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达芬奇Fusion Merge节点apply mode 混合模式

2023-07-10 10:05 作者:jhack79  | 我要投稿

Merge Tool 数学原理

以下是fusion公司Merge工具背后的数学原理的简要介绍。


操作符模式有很好的文档记录。但是,我做了一些研究来揭示应用模式[Apply mode]、Alpha Gain和Burn In背后的数学原理。

Eyeon fusion的Merge工具允许additive和subtractive合成。

这里我使用了fusion 9的界面,原英文网站使用此图


subtractive假定前景图像没有预先相乘。Merge工具将预先将前景图像乘以它的alpha值,然后进行additive Merge。

一般来说,图像应该预先乘以黑色。如果我使用3d渲染的图像,这通常是默认值。如果我使用的是绿色屏幕或旋转镜镜头,我可能需要做一些工作来去除边缘的颜色。

subtractive  additive 滑块是一种快速而简单的方法来暗化前景图像的边缘。


缺失的additive混合模式?

Merge工具确实可以直接进行additive混合,但是“Add”并没有在下拉列表中作为应用模式列出。你需要知道你的合成数学原理来解决这个难题……

设置“应用模式”为“Normal”和设置“Alpha Gain”为零的 以便进行ADDATIVE BLEND。

这在数学上与additive混合一样。


合并像素颜色的一般数学原理

对于additive Merge,用于Merge像素的公式是

(A * FA) + (B * FB)

A - RGBA前景

B - RGBA背景


如果使用Subtractive Merge,则前景(A)在Merge操作中预相乘。

(A * αA * FA) + (B * FB)

αA - Alpha前景

αB - Alpha背景


Merge操作符决定FA和FB

各种操作符选项控制前景与背景合并的位置。

下表显示了不同的Merge操作如何确定FA和FB。


这个表格是基于1984年的SIGGRAPH论文,合成的数字图像,Porter和Duff。




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