11年了,郭炜炜和他的《剑网3》还是“当初的样子”
这几年,《剑网3》的名字正出现在越来越多的地方。即便你不怎么玩游戏,也时不时能看到《剑网3》的身影。
比如说微博的热搜,《剑网3》已是常客;比如说B站,有玩家曾为《剑网3》买过醒目的广告;再比如说前不久娱乐圈的微博之夜,《剑网3》制作人郭炜炜退出线下活动引发了热议;甚至就连人民网、央视的报道中,我们也能看到《剑网3》(海外影响力,积极抗疫等)。

《剑网3》是西山居在2009年推出的端游,8年后的2017年,其累计用户数突破了1亿,而《魔兽世界》达成这一成就都花费了10年时间。如今的《剑网3》是国产武侠MMO网游中公认的“扛鼎之作”,也是少有能火到当下的经典网游。

上线至今,越来越多的人对《剑网3》产生兴趣,越来越多的玩家加入了《剑网3》,再加上技术的进步和产品的迭代,导致《剑网3》有了很多新的变化。那么时至今日,《剑网3》还是老玩家最初熟悉的《剑网3》吗?
在游戏日报君看来,《剑网3》至少有一点是11年都未变的——就算是同样的内容,也要给玩家打造出不一样的体验。

这个特殊的品质起始于身在珠海的《剑网3》制作人郭炜炜。
在《剑网3》成长的过程中,郭炜炜的作用是不可忽视的,不单单是对游戏设计的把控,他也一手带起了《剑网3》对玩家意见高度重视的风格。
当年的策划都还是“隐藏幕后”,而郭炜炜为了解玩家想法跑去玩的《剑网3》账号,已经被玩家追杀守尸了,至今仍旧是游戏圈的一大趣闻。结果就是,《剑网3》的用心赢得了玩家的认可,和玩家之间的关系也被各种游戏羡慕,成为被模仿的典范。

在游戏内容的更新中,《剑网3》也同样保持着这一点,比如去年的“家园玩法”。
在MMO网游中,《剑网3》的家园玩法可以说是姗姗来迟,因为竞品几乎都已经早早推出,以至于消息刚公布时,似乎也就只有《剑网3》老玩家才会感兴趣。然而上线后,《剑网3》的家园玩法实现了真正的邻里互通(在自己家里能看到邻居家,翻越围墙就能进入邻居家)、亲友共居、社区建造等,成为了新的“天花板”。

而最近西山居正式公开了剑网3怀旧服(命名《剑网3缘起》),从已经透露出来的消息,我们也能看到,它还是那个熟悉的风格。
比如游戏主打手绘画风,但不是最早期的版本,而是对精度等等做了各种优化;比如早期奶妈的噩梦丐帮,已经确认了会有较大的技能变动;再比如小副本不会再掉蓝装而是直接掉紫装,也是考虑到老玩家的熟悉体验等等。

更值得一提的是,剑网3怀旧服还把游戏做到了端手游同步,一向以“大安装包”闻名的剑网3,这一次的怀旧服手机只用20M,也就是说比较忙的老玩家们,可以做到随时随地玩了。

你怎么看《剑网3》呢,你觉得它还是熟悉的样子吗?