【紫乔的每日二设!!#5】高翔隐匿造木马,黄忠赋值战长沙xx 3v3v2模式投稿(二)
豆浆,我是紫乔。
今天依旧是diy环节,仍是332的投稿,不过本期武将放在其他模式也完全适用,可以轻松食用喔~
「每日二设」是我开启的一个小栏目,由相互之间关系松散的小品设计所组成,预计会连更一周。
前四篇在此,还没上车的赶紧咯:





题目:利用「隐匿」和「赋值」概念整点武将
任务解释:这两个概念均会在332新扩展里出现。
隐匿就是OL的隐匿(但并不限于晋势力,所有势力都有),加入后有望为游戏首轮减速,并搅混身份;
赋值则是332新增的概念,但其实就是声明一个数字1~5,作为技能里的X变量,又或是改变某个参数(比如“为你的手牌上限赋值”,就是声明你的手牌上限改为1~5之间的任意数字)。
制作时间:2021年中,高翔则是2022年末做的

隐匿
我总感觉隐匿技用完即弃怪可惜的,它好歹占用了至少两行描述篇幅,好应有相应的分量才对吧。
所以我做的两个隐匿武将都是围绕着隐匿技做的,且具备重新进入隐匿状态的能力,试图将隐匿当核心机制来做,而不是单纯的添头效果。

清河一鲲 999 刘巴
统度:隐匿技,你登场后,你可以重铸一张牌并选择任意名其他角色,这些角色各重铸一张牌,若花色均与你相同,这些角色各摸一张牌。
清隐:每名角色的回合结束时,若你本回合成为牌目标的次数大于等于体力值,你可以摸一张牌,然后隐匿。
☆最能体现这一思路的就是刘巴啦~
☆刘巴登场即统度,选人与你一起做任务,大伙步伐一致就会有额外收益。
☆被多次用牌指定后就会溜,相当于获得一层小护甲并刷新统度,下次被征辟(登场)时又能补牌了。

鸣谢师太补图^^
粮队:隐匿技,你登场时,你的宝物栏加至三个,你弃置至多三张牌并将等量的【木牛流马】指示物置入场上装备区,此牌进入非装备区时销毁。
中转:锁定技,当【木牛流马】移动至你的装备区后,你摸一张牌。当你失去装备区最后的宝物牌后,你隐匿。
※木牛流马指示物共三张,用完就没有了,高翔无法生成更多的木马。
☆高翔其实不是为332做的,不过反正都有用到隐匿概念,就一并放进来吧~
☆高翔登场时会搭建大粮队,毕竟是木牛流马本马w
☆但大家都有木马的话反而会卡,所以高翔物流集散中心的主要用法是以高翔为「中转」,大伙的木牛都先运到这里,高翔再按需分配。
☆然而后勤人员本人也要吃饭,高翔有时得保证自己身上至少有一头木马,以免在失去最后的宝物后被迫隐匿,暂时失去中转过牌技。
☆不过有时木马被破坏光的时候也需要先回师(隐匿),再次出军的时候又能造木马了。


赋值

烈风:出牌阶段开始时,你可以展示一张红色手牌并赋值X。本回合内,此花色的牌进入弃牌堆的张数达到X时,你可以弃置至多X名角色各一张牌。
酣武:你可以将任意张点数和为9的牌当【决斗】使用。
☆凌统的赋值比较简单,大概就是在出牌阶段开始时数数自己有几张能用出去的红桃或方片牌,然后就可以开冲。不过贪心的话也可以把别人即将失去的牌也算进去(比如手里有拆,已知大概率可以干掉场上的麒麟弓),以此打出更高的收益。
☆酣武是因为这张插画才做的,来源于演义凌统项庄舞剑刺甘宁(在「9」席之中决斗),也有助甩出不好脱手的红牌。

引弦:每轮开始时,你可以为你的攻击范围赋值,直到你再发动此技能。若如此做,你获得因此进入你攻击范围的一名角色一张牌,或与因此离开你攻击范围的一名角色各摸一张牌。
鏖持:其他角色对你使用【杀】结算后,若其在你攻击范围内,则你可以将一张基本牌当【杀】对其使用且不可被抵消;否则你摸一张牌。
※按本意,黄忠的赋值优先于武器提供的攻击范围。
☆赋值概念一般都有点「提前规划战略」的意思,黄忠也不例外,在一轮开始时就得决定好本轮要打多远, = 用多大力量拉弓引弦。
☆不过引弦本身也有不错的即时收益,起码是抢一牌,第二轮起可以变成与队友摸摸牌。值得注意的是黄忠无法连续两轮骚扰同一人,必须先把攻击范围缩小,下轮再放大,才能再偷同一个人。
☆鏖持进一步加深引弦赋值的意义,反击状态的黄忠和防守状态的黄忠效果很不同,就全靠引弦来切换状态了。

以上!今天轻松点,就先发这四个吧hh
晚上可能补点皮肤
