自然不能给这部分玩家新手期带来体验上的质变,于是她的所有技能模组都完美贴合丹恒的特性,让人人都有的丹恒配合抽到的布洛妮娅也能打出非常可观的伤害。 再来看布洛妮娅和丹恒两者之间技能的互动关系。一般来说,布洛妮娅作为一个拉条角色,在辅助巡猎这种基础移速比较高的职业时,要保证自己的速度略低于主C,从而达到让主C二动的效果,辅助丹恒时也不例外。而我们知道,丹恒天赋之一是提供风抗性穿透,解锁2魂时冷却回合缩短,当我们使布洛妮娅的速度略低于丹恒时,在理想状态下就能完美实现布洛妮娅每次战技时都能够触发丹恒的风穿天赋。技能流程是:
丹恒e→布洛妮娅e+丹恒e(触发天赋)→丹恒a(度过天赋真空期)→布洛妮娅e+丹恒e(触发天赋)→...
这时,当我们再回头看布洛妮娅普攻自拉条的天赋时,就会有如下思考:在整个技能循环中,总会出现特定布洛妮娅回合战技点仅剩1或没有的情况,这时候我们一般会选择让布洛妮娅普攻来恢复战技点。如果我们把丹恒的天赋代入这个流程中,我们发现,如果不存在布洛妮娅普攻自拉条的机制,会出现如下循环:
布洛妮娅a→丹恒a/e(未触发天赋)→丹恒a/e(未触发天赋)→布洛妮娅e
而一旦自拉条机制生效,循环(可能)是这样的:
布洛妮娅a→丹恒a/e(未触发天赋)→布洛妮娅e(拉条后超过丹恒)+丹恒e(触发天赋)→丹恒a(度过天赋真空期)
对比上述两种循环,我们发现,正是布洛妮娅普攻自拉条的机制存在,才能让丹恒尽快触发天赋,提高天赋覆盖率,进而间接提升队伍总输出。所以说,天赋自拉条的机制不能被单独拆解开来理解,必须搭配对应的主C作不同的理解。不可否认的是,布洛妮娅的确是泛用性较高的同谐辅助位,但正如停云之于景元、银狼之于希儿一样,其技能模组明显是彼此进行联动互补的,有一定的针对性。 另外,很多人在丹恒的攻略视频中也会不假思索地指出:丹恒普攻(对减速目标)增伤的天赋属于典型的“四星下毒”。这句话我也不能苟同。丹恒与布洛妮娅在搭配时,战技点存在重大缺口,因此这两人之间必然需要其一在某些回合普攻。而布洛妮娅在有专武时搭配充能绳,能够达到3e一大的充能阈值,况且正如我上面所强调的,布洛妮娅的普攻只能是一种“补偿机制”,所以布洛妮娅能用战技尽量用战技,就算拉主C受益非常低,我们也可以选择拉其他位置,然后选择普攻回点回能的操作。这样虽然无法补充战技点,但是在不亏战技点的同时我们换取了布洛妮娅+另一名角色的大招充能,这样也达到了战技点的充分利用。话说回来,丹恒在与布洛妮娅搭配时,需要一定的普攻回合,而这个回合最好选取在丹恒天赋冷却期间。由于丹恒战技能挂减速,而且丹恒在天赋冷却的回合同样也处于无法被布洛妮娅拉条的回合,所以这样一个增伤就是对伤害端的弥补,同样也是服务于团队的总输出量的。 丹恒不同于希儿的很重要的一点在于,其本身行迹天赋几乎没有增伤,但这并非就是一件彻底的坏事,因为同样也意味着丹恒吃增益的能力非常强,这一点同样得益于其足够优秀的技能倍率。(如果仔细计算丹恒和希儿对单的输出量,也许可以想到为何丹恒基础攻击力会如此低了)不过希儿搭配布洛妮娅也并非社区内另一种声音说的那样“不适配”,因为希儿比一众巡猎优秀的特点在于“再现”。“再现”属于额外回合,所以是能够锁住所有增益的,因此希儿就算仅利用布洛妮娅一个战技,也能达成四动、五动甚至更多动且不掉buff的效果。但是希儿与布洛妮娅在低命时搭配,确实会出现开头提到的那种情况,而这种情况,在6魂布洛妮娅时可被解决。 还需要指出的一点是,当布洛妮娅搭配丹恒时,或许可以选择翁瓦克套装。很多人不理解翁瓦克的开局自拉条的用处,这里同样也是考虑了丹恒的天赋。如果我们把布洛妮娅的速度调到略低于丹恒的位置,开局丹恒一定在布洛妮娅之前行动,所以这一回合肯定无法触发风穿天赋,在伤害端也是亏的。翁瓦克套装提供了这么一种补救措施,让布洛妮娅开局即拉丹恒触发天赋,然后进一步提升丹恒的天赋覆盖率。不过,由于0+1布洛妮娅带一根充能绳即可满足3e一大的充能阈值,所以也可以选择仙舟套,仙舟套的优势在于可以叠加,队伍中如果布洛妮娅携带,奶位也可以携带,这样收益可能会更高,但是具体伤害提升我没计算。 以上。