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【廉价构筑第十四期】碧蓝航线

2022-12-29 14:27 作者:椰子加农炮  | 我要投稿

发售日和群友聊完卡片效果录完视频之后就阳了,也是一直没有时间去体验一下碧蓝,周日成功复活,这几天简单体验了一下云的几套构筑,给人的直观感受就是1级联动过于平庸且可选择空间小,3级斩杀不够强力无法终结比赛,科技单一不足以应对多种对局,不过值得欣慰的是碧蓝拥有非常强力的0级,1级的打手也比较优质,很容易在前期积累一定的优势。

这里惯例还是贴一下游游亭价格。

价格方面由于国内开的过多,平卡基本都是白菜价,也只有费血、早出、集中这三款万金油需求量较高,也导致价格居高不下,武士道也非常小气的全系列没有给第二款单横检索/回收集中,也没有给第二款早出回血,导致廉价构筑方面早出和集中的开销占比较大。


key卡介绍:

作为全系列独一无二的单横回收集中,独角兽的地位相当之高,几乎没有下位替代;缝合的效果也对得起这个价格,在游戏的中后期多出来1点伤害与1点回复对于游戏残局帮助很大,尤其适合3联不太需要费用的斩杀联动,例如两款叉3联。即使是在八裤当中,由于需要回收手段来囤积复数的花园联动,依靠抽烟联动还是过于冒险了,独角兽的优先级依然很高。

建议大家优先补齐3张,如果是玩八裤构筑可以酌情用共鸣3找1代替,或者是玩大凤联动。

(集中:ws特有字段,一般是推x张牌到控制室,然后根据推下去的卡有多少高潮结算相应效果。)


讲实话长门的效果并不优质,除了在重樱里有一个自回合2000的buff,放在其他构筑当中几乎只能当一个自回合11000的四人早出,在前列中央的限制太大但是收益并不足以匹配。不过这并不影响长门作为系列唯一早出回血与绿经验担当,即使是完全没有绿色的卡组也可以通过投入4长门+1吾妻的方式来填充早出与绿经验的空缺。

这里把吾妻单独拎出来也是主要说一下经验的事情,碧蓝几乎全是需要经验的效果,为了不卡经验这里推荐和长门一起投入充当绿经验的担当,本身的吹飞效果在当前环境也非常好用,无论是dct倒了之后电势力的卷土重来,还是各种早出减魂的日益猖獗,吹飞都是很好的应对手段。

早出比较关键也没有什么周旋的余地,建议大家至少齐3,非绿色卡组尽量齐4保证有绿经验可升。

(①早出:通过一些效果可以提前出场的角色,比如1级出2级人,2级出3级人

②经验:等级区的卡牌等级合计,例如你升1级的时候把一张长门升在了等级区,就是经验3;2级的时候再升一张长门就是经验6,以此类推)


比较跨时代的设计,印象中这应该是第一次控制室填血的才研缝了别的效果,且缝的效果也是非常实用,潮阶看顶可以有效控制魂量,比绿费血优质太多。

但迫于价格原因,经济窘迫的家人们还是优先把早出尽快齐3-4,才研也可以用彩票凑合代替一下,等有钱了再补齐3集中最后在考虑点3张才研即可。

(才研:一般指1费1血卡组检索的角色)

作为炸弹船流派的key卡,强大的补充费用效果和砖潮的属性为联动增分不少,如果是选择八叉或者电构筑的话也可以作为独角兽的替代集中来推卡组与找潮。



强壮的0级:

3500彩票之前在皮克斯的时候已经介绍过了,本身作为优质的手调打手,推荐卡组至少投入1充当手调手段,缺打手的话也不妨投入3张兼顾打手的任务。(如果由于经济因素没法投入才研时还请老老实实投入3张彩票充当检索联动的手段)

