人均一英雄的时代,独创性开启四英雄,转职体验不同英雄马上到来
天天RPG
有鸡友还有印象不,在春节之前小鸡曾给大家罗列过部分放假期间可能能玩到的好地图,不曾想部分地图至今还未见到踪影,其中就包含这张《迷乱精灵之森》,最近小鸡收到消息,不出几日我们便可玩到这张地图。
今天就来带大家再看看这张《迷乱精灵之森》到底有何出彩之处,其与现今的防守地图作横向比较,其优势又在哪些地方,我们之后进入到游戏中更为关注的内容又是什么?
从小鸡现在在最新测试版本中的体验来说,本地图最为出挑的特色还是以多英雄为主,玩家在本地图中每经过一次转职便可重新启用一个全新的英雄,当然肯定是要强于现阶段的英雄。
每个英雄都是根据初期所选定的职业为主要方向,后续不断更新出更为强力的英雄,而玩家在每一局游戏之中共将经历四次转职,换言之一局游戏下来我们共可使用到四个不同的英雄。
光是这一设定就足够吸引人了吧,而本地图中还有哪些比较出彩之处呢?小鸡今天先带大家来看一看。
在《迷乱精灵之森》中最值得玩家注意的当然还是转职体系,游戏过程中玩家每达到一定的等级,并且提前获取转职所需要的道具后便可完成转职来进行英雄的更换。
而转职给到玩家的英雄也并非完全固定,而是给到玩家一定的选择空间,每次转职玩家都可拥有一定选择的余地,但是每一次的选择都会影响到玩家之后转职所能获取到的英雄。
并且在游戏过程中,玩家还有着数量众多的迷宫内容可以挑战,每一层都有着不同的惊喜。
每一层的奖励可根据玩家自定来进行选择,这些内容汇聚在一起便可组建起自己英雄的打法,大方向是基于玩家转职来走,后续根据不同的装备或者技能还可做出不一样的操作。
在此之外,还拥有着丰富的野外区域,每个野外区域也有着各类不同的装备可获取,强化方式不止一种,就看玩家如何选择。
技能的选择上也可根据职业或者这些奖励内容来进行调整,不过略微搞人心态的是,这些技能都是随机给予,通过不断的刷技能来搭配出自己职业能真正体现威力的组合。
除了这些内容之外,还引入了矿洞挖宝等额外的内容,这些内容不用玩家过多操作,可持续为玩家带来各类不同的道具,各类药水、矿宝或者宝石都可通过此途径来获取,也属于是意外之喜,丰富了地图的可玩性。
并且本地图还有着丰富的称号体系,每激活一个不同的称号便可起到额外的强化,零零总总的这些内容相加便可极大的增强地图对于玩家的粘性。
值得一提的是,这些内容都是玩家可以通过持续肝图来获取的,也就是说这张地图零氪玩家上限可是非常之高,而一直以来,唯有对零氪玩家友好的地图才能真正长久存活,不知大家是否觉得小鸡说得在理,让我们一起期待这张地图的上架吧~