三国杀武将技能浅析(大月亮)


黄月英,女,蜀,3勾玉
集智:当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
奇才:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。
黄月英,女,蜀,3勾玉,界限突破
集智:当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。
奇才:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区的防具和宝物牌。
黄月英,女,蜀,1.5阴阳鱼
珠联璧合:诸葛亮、卧龙诸葛亮
集智:当你使用一张非转化的普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
奇才:出牌阶段,你可以明置此武将牌;你使用锦囊牌无距离限制。
※集智。为了体现黄月英的智慧。主体都是使用普通锦囊牌时摸一张牌。时机:牌被使用时。效果:摸一张牌。
★牌被使用时这个时机至少要满足合法使用一张牌的条件。也就是身份局黄月英和贾诩单挑,黑锦囊无法使用也就无法集智。而国战的帷幕是成为目标时才生效,也就是黄月英可以使用黑锦囊发动集智。
★为了防止和小诸葛的bug,国战改为了非转化的锦囊牌才能集智摸牌,也就顺便黑了一下庞统。
★军争牌堆161张牌,50张锦囊除去7张延时的还剩43张,集智的发动频率实在是堪忧。平均两轮摸一锦囊,就和菜刀流断杀一样平常。
★国标牌堆108张牌,34张锦囊牌除去5张延时的还剩29张。比例稍微高了一点点。基本月名不虚传。
★新服的界限突破也是建立在集智摸了牌的基础上,可以把摸的基本牌扔掉手牌上限+1,有卡槽没卡还是好的,很多时候根本没有扩充卡槽的机会。
※奇才,堪称最没有存在感的技能,没有之一。
◆标奇才和国奇才都是状态类技能。效果:使用锦囊牌选择目标不需要考虑距离合法性。
★有距离限制的锦囊牌一个顺手牵羊一个兵粮寸断,声东击西勉强算上。没了吧。顺手牵羊5张(国战3张)兵粮寸断2张。就靠这7(5)张牌发动的技能。确实毫无存在感。
◆界奇才在这个基础上增加了保装备能力,时机:确定移动的牌时。效果:取消此移动。
★防具栏和宝物栏里的牌不能被其他角色弃置。
★过拆黄月英,只要你鼠标点了她装备区的防具或者宝物,那么这张牌结算结束。还有寒冰剑、旋风等技能也拿它们没办法。
★当然除了被弃置之外其他方法还是可行的。例如巧变直接移走,甘露直接换走,英魂扒牌是主动弃置与奇才无关,直言顶掉等。在没有上述技能的时候还是相当恶心的,尤其是对木牛流马的高保护。一辆不容易翻车的木马真的强。
◎黄月英这个武将,爆发流鼻祖。依靠摸特定牌而摸牌的技能,不是全程酱油就是瞬间爆炸。这句话我也不知道说过多少次了。爆发起来毁天灭地,当然那是前两年的事,现在的武将个人能力一个比一个妖孽,爆发清场依靠的三南一万也不再是过去那么犀利,铁索属性清场这不是黄月英的风格特色。现在可能也就为了皮肤而玩一玩吧。

诸葛亮,男,蜀,3勾玉
观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且最多为5),然后将其中任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。
空城:锁定技,若你没有手牌,则你不能被选择为【杀】或【决斗】的目标。
诸葛亮,男,蜀,3勾玉,界限突破
观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的五张牌(存活人数小于4时改为三张),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。若你将这些牌均放至牌堆底,则结束阶段你可以再进行一次“观星”。
空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
诸葛亮,男,蜀,1.5阴阳鱼
珠联璧合:黄月英
观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数且最多为5),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。
空城:锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,则取消之。
诸葛亮,男,蜀,1.5阴阳鱼,新标国战
珠联璧合:黄月英、姜维、蒋琬&费祎
观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数且最多为5),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。
空城:锁定技,若你没有手牌:当你成为【杀】或【决斗】的目标时,取消之;当其他角色于你的回合外交给你牌时,你将此牌置于你的武将牌上;摸牌阶段开始时,你获得你武将牌上的所有牌。
※观星。最早的折腾牌堆的技能。时机:准备阶段。标观星和国战观星一样,X等同于场上人数且至多为5,而新服的界观星则直接规定了数量。虽然和界吕蒙勤学里(人数不小于7则改为2)一样尬,但也是为了强度平衡和游戏体验。
★控顶控底什么的,自己算好牌堆流动就行了,给自己过兵过乐,欺负一下邓艾甄姬,给下家安排两张闪电什么的。根据不同局势有不同操作。
★还要考虑一些变化,例如你给人家八卦阵安排了一张如果人家不判定,那么那张牌给了你下家会不会对局面不利。如此种种。
★现如今控底控顶流不断增加,加上牌堆流速加快以及随机从牌堆找牌的存在,诸葛亮对牌堆的掌控力大不如前。
★界观星多了一个结束阶段的观星,代价是准备阶段全部拖底也就是不控自己的牌。这个修改怎么说呢,有点损人不利己的感觉。当然作为诸葛亮的下家也更加不容易了。
※空城。早年应该是被黑的比较惨的一个技能了,因为一出新武将大家都会想能不能破空城。
★对杀和决斗的高防,对其他输出手段毫无办法。面对平砍流容易拖沓,而面对特殊能力武将时又十分脆弱。
★对于能不能破空城的关注其实也间接体现了空城的强大。
★新标国战的空城加的分句印象中只有手牌数为0才会触发,可是今晚群内国战我有两张手牌的时候被反间居然也触发了空城?当时专门看了下新杀的描述,发现标点符号变了,冒号变逗号意思变了。标点符号文化博大精深。不过新杀bug多,据同桌的人说我的出牌阶段那张牌还显示在脸上然而我已经收入手牌了。
◎老诸葛考验玩家综合素质。观星要想的实在太多,而大部分时候玩家做的只是当成恂恂,要的留下剩下扔底,就很没意思。空城这类时而无解时而不存在的技能其实不提倡,是的,我说的就是父荫。父荫的恶心程度和拖沓程度更胜空城。玩游戏是为了放松心情,竞技游戏才讲输赢,休闲游戏只为娱乐。诸葛亮终将迟暮。
★延时锦囊后来的先判定,其实也是插入结算。面杀的话后来的延时锦囊放在先来的上方,别全盖上就行,牌名露着。判定阶段就从上往下判。