送控4找1比较适合1级联动不怎么推牌的构筑,如果1级联动不选择预组砖联动或者0级大凤联动的话都请至少带上2张防止出了事故无法推牌,自身也兼顾了登场回合的3500打手,在炸弹船构筑中还充当了找事件的手段,是卡组的优质润滑剂。

罗德尼和小天鹅比较推荐二选一带,两者皆有可取之处,可以根据当地环境自行选择,罗德尼的优势在于“一虎杀两羊”,单卡可解决复数的难处理亡语或者倒置效果,配合才研观顶可以制造空地前期拉开血差;潜水艇则是后攻针对一些铁皮人(加级堵路)非常有效,回手效果触发之后也能有效补充手牌数量,通过其他手调或者pay抽可以转化成其他的有效手牌。

(①彩票:1费1手卡组检索的角色。                      ② 潜水艇:详情参见小天鹅的1效果)


中学生自带的加攻效果配合上3500彩票或者3500送控4找1都可以在0级轻松过线,拍上去的集中或者彩票都可以依靠中学生的效果回收回来,其本身就是个优质的打手,加之对于需要反复打1级联动的构筑提供1级联动的续航,建议投入3张。

墓飘和彩票一样,同样是优质的手调打手,后期比起彩票多了看顶的功能,不过前期作用不如彩票,可以和彩票自行取舍或者两者都进行投入。

换潮人无需过多赘述,建议投入1。

最后一张陸奥0级血杀的基础上缝合了一个血区拿角色的效果,喜欢的阿哥可以投入。

(①中学生:自己的其他角色被正面攻击时可以1费把中学生送控,将被正面攻击的角色返回自己手牌。                                 ②墓飘:同彩票,不过是控制室回收)


拖横和1费缩后的组合在早期的辉夜就已经出现了,不过现环境0级节奏过快,大家更致力于追求打架的同时有一定的功能性,拖横的位置也更多的被附带打手效果才研/彩票/送控4找1所取代。不过作为新人而言,拖横绝对是最适合掌握0级t3脚节奏的单卡,无论是拖集中还是上1之后拖1级联动都可以做到变相赚卡的效果。

碧蓝给的相杀拖横保证了出回合之后对对手的威胁性,但是舍弃的攻击力使得面对一些数据稍微高一些的0级场面就会为对面至少留下2路空地,很容易在前期被打出大伤害,虽然理论上可以用1费缩后来弥补,但会极大程度的消耗0级卡位,这里除了诸如7裤1电这种构筑,笔者不太推荐投入。

碧蓝跑路的出回合数据实在是过于矮小,很容易被对手突破,不过碧蓝的先攻卡也不是很多,实在想不到投入什么的话也可以带上跑路。


八砖或者八裤的话建议至少投入1张丢潮回人。


两张对策卡,卡组容易出事故就带上一张洗牌,容易卡经验就带上一张换经验。除非倒霉到迫不得已一般不太推荐投入,0级卡位太紧了。


略显颓势的1级:


1级联动方面还是比较推荐预组的绫波砖联动,也是为数不多的阳间联动了,中规中矩的看4找1,附赠了一个拿3级可以手调的效果,3级联动可搭配砖/叉都是非常不错的选择。

抽烟联动基本绑定了裤3级花园,抽烟的效果放在经验卡组中向性还算不错,不过还是拥有抽烟联动的通病——推牌难,不灵活的特点,建议3级联动选择花园的话投入。

贝法联动效果实在是过于拉胯,不过最近还是看到了不少八叉上位(虽然我感觉大概率是人气导致的),也有一定的可取之处,因为自身的3效果几乎保证了每回合都至少有2张联动人可以拍上去,只要保证一直有潮开,收益依然是可观的;但依然不建议投入。

值得开心的是我们2022年的岛风已经完成了新的高尖端技术突破,成功的超越了老式的岛风,悲伤的是她依然是岛风,现环境卡组精检的联动还是得向皮克斯看齐,只是单单fever检索的效果已经不太能跟的上时代了,不建议投入。

