欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

rFactor 2 | 2022, What a year!

2022-12-31 02:04 作者:zxd1997  | 我要投稿

2022年,随着21年MSG的收购注入的资金和授权到位(虽然今年MSG自己有点难了),rFactor 2带来了许多更新和改动,现在的每季度(2/5/8/11)更新,也会在23年继续,23年Q1也会带来许多惊喜(大概是GT3的新轮胎+BoP+可能的新车,和BTCC的完整hybrid实现)

那就来回顾下2022

新内容

新车数量 | 13(其中caterham academy为免费)

新赛道数量 | 9

2022年新内容的数量是空前的多,首先从年初的美国两大重头戏Daytona以及indycar开始,到Q2开始的BTCC,带来了几乎全部的车(明年肯定会补全,当然,BTCC明年真车会带来新车。。。那就是另一回事了),还有一些23年即将到来的新东西(——),还有圣诞节的992让很多人惊喜,而且也没漏掉耐力相关的hypercar以及wec赛道等。。。

版本更新和新功能

大版本更新数量 | 6

22年带来了6个大版本更新,每次都有很多重大更新,这一年的进度堪比过去3年。。。

新新UI

这次的新新UI总算是把这套web ui带到了能用且勉强能说好用的程度了,(其实老的ui也还行的。。之前第一代新ui真的是。。。),不仅好看多了,整体划分也清晰的多了,最重要的是终于tmd不卡了。。

Real Road 2.0

real road 2.0不仅带来了赛道表面温度(终于不是万年29了)对整体的影响,整个赛道表面的动态变化,包括雨地的动态变化也得到了更多的完善,也带来了更动态的体验

新的声音引擎

新的声音引擎的引入,让之前一般般的车辆音效得到了不少改善,最好的例子是最新的992,那个声音,听的让人心潮澎湃。同时也支持了耳机虚拟环绕等效果。

雨地改进

整体的雨地逻辑,不仅在real road 2.0的更新中进行了改进,整个雨地的体验也有了较大的改进。从AI到降雨的处理,以及赛道积水量和行车线的处理等,并且可以自选赛道条件来进行测试了。

游戏内商店

游戏内商店的更新,带来了更简洁清晰的内容购买体验(虽然我没体验到),比steam item store那个tag必须每个语言单独配置,还不能fallback到英文,导致不是英文网页的情况下内容都没办法分类高到不知道哪去了。还能告知已有了什么内容,并且购买时会帮忙计算怎么买最划算(虽然总会因为steam item store的机制以及397莫名其妙的打包导致也没那么划算)

赛道cut系统

整体的cut检测被一套更智能也更灵活的系统替代,cut后如果减速到位就不会被判罚,并且使用罚分机制代替次数机制,不同程度的cut带来的罚分不同,达到阈值后会进行dt处罚,并且在罚分之前,会给时间进行“放弃优势”的执行。

火花

视觉效果上,带来了火花的模拟,也是赛车运动中经常看到的视觉元素,尤其是spa(

AI更新

一些长久存在的AI问题(比如油门刹车输入开关脚,方向输入不顺滑等等)都终于在几年后得到了修复,虽然AI还不是很完美,但是已经可用了。不过AI的最终行为还是取决于赛道AIW制作的好坏以及车辆AI调教。。。

TC和ABS改进

这回带来了不同类型的TC(power cut和slip angle)的模拟,以及ABS的整体逻辑更新,更加的智能以及贴近真车的逻辑。可惜的是并不是所有车都带来了更新,需要内容一个个更新。并且TC/ABS灯也有了,但是也是并不是所有内容都得到了更新。

展望2023

2023

2023还将继续今年的节奏,上半年就有不少计划中的东西将会发布,并且一些大授权的内容会继续更新进来,也会更新游戏的核心来实现具体功能(hybrid!),后面一年还有计划了很多东西,敬请期待。jpg

作者的话

首先Paul感谢了新老朋友们对rf2这个过山车一样的几年的不断支持,同时今年也是很有进展的一年,最后23年有不少好东西,一起等着吧。


最后来几句自己的话

2022年,从新新UI开始,到BTCC的大量更新,虽然MSG这种投资导致资本自己风雨飘摇,但是至少对397,对rf2来说,到目前为止还是利大于弊的,拿到了不少授权,得到了不少资金来开发新东西(虽然好像还差100w刀),至于具体后面会怎么样,MSG拿到了一点风投续命,后续新游戏还在正常开发(至少rf2里面搞好拿过去的东西会有不少),等等看把。虽然我更希望东西能进rf2不需要什么独立游戏坏风气。另外,LFM在十月的beta接入,给游戏的联机带来了不少生机,虽然逐渐的hype train阶段过去后,holiday month老外们开车都少了不少(全部模拟游戏的在线都掉了5%起),以及相对贵的开销(虽然真比ir便宜多了),让rf2回到了之前的水平,但是随着新年LFM新的正式赛季的开始,以及992等热门东西的引入,可能会有第二波hype,并且LFM的rf2部分整体也算健康发展中,可以都去玩玩,对于ir玩不起的,又开腻了GT3的,想要刺激的线上比赛的,都值得尝试。但是基本活跃时间还是欧洲时间的晚上开始。附上LFM新赛季的安排。


rFactor 2 | 2022, What a year!的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律