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UE4中使用UnrealPak.exe创建Pak文件

2021-09-25 10:27 作者:TenderRain-  | 我要投稿

PS:从本人的CSDN上转移过来,原CSDN不再更新开发笔记,但原有的文章不会删除

Pak文件是UE4中热更新的资源打包文件,但是怎么打包Pak文件呢。
我来详细说下通过UnrealPak.exe打包成Pak文件,虽然网上已经有很多介绍怎么打包的了。
但我还是这里说下也算是自己记个笔记

首先说下UnrealPak.exe文件在你安装的UE4的这个路径下:Epic Games\UE_4.23\Engine\Binaries\Win64
UnrealPak.exe文件需要通过cmd来运行。

首先通过cmd来找到UnrealPak.exe文件,以下我红框标出来的是指定到某个文件夹


然后运行UnrealPak.exe文件,并且指定打的pak文件的路径,以及需要打包的文件
以下图片标注的三个红框分别是 运行的文件,需要生成的文件名以及路径,需要打包的文件

下面我是新测试的图。


好了本次就到这里。后续东西另外更新。另外再附上我根据上一篇转载的文章的内容做的一个批量打包pak的工具下载链接,想要自己制作的也可以去翻我上一篇转载文章
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批量打包工具只要会一点C#基础 编写还是很简单的最多基础差点的多花点时间罢了
毕竟重点的地方都已经转载的文档里贴出来了
如果小伙伴们自己编写工具时有疑问可以私信我,我看到会回复

这边我已经重新编写了一份,工具的网盘链接:

链接:https://pan.baidu.com/s/13EwjMFAl5LaF3olNGtT7kA?pwd=w1d8 

提取码:w1d8 

工具源码关注后私信20001编码获取哦~

效果图


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