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Minecraft Java Edition(我的世界Java版,简称JE)启动器简易入门指南

2021-08-07 00:09 作者:IChixiao  | 我要投稿

前提示:可以说,大部分把启动器玩得很溜的mc玩家都是只靠道听途说的一点碎片信息,付诸实践与思考达到的此等水平。所以,本文以HMCL(Hello Minecraft! Launcher,Windows版,版本号3.3.194,版本不同基本不影响理解)启动器为例,仅粗略介绍一下游玩前的准备工作


1.在早已习惯了启动器使用的玩家心中都有一张抽象的概念图,具体表现大致如此:

图片来源:https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/201410/05/174347j4tmfmaafsmvsjzd.png.thumb.jpg

难看出,要玩上Minecraft,应当具备如图的三个条件:Java运行环境启动器游戏主体。不过可喜的是,几乎所有的启动器都拥有下载和管理游戏主体的功能,因此现在的玩家只需准备两个条件(Java运行环境启动器)即可。接下来先看看Java运行环境


际上除了Minecraft官方启动器与代理了我的世界中国版、兼有Java版基岩版启动功能的网易启动器二者内置了Java运行环境外,几乎所有的启动器都需要先行安装Java运行环境,即JRE(Java Runtime Environment)。JDK(Java Development Kit,Java开发工具包)就包含了JRE一般游戏版本1.17+选择JDK17,1.16.5-选择JDK8(1.8.0_271即可,原因详见https://www.mcmod.cn/post/1499.html),(所以都装了呗)详情如下,请自行选择一种:

Oracle Java SE(Standard Edition,标准版):https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html(推荐HMCL玩家使用)

OpenJDK:https://adoptopenjdk.net(一般JVM选择HotSpot即可)

小贴士(其实是大贴士):记好你安装在什么位置了,就是默认的安装路径也不能转头就忘吧...


这里为止,Java运行环境的准备工作已经完成了,接下来让我们看看启动器


2.下载启动器至某个文件夹(别撂桌面那儿就继续了)并打开:


小提示:笔者是有正版账号的哦


载地址如下:

https://hmcl.huangyuhui.net/download(官方地址)

https://www.mcbbs.net/thread-142335-1-1.html(备用地址)


账号的按对应方式登录,没账号的随便取个用户名离线登录即可。


略看看启动器的主界面,大致是左侧栏内的账户游戏启动器三部分,以及右下角的启动按钮,现在我们已经有了账户,让我们再看看游戏的版本列表:

右侧还没有版本安装,空空如也

们看到版本列表的界面下,左侧栏上半部分为我们的游戏目录,通俗来讲,这就是存放游戏主体的文件夹;左侧下半部分是游戏主体的下载与管理(再次阐述:版本不同不影响理解,只是有些按键的位置可能不同)


“当前目录”,你可能会疑惑这个.minecraft文件夹在哪。不要急,先让我们点击“安装新游戏版本”随便安装一个游戏版本。


难发现,在启动器所在的文件夹,同层新建了一个.minecraft文件夹,这就是刚刚的“当前目录”了,里面应当至少有assets、libraries、versions三个文件夹。


于另外一个“官方启动器目录”,一般遵循“一个启动器对应一处游戏主体”的原则,所以顾名思义不使用,删了也无妨。


这里为止,实际上Java运行环境启动器游戏主体的准备工作已经完成了。不过别急,我们现在点击“全局游戏设置”,进入当前目录-全局游戏设置界面:

如果你感觉敏锐的话,应该会想到启动器某处有与之对应的版本特定设置(全局/局部)

面的内容将帮助你把启动器中的设置调整为最合适以后畅玩的状态,也就是一定程度上的“一劳永逸”啦。


先是Java路径,这取决于你一开始Java运行环境的安装路径(回去看小贴士),一般按图中的路径指向javaw.exe或java.exe即可;如果不想自定义,可忽略此步操作(HMCL带自动识别Java功能)。(笔者个人还有个习惯供您参考,即在显卡的3D设置中添加JDK8与JDK16的javaw.exe,然后在开光影的游戏主体中选择javaw.exe的Java路径,用于开服的游戏主体中选择java.exe的Java路径,这样以后就不用反复在每开一次游戏时设置一次了)


后是最重要的一步,运行路径,请务必选择各版本独立(如果是模组玩家可尝试在“默认”运行路径下游玩不同的带有模组的版本,看看会发生什么事故)。“各版本独立”的情况下,不同的游戏主体除assets、libraries之外均在versions中得以“分家”,以实现不同的游戏主体各自获得最精确的管理(相信这也是许多人钟爱MultiMC的原因之一)。此步骤极为重要,也将是以后您下载新的游戏主体后需要干的首要大事(什么,你都是直接启动的?你开心就好)


后是最大内存,这个就看个人电脑的配置了,一般也不影响原版游玩,如果爆内存了就退出调大一些呗(也有可能是调小,指原来太大的情况下)。


么到这里账户游戏这两部分的准备工作就基本做好了,现在回到主界面,进入最后一部分——启动器

启动器设置

里就主要看右侧的内容了。首先是文件下载缓存目录,默认为图中的路径,眼尖的读者应该发现这与刚刚的“官方启动器目录”完全一致;所以,将其修改为刚刚的“当前目录”,即指向那个与启动器同层的.minecraft文件夹。此步骤以后,.minecraft文件夹中应当会出现一个cache文件夹。至此,整个游戏本体,或者说启动器的管理部分才算统一在一个文件夹里了。


于下载源,是最不必多说的了,哪个快、内容全就用哪个,下不动了就换个源,都下不动就换个时间段下。(关于这一点,部分读者想必已经在“安装新游戏版本”时体验过了)


了,现在你可以回到主界面,启动刚安装好的游戏主体并游玩了。


3.结语

下来的一些对具体某个版本的操作,比如安装主流的模组加载器(Mod Loader,如Forge、Fabric等),安装高清修复(Optifine,可满足动态光源、光影等需求),下载、添加模组等;又或者是下载、安装整合包等,请自行在启动器中尝试。再次阐述本文目的:仅粗略介绍一下游玩前的准备工作。


里也罗列出一些读者可能有的问题:

  1. 专栏太难懂,不能发视频吗?

  2. 地址打不开,不能分享个网盘吗?

  3. 为什么不讲MultiMC、PCL2、CurseForge app这些启动器?我是用xxx的,你讲HMCL谁听得懂啊?

这些问题,一 律 不 予 以 答 复,哈哈哈!

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