Reforged 3月6日更新 版本1.32 [附恶魔人指南]
Re更新于2021.3.6 16:44
漏洞修复:
喷吐酸液现在可以在困难模式下正确识别它的所有者了。
流淌酸液会在所有者消失后正常生效。
修复了弹弓速射(slingshot_shoot_quick)的崩溃。
改进了GetTeamTag和GetAllyTag函数(上个版本新加的函数)
这期带来熔炉新角色——恶魔人沃托克斯Wortox的指南

150生命上限
初始携带:灵魂权杖、木甲
特长:近战
能力:每造成200伤害产生一个灵魂治疗附近玩家,治疗量随玩家数目递减(每多治疗一个玩家治疗量-1,默认20,最低13)
在乌龟波结束后额外掉落拳套
灵魂权杖:20近战物理伤害
技能:灵魂跳跃,消耗10hp进行一次远距离传送,可能丢失仇恨,没有冷却时间
拳套:25近战物理伤害+破甲
技能:强力一击,向一个方向发起冲拳,击退接触到的敌人,并造成最多2段40点物理伤害,不能破防,较短的12s冷却时间
定位:
主坦——大剑+白甲/金甲+绽放花冠/华丽诺克斯头盔
拉住boss仇恨方便击杀,长期控制团队没空击杀的boss
你可能根本不怎么需要治疗,靠自己就能坚持很久,或是永远
利用大剑攻击和完美格挡的高伤害快速制造灵魂提供续航
标准的150生命上限,容错率不低
装备任意重甲,大量吸收伤害并免疫击退,金甲提高容错率
诺克斯头盔提供的额外输出可以转化为灵魂治疗续航,冷却提高格挡容错率
绽放花冠额外提供强力续航,冷却提高格挡容错率
副坦——拳套+白甲/金甲+鲜花发带/编织花环/诺克斯头盔
暂时控制团队没空击杀的boss,拉住小怪方便团队击杀
你只需要坚持到团队来为你解围即可,或者只是让小怪注意到你,而不是其他人
拳套的基础伤害不低,并且可以走a,更多输出意味着更多灵魂、更多额外治疗
装备任意重甲,大量吸收伤害并免疫击退,金甲提高容错率
鲜花发带提供大量额外治疗获取,增加治疗自己的收益,同样治疗量下能够坚持更久
编织花环提供额外治疗给予,增加灵魂治疗所有人的收益,对自身效果比鲜花发带略差,但同时增加了灵魂对其他人的治疗效果
诺克斯头盔提供更多输出,同样的,更多输出意味着更多灵魂、更多额外治疗
辅助——灵魂权杖等低仇恨武器+物理甲+物理头/编织花环
你不需要控制仇恨,相反,你需要尽可能不拉到仇恨,保证自己的安全
你的输出可以提供大量额外的治疗,不要小瞧自己
别忘了,紧急时你也可以暂时拉住敌人,只要你有足够的血量和能用的护甲,如果要暂时替代坦克的位置,记得控制仇恨,你的武器可能不足以拉住一群人攻击的boss
不要盲目追求高输出,除非你确定你攻击的目标一定能被坦克拉住(例如坦克正在使用大剑攻击,或是一直在投掷斧子,或是刚刚使用了锻锤的技能)
低仇恨下长期打出更多输出,保证自己安全的情况下为附近的玩家提供治疗也许更好,你甚至可以攻击一段时间然后后退两步来确保仇恨不会转移
任何物理伤害提升装备都有同一个作用,最后一次重复,更多灵魂、更多额外治疗
编织花环提供20%的加成,高于任何物理伤害提升的头盔(两种诺克斯头盔都只有15%),如果使用生命法杖的人没有要佩戴它的意愿,你完全可以佩戴它!
下期介绍较冷门新角色——沃利,会结合之前的专栏,敬请期待!