零基础怎么学习3D建模,我来给你一个方法,快速入门!
你学习3D建模最初是为了什么?是为了转行换建模类工作?还是单纯的对3D建模这行有兴趣?
其实,大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。
但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。
越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。
所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。

3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。
所以我们在入手学3D建模时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事那方面的工作等。

也就是我们所说的,定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。 有很多人推荐说学3D建模直接去购买书籍学就可以了。
学技术就好比建筑打地基,如果你地基不打扎实,你怎么能够建好高楼大厦呢!购买书籍如果能行,在校期间,大家完全可以掌握好。
但事实确实即使是建模专业毕业的学生,也不能完全掌握。

学校里讲的都偏向于理论知识,而对于整整工作中能用到的流程技巧学校里的老师也不一定会给你讲的很清楚明白。
所以起步是很关键的,找准一个伯乐也是至关重要。
这样往往事半功倍,在大家所希望的计划内,高效率、高质量的掌握这项技术,迅速投入到工作中。

第一:方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好。
第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,这些技能达到了什么程度。
第三:你需要找到一个老师,一个有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的师傅。
第四:师傅领进门修行靠个人。

对于零基础,入门难这个问题,有顾虑的人很多。
但是细细想来,很多行业大佬在入行之初都是从不懂到精通。
我们身处一个学习型的时代,学习的机会和渠道很多,掌握了合适的方法,入门对我们来说就是轻松愉快的。
进入专业培训机构学习建模课程是一个不错的选择。因为培训机构能为零基础的你提供一个系统性的学习。

如果你也是游戏动漫模型爱好者,想自己制作游戏模型,想系统学习3D游戏建模的朋友欢迎前来学习呦,主页有很多建模学习视频
3d游戏建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。
1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件不错,小白新手推荐3d coat)


2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统
3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下载那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。

3、zbrush:对于这个神一般的软件,我只能说网上找点视频看看,新版本有中文版,一般maya人物做好了,拉到zbrush雕细节

用zbrush做人物也不错,但难度不小,平时多看看人体解剖、艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化。

4、bodypaint:C4D做游戏的话,你需要其他软件的配合,例如展UV,C4D自带的那套展UV系统相比Unfold3D以及更古老的uvlayout插件来说 方便程度要差一些(Autodesk都已经将Unfold 3D软件给收购了,所以MAYA2016以后的版本都已经内置了使用unfold3d技术的展UV系统)。
你需要不停的尝试C4D提供的不同算法的命令才能用C4D自带的展UV系统展好UV。
推荐使用Unfold3d或UVlayout插件来弥补C4D这方面的不足,提升效率。

这个问题很复杂,每个人有不同的答案,也许你今天对次世代感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。
明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,但实际到工作中就不一样了。
公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。

有句话说砸钱才能赚钱,同样学到好的技术也是一样,就目前的这个社会来说。
在公司,别人不会毫无保留教你技术,让你去和他分这一杯羹,除非是你好朋友。如果真的遇到好的同事,那算你走运,加油,抓紧学到手。

为什么要说入门要请找专业老师带你?
这里强调的是一个模型的规范性。一个人把作品吹得天花乱坠,达不到要求,就是Pass,而那些初学阶段就受专业老师熏陶的人就是能符合要求。
再一个就是系统性:试想一下,一个职业拳击手和业余的拳击手兵戎相见,谁更胜一筹?
结果是肯定的,一个街头小混混无论是在技术上还是体能上都不可能打败受过系统专业训练的拳击手。

当你真正进入学习状态,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。

目前中国游戏市场建模缺口很大,不论是初级高级建模师基本都很是很缺的,毕竟这个行业还在发展中,并且也可以看到是逐渐上升发展。
薪资目前来说,游戏行业建模工资普遍都高几年经验的,大神级别月薪过万都不成话题,刚学完一年出来起薪5000以上或者过万的也有很多,具体要看你自己学的程度了。

但是不要盲目被数字迷惑,这只是少数,但是也可以说明,游戏公司目前对培养自己的忠实人才很看重,只要你天赋好,学习工作努力,一般良心公司是会花费大力度去培养你,留住你的。

游戏行业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳行业,在中国游戏设计制作技术发展仍处于初级发展阶段, 发展潜力不容忽视。
报告显示,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,2019年中国游戏市场实际销售收入达2308.8亿元。游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给游戏行业人员带来了不菲的收益。