(①抽烟:推2回收等级合计。                                                 ②岛风:击倒卡组检索)


八砖3人组,宵月的效果能有效减轻战阶的复数触潮带来的影响,也为没有过多回收手段的八砖提供精确回收的手段,自身还是个0费的血杀可以在1级的时候让对手被迫留出一路空地,建议八砖构筑投入2张。

横向对比五月的堆费机其实就不难发现,北风是八砖中非常优质的堆费手段,虽说北风比五月的效果差了一点,不过不影响他在八砖中打手的地位,建议八砖构筑投入2-3。

最后一个砖友其实没啥好说的,八砖构筑投入1张左右即可。


花园4人组,八裤构筑投入,其中堆费机和触潮丢潮回人都和八砖3人组中效果类似,这里不在赘述,不过不同于八砖,八裤对于触潮丢潮回人的需求不是很大,且功能和裤友冲突了,可以不投入。简单提一下共鸣3找1和早出,八裤卡组前期需要手里囤积一张3级的花园,但因为经验的问题有时候需要把手里的花园烫进血里(理论上有其他蓝3烫其他蓝3,不过实际经常会把花园烫进去),这会导致前期的共鸣3找1与堆费机的加攻效果无法触发,堆费机倒还好,开潮5500找一找矮个子还是能找到的,但是用不出来共鸣3找1可能会陷入恶性循环,导致手牌资源跟不上;这里还是推荐有余力的话投入独角兽集中。

早出相当于1费出了一个11500的两魂打手,还算是可以接受的,可以酌情投入0-2。


此外八裤建议投入2张裤友,剩下一张11人算是一个推牌加上站桩的作用,可酌情投入1张。


大声音应对物,实在是被打怕了可以投入1针对一下。


垮掉的2-3级:

柴郡带回血但是输出不是很稳定,胜在cost低,6费可以打出3路联动加上一个独角兽的烧1,选择柴郡的话最好能带上一些的控顶卡来保证柴郡的输出。

恶毒不回血是最大的弊端,本身联动效果中规中矩,也是胜在cost低,且不需要提前囤积太多东西,依靠3找1可以找潮或是找第二个自己。

信浓的输出极度不稳定,手牌cost略高,一般是打出两路联动,费用利用不能最大化,可酌情投入其他的费用输出端如爆炸船或者白龙辅助斩杀。

大帝,额,推荐大家去玩dal,别搁着折磨自己了。

花园绑定的组件很多,基本是定下了八裤的构筑,不过斩杀过于依赖2张以上的花园,导致难以投入其他输出端,可以考虑效仿星团组7裤1电,为追血差提供一个保障。


两款较为好用的蓝色3级,二刀的cost非常低廉,是非常优质的联动外输出;反洗作为碧蓝为数不多的科技,可以在某些残局一锤定音。因为下级才研和送控4找1的存在卡组也不太会卡蓝,建议带才研和送控4找1不卡色的卡组各投入1。

此外,二刀配合预组的摩卡联动也是不错的选择,具体的流程就是上手演人,两路二刀加上一路预组摩卡,能打出5刀其中4刀带摩卡的效果。


英仙座的回复能力非常可观,一般适用于自己先于对手上3且卡在3-2这种血线,可以通过英仙座将自己恢复至3-0且打出2个2追平血差,在3级联动选择恶毒无法回血的时候尤为关键。建议不卡黄的卡组投入2张。


可以单纯投入作为额外输出端,不过收益并不大,因为4点伤害过高了。想玩的话还是比较推荐直接组炸弹船特化。


炸弹船特化4人组,2级的砖联动经过了香音和大声音的亮眼表现已经成功的证明了自己,通过2级持续站桩为3级的斩杀组件囤积费用并回收组件。3级依靠英仙座,炸弹船,白龙等非联动输出终结比赛,详情可以参考之前的砖裤地错的讲解,两者整体思路比较类似。



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