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挤了一个通宵的奶 小鸡意识到什么才叫返璞归真

2021-10-11 19:23 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

不知道各位老RPG玩家们还记不记得那个地图大小上限是4MB的年代?从4mb到40mb乃至如今最大上限扩容到512mb,魔兽RPG以肉眼可见的程度在疯狂膨胀。

但是容量翻了上百倍,玩家们真的得到了满足吗?小鸡在这里要画一个问号了。虽然从魔兽RPG的角度来看,上百倍的扩容后地图应该和原来有着翻天覆地的变化,但实际上这十几年来,我们接触的其他游戏也在不断地变大,就比如千禧年过后的网络游戏,客户端可能只有百来兆,到现在上百G,可能连一个硬盘都不够装,又有谁能说现在的游戏一定比当年的老游戏有趣呢?

我们现在玩到的魔兽RPG地图,之所以能比当年的网游客户端体积还要大,主要原因还是装了太多的外部导入资源,例如音乐,高清模型,地形装饰物等等。不过这些内容虽然会让游戏的画面变得更精美,但却不会改变核心的玩法,从始至今,最初的循环圈式塔防也依然现在大热的魔兽RPG类型。

小鸡这两天在平台上接触了一张特别不一样的地图,在下载时就被只有1MB的地图大小所震惊,要知道,如今的地图只有这个大小的话,要不然就是复古向以玩法折服玩家的趣作,要不然,就只有可能是粗制滥造的地图了。

好在,在小鸡尝试了两把后,认为这张名为《奶牛TD》的塔防图属于前者。

进入游戏后,老玩家肯定会被这朴实到不能再朴实的选难度界面所打动,这不就是澄海3C选英雄的方式吗,这种小精灵走进能量圈的复古玩法,小鸡的确有一段时日没见过了。

在选择完难度后,紧接着再操控另外三个小精灵走进抽奶牛的能量圈,没错,既然叫做《奶牛TD》,那么这张图的精髓就在于培养奶牛。

很快,我们就能在自己的农场上看见刚刚抽选到的奶牛了。虽然这一亩三分地并不大,但却包含了我们整场游戏需要用到的大部分场景,不然地图怎么可能才1MB呢?

阅读奶牛的介绍,我们可以了解到奶牛的作用主要是为我们产奶,而且奶牛的三围显示的也是容量,产奶率和质量,非常浅显易懂。

我们的英雄是农场主,自带的技能自然是挤奶,每次挤奶消耗的都是场上所有奶牛的生命值,并且以此得到一罐奶,不用担心,就算奶牛被榨干也不会死亡的,放心挤奶即可。

奶牛的生命最大值自然是三围中的“容量”所决定的,“产奶率”就是回血的速度,而“质量”则影响寄的奶等级是多少。

奶的等级分为3级2级1级,1级卖的最贵,自然也最难产得,通过点击背包里的牛奶就能卖出得到金钱了。

接着我们要把卖奶得到的钱转换为战斗力,在中心建筑可以随机产生单位,三级单位250块一个,3个同样的三级单位可以合成成一个随机的2级单位,同理,3个2级的就能合成更为强力的1级单位。

1级单位的战斗力通常来说绝对大于3个2级的战斗力,而且两个1级的还能合成至英雄,所以大家一定要积极大胆的进行单位提升。

游戏中有两种类型的装备,一种是放在中心建筑提升全场效果的,还有一种是固定放在某个奶牛上,提升单个奶牛能力的。两者都可以通过抽装备或是完成挑战来获得。

每完成两轮防守,玩家即可获得一个新的小精灵,小精灵可以选择获得装备,或是抽取奶牛等不同的效果。小鸡建议优先提升人口和奶牛到8,这样挤奶才能获得更多的钱。

游戏中还有许多有趣的玩法,例如合作任务,本局玩家可以派遣场上的单位进入合作区域讨伐BOSS,完成后大家都能得到强化券。而英雄单位并不是游戏的终点,指定的英雄单位进行合成(需要传奇神符),可以获得至强的传说级英雄,无论是数值还是技能,都有着极为强大的提升,努力走到最后吧!

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