欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

[Mugen]神级对战发挥力量所需设置

2019-09-17 16:45 作者:雷风立方  | 我要投稿

(MUGEN凶恶参数)

winmugen

打开/data/mugen.cfg,找到这些东西并且把数改成这样

、、、

;Set to 1 to draw shadows (default). Set to 0 if you have a slow
 ;machine, and want to improve speed by not drawing shadows.
DrawShadows = 1

 ;Number of simultaneous afterimage effects allowed.
 ;Set to a lower number to save memory (minimum 1).
AfterImageMax = 64

 ;Maximum number of layered sprites that can be drawn.
 ;Set to a lower number to save memory (minimum 32).
LayeredSpriteMax = 20500

 ;Maximum number of explods allowed in total. Note that hitsparks
 ;also count as explods.
 ;Set to a lower number to save memory (minimum 8).
ExplodMax = 10000

 ;Maximum number of system explods allowed.
 ;Set to a lower number to save memory (minimum 8).
SysExplodMax = 48

 ;Maximum number of helpers allowed in total.
 ;Set to a lower number to save memory (minimum 4, maximum 56).
HelperMax = 56

 ;Maximum number of projectiles allowed per player.
 ;Set to a lower number to save memory (minimum 5).
PlayerProjectileMax = 10000

 ;This is 1 the first time you run MUGEN.
FirstRun = 0

、、、

说完了。

原理:不知道

我猜,这些数是winmugen允许的最大的战斗单元数量——但是我把一些数改得更高,也行:2个功夫男对打没问题,1个神级秒杀2nd死星也没问题——所以为什么是这么大呢,不知道。

构造代码防御相对容易,进行代码攻击相对困难,神级打狂级稳赢,神级打神级谁也不赢,为了促成神级对战的胜负,就修改默认参数,为人物提供更多战斗单元,强化代码攻击的能力。不过总要给一个特殊值,或许是最大值,这是吗?

来源:百度贴吧 用户@aaa66452828  的建议。“且把参数调整凶恶参数(百度一下mugen凶恶参数)” (https://tieba.baidu.com/p/6253718227)

以及百度知道 问题“如何设置MUGEN.cfg 最近一开凶恶向就报错” (https://zhidao.baidu.com/question/1703793148852766700.html)的被采纳回答。

知道的问题下还有说明“最大残像数”“最大图层数”等等。

目的:

我在搜索“mugen凶恶参数”时,没有在20秒内搜到这些参数,我认为这实在太慢了,就写了这篇文章,以便人们快速搜索。

我看的>10个杯赛和网站“千寻mugen”教程里,没有一句话提到这些参数,但一些神级人物在mugen的默认设置下表现并非神级,改了就好了,显然,我遇到了约定俗成的事情,那么,我声明此文章为我原创。


首发于bilibili,感谢杯赛的up主们

图片为第一个神级人物,鬼巫女,的来源不明截图(https://img.moegirl.org/common/5/57/Onimiko_1.gif)

所有引用日期为当天,西元20190917

[Mugen]神级对战发挥力量所需设置的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